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原创 Unity向量按照某一点进行旋转

首先要知道一点就是在Unity的旋转中使用过四元数进行旋转的,如果对一个物体的rotation直接赋值你会发现结果不是你最终想要的结果,这个时候我们需要去借助Quaternion来进行旋转。用到的Unity内置方法Quaternion.AngleAxis(float angle,Vector3 axis)第一个参数就是我们需要旋转的角度 angle大于0时是按照顺时针的方向进行旋转,angle小于0是按照逆时针的方向旋转,这里的旋转时按照坐标原点进行的旋转。

2023-08-08 10:19:15 425

原创 Unity3D实现 UI图片拖拽旋转和拖拽移动

拖拽UI旋转using UnityEngine;using System.Collections;using UnityEngine.EventSystems;public class RotateImage : MonoBehaviour, IDragHandler{ public void OnDrag(PointerEventData eventData) { //拖拽旋转图片 SetDraggedRotation(eventData); } private vo

2021-07-13 14:10:53 1219

原创 Unity 截图并压缩缩放图片

/// <summary> /// Captures the screenshot2. /// </summary> /// <returns>The screenshot2.</returns> /// <param name="rect">Rect.截图的区域,左下角为o点</param> public static IEnumerator Texture2D CaptureScreenshot2(Rect .

2020-10-15 14:30:30 769 1

原创 通用的EventTriggerListener事件监听

using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.EventSystems; //事件系统 public class EventTriggerListener : UnityEngine.EventSystems.EventTrigger{ public delegate void VoidDelegat.

2020-06-23 14:11:41 657

原创 监听动画结束的几种方式

监听动画结束的几种方式1.通过Animation手动添加关键帧;2.通过Invoke方法传入方法名称和动画时长;3.通过定时器来监听4.通过代码绑定using UnityEngine;public class Test : MonoBehaviour{ #region --变量定义 private Animator animator; priva...

2020-04-15 10:45:34 1350 1

原创 非常好用的事件派发系统

using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using System;public delegate void EventHandle(params object[] args);public delegate void EventHandle<T>(T e, pa...

2019-10-09 13:46:51 156

原创 unity UI交互检测

检测鼠标是否在某个UI的RectTransform上:RectTransform myRect = GetComponent<RectTransform>();bool isContain = RectTransformUtility.RectangleContainsScreenPoint(myRect , Input.mousePosition);检测是否点...

2019-05-20 15:24:43 1243

转载 转 C# 托管内存与非托管内存之间的转换

1.c#的托管代码和非托管代码c#有自己的内存回收机制,所以在c#中我们可以只new,不用关心怎样delete,c#使用gc来清理内存,这部分内存就是managed memory,大部分时候我们工作于c#环境中,都是在使用托管内存,然而c#毕竟运行在c++之上,有的时候,(比如可能我们需要引入一些第三方的c++或native代码的库,在Unity3d开发中很常见)我们需要直接在c#中操纵非托管的...

2018-12-22 09:56:20 289

原创 Unity 陀螺仪姿态识别、 控制物体旋转移动

陀螺仪在Unity中最常用的应用就是控制摄像机的旋转using UnityEngine;using UnityEngine.UI;public class NewTest : MonoBehaviour{ public Text debug; Quaternion quatMap; Quaternion quatMult = new Quaternion(0, 0, ...

2018-03-08 17:43:12 7534 1

原创 OpenCV基础教程学习笔记(1)

一、OpenCV命名规则1、矩阵数据类型通用矩阵数据类型为CV_&lt;bit_depth&gt;(S|U|F)C&lt;number_of_channels&gt;其中,S表示带符号整数;U表示无符号整数;F表示浮点数。例如:CV_8UC1 表示8位无符号单通道矩阵。2、图像数据类型通用图像数据类型为IPL_DEPTH_&lt;bit_depth&gt;(S|U|F)其中,S,U,F的意义同矩阵...

2018-01-16 14:52:26 271

转载 733. Flood Fill 填充图像

733. Flood Fill 填充图像 An image is represented by a 2-D array of integers, each integer representing the pixel value of the image (from 0 to 65535).Given a coordinate (sr, sc) representing the start...

2018-01-16 14:40:26 222

Unity插件 UGUI Super ScrollView v2.5.3

Unity插件 UGUI Super ScrollView 2.5.3版本

2023-09-06

XCharts-3.2.0.unitypackage

参数可视化配置,效果实时预览,纯代码绘制,无需额外资源。 支持折线图、柱状图、饼图、雷达图、散点图、热力图、环形图、K线图、极坐标、平行坐标等十种内置图表。 支持3D柱图、漏斗图、金字塔、仪表盘、水位图、象形柱图、甘特图、矩形树图等多种扩展图表。

2023-06-07

TextMesh Pro Effect 1.62.unitypackage

Unity插件 TextMesh Pro 的文本动画组件。 让你的文字更生动!

2022-07-05

All In 1 Sprite Shader 3.43

Unity 插件资源 All In 1 Sprite Shader 是一种多合一的解决方案,以最简单和最快速的方式,为你的项目添加流行的酷炫精灵图和 UI 特效。 其包含 40 多种可组合的特效。拥有无尽可能 功能: - 只需点击一下即可堆叠和组合特效 - 易于使用 - 2 次点击设置 - 适用于移动端(在低端设备上经过压力测试) - 也适用于 UI 图片 - 超快的迭代时间 - 实时预览 - 优化的着色器 - 自动绘制调用批处理 - 与 URP 和 HDRP 兼容 - 支持精灵图集 - 兼容 Unity 的 2D 骨骼动画和 Anima - 支持精灵遮罩 - 随附视频教程

2022-07-05

Unity插件 Shapes4.1.3

Unity AssetStore插件 Shapes 是一款实时向量图库,带有高质量的线条画和无限分辨率的图形,并以高级的抗锯齿技术渲染 功能特色 高质量的线条画,带有随机厚度以及高级抗锯齿 • 可指定厚度单位为米、像素或节点 • 2D 形状,比如多段线、圆盘、弧形、饼形、矩形以及更多 • 3D 形状,比如球体、环面、立方体、椎体、3D 线以及更多 • 易用的基于组件的形状,带有可调整的参数 • 立即模式 API,来为了基于代码的绘画,并支持视图工具 • 高度基于 GPU。几乎不需调整参数 • 支持 GPU 实例化 • 单通道实例化 VR 渲染支持

2022-07-05

Unity加载PPT工程源码

用Unity打开PPT,加载,翻页等功能。

2022-01-21

OpenFile.zip

Unity 使用系统窗口选择本地文件打开(支持Mac&Windows;系统): 配套文章:https://blog.csdn.net/s15100007883/article/details/79997989

2021-11-30

Unity AzureSky Lite V1.20

Unity [插件] AzureSky Lite V1.20_一个天空渲染的扩展编辑器

2021-11-30

Build Report Tool.zip

Unity Build Report Tool v3.9.unitypackage

2021-11-30

WRP FBX Exporter v1.0.2.zip

将Unity3d场景内的模型导出为FBX文件的插件(导出后包含FBX模型文件,材质球,贴图).使用方法:场景内选中要导出的物体,然后通过编辑器顶部的菜单打开使用.

2021-11-30

Best HTTP2 2.5.1.zip

Unity 非常好用的插件 BestHttp plugins 2.5.1

2021-11-30

SRDebugger_1.11.0.zip

非常方便的游戏内置控制台, 自带Log显示/搜索功能, 一键复制Log内容, 可高度自定义游戏控制台, 作弊功能, 可显示设备详细信息, 手动GC等. 扩展功能简单易上手, 船新版本1.11.0, 墙裂推荐下载!!

2021-11-30

Unity PDFRenderer v5.30

这是目前最新的v5.30版本. PDF Renderer 是迄今为止在 Unity 中渲染 PDF 文件最简单、最可靠的方法。 它经过专门的构建,能够在多个平台上的 Unity 中在运行时(游戏中)读取和可视化 PDF 文件。 它只需几秒钟即可集成到任何项目中,并且“开箱即用”的工作方式让你几乎不需要付出额外的精力。

2021-09-14

Unity赛车游戏源码

Unity 赛车游戏 工程源码

2021-08-31

Unity坦克大战游戏源码

Unity坦克大战游戏源码

2021-08-31

跳一跳游戏源码 unity

Unity跳一跳工程源码

2021-08-31

Hydroform Ocean System v1.39a.unitypackage

Unity 好用的水插件 可以在多平台使用 最新插件

2021-01-27

AQUAS 2020 1.1.1.zip

AQUAS是一个Unity3d功能强大且功能齐全的水系统,其中包含一套12平台的水平着色器,用于各种平台,环境和游戏,它是高度可定制的,功能丰富,适合所有需求

2021-01-19

Advanced FPS Counter_v1.4.4.unitypackage

Advanced FPS Counter v1.3.0.0 Unity 显示 FPS 内存

2021-01-06

StompyRobot

Unity-StompyRobot性能Debug插件.unitypackage

2021-01-06

Azure Sky Dynamic Skybox v6.0.2.zip

unity动态天空盒天气系统Azure[Sky] Dynamic Skybox 4.4.0 Requires Unity 5.6.0 or higher. Azure[Sky] Dynamic Skybox is a complete and robust sky system that will raise your project to another level. This system is being improved since 2015 always considering the feedback and needs of the users and for

2020-11-13

Sky Studio - Dynamic Sky and Weather 2.1.0 (u2019.2).zip

Sky Studio - Dynamic Sky and Weather是Unity完好的动态AAA天空和气候解决方案!它非常简略,只需拖放到场景中,指定主摄像头或使用运行时分配功用即可即可完结。

2020-11-13

ISmart - A Smart Car AI 1.4(u5.6.1).zip

unity汽车智能AI系统ISmart - A Smart Car A.I 1.4 所支持的Unity版本:5.6.1 及以上版本 ISmart gives you the power to create very easy smart cars! Use the top drop-down menu to provide options for creating vehicles with multiple axle types and behaviors, such as sports, general, trucks and customizations. The project al

2020-11-13

Amplify Shader Editor 1.8.5.zip

Amplify Shader Editor是行业领先开放且紧密集成的解决方案,它提供了一个Unity开发者易于上手的开发环境,可以与Unity编辑器和着色器使用无缝融合。通过这款工具,开发者能轻松实现AAA级质量的作品,并能灵活地应用在任何Unity项目开发之中,进而大大缩短了制作团队在美术效果上的迭代时间。而这些也正是其在Asset Store资源商店上如此畅销的重要原因。

2020-11-13

Fast Line Renderer for Unity 1.3.4.zip

Fast Line Renderer for Unity 插件 GPU Line and Particle System

2020-11-13

Time of Day 3.3.0.zip

Unity一天二十四小时变化插件,Time of Day最新版。unity白天黑夜时间交替动态天空Time of Day

2020-11-13

Simple Color Picker PRO v1.2.unitypackage

Unity Asset Store 颜色拾取插件 Simple Color Picker PRO v1.2.unitypackage

2020-09-24

SimpleTraffic1.1.zip

UnitySimpleTraffic插件,简单的交通车流制作插件SimpleTraffic,可用来模拟交通

2020-07-08

Unity 实时涂鸦绘画插件RealTime Painting

在Unity中给模型实时上色,上图等操作 非常方便使用非常方便使用 实时涂鸦绘画插件 实时涂鸦绘画插件 实时涂鸦绘画插件

2020-06-02

QHierarchy_4.3_NotError.unitypackage.zip

QHierarchy是一个编辑器扩展,它向hierarchy窗口上添加了几个我们平时常用的功能,比如说可以直接在hierarchy窗口上隐藏显示物体,在hierarchy上控制static,不用再Inspector面板上操作,更加直观的显示和更加方便的管理我们的面板信息。

2020-06-01

Unity3D 对象池插件

非常好用的Unity3D对象池插件,内含使用文档,简单易上手

2019-01-07

VuforiaSamples 演示Demo

VuforiaSamples 演示Demo Vuforia各种功能的演示

2018-07-04

Unity 汽车模型(动画)

Unity3D 汽车模型,汽车各种配件 带动画 打开演示场景可驾驶汽车

2018-07-04

TerrainComposer+2+v2.58

是Unity3d扩展工具,可从现实世界中提取数据。它可以单独运行或作为TerrainComposer的扩展。 WorldComposer有一个独一无二阴影删除工具。卫星图像(它使用Microsoft卫星地图,因为Google卫星地图有Logo,而它没有)总是有阴影的,如果在游戏或模拟器中直接使用卫星图像,为配合此阴影,需要把太阳放在一个固定的位置。WorldComposer的阴影删除算法使效果看起来更好,且允许有白天和黑夜周期。 WorldComposer像Google地图一样提供滚动和缩放功能,你可以创建多个区域,每个区域显示真实世界的几公里。卫星图像可以导出到缩放级别19,每个像素的分辨率为0.3米。海拔数据可以导出到缩放级别14,这是每个像素的分辨率10米。 WorldComposer仅输出海拔高度图(elevation heightmaps)和卫星图像(satellite images),使用它就可以创建看起来像真实世界的地形。 当于TerrainComposer组合使用时,可混合/修改高度图,或增加perlin噪点以增强细节,如把卫星图像与图片纹理进行混合,增加云的阴影等等。还可在上面放置树、草和对象,以进行无限制的调整和编辑。

2017-12-22

空空如也

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