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原创 【Unity手把手教程】一、第一/三人称控制器

系列文章目录文章目录系列文章目录前言一、新建项目二、搭建一个简单的场景三、搭建相机结构1.引入库2.读入数据总结前言本文将带你从零开始实现一个第一/三人称控制器,包括相机视角旋转,拉近拉远,缓动效果,相机避障,以及基础的角色控制。一、新建项目首先打开Unity Hub,点击右上角蓝色的新建按钮,在弹出来的窗口中选择“3D”模板,然后输入项目名称,选择项目位置,然后点击右下角蓝色创建按钮。这里我使用的Unity是2019.3.0f6版本,Unity Hub是2.4.11版本。(无需勾选启用x

2021-04-29 19:32:03 3630 3

原创 [LibGDX]一.项目生成与导入以及正式工作前的一些设置

[LibGDX]一.项目构建注意:本教程默认您已能正确安装JDK并正确配置环境变量,JAVA环境配置相关问题不在本篇文章讨论范围之内注意:本教程默认您已能正确安装AS并能使用AS编译安卓应用,AS相关问题不在本篇文章讨论范围之内...

2020-08-14 22:10:36 361

原创 送给最好的TA(复刻)

本文不含恶意代码,仅供学术研究使用,请勿用于商业等不当行为package com.yanyv.androidtest;import android.content.Context;import android.media.AudioManager;import android.media.MediaPlayer;import android.support.v7.app.AppCo...

2019-09-27 21:53:30 5545

Unity带相机避障功能的第一/三人称控制器

Unity第一/三人称控制器,带避障功能,请配合教程食用 https://blog.csdn.net/qq_30415409/article/details/116244560

2021-04-29

送给最好的TA(复刻).zip

送给最好的TA(复刻版)内含代码及编译好的debug包。。。

2019-09-27

空空如也

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