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原创 设计模式六大原则

设计模式六大原则 单一职责原则 一个类或一个接口只承担一个职责。 迪米特法则 尽量减少对象之间的交互,从而减少类之间的耦合。 接口隔离原则 不要对外暴露没有实际意义的接口。 里氏替换原则 (尽量不要继承 可 以使用组合) 只重写父类的抽象方法 不重写父类的非抽象方法。 只要父类能出现的地方,子类就可以出现,而且替换为子类也不会产生任何错误或异常。 有子类出现的地方,父类未必就可以代替。 覆盖或实现父类的方法时,输入参数可以被放大。 覆盖或实现父类的方法时,输出结果可以被缩小。 依赖倒置原则 高层模块不应该

2022-03-17 18:17:20 444

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2019-07-08

空空如也

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