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人宅

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原创 人宅系列教程目录

人宅系列教程目录源文链接简介哈喽,大家好,我叫人宅,很高兴和大家一起聊聊UE4 新人入门--->>超级大神 的系列教程的观看顺序该教程可以独立观看,不按照顺序,如果底子薄弱可以参考以下顺序,后面会有分析这些教程在讲解什么。如果只是想了解UE4某一方面,可以选择一部观看,根据个人情况:UE4游戏开发核心技术基础教程第一部UE4虚幻引擎设计蓝图功能C++...

2020-04-21 14:17:28 3892 2

原创 UE4C++独立游戏开发-守护神石

 UE4C++独立游戏开发-守护神石(原文链接) 目录一.游戏内容二.游戏操作视频三.关于本游戏初衷四.游戏程序基础介绍五.游戏美术介绍六.摄像机切换动画代码分享七.游戏链接地址大家好,我叫人宅。这次分享的是关于UE4C++独立游戏开发经验。在自己学习UE4的时候非常渴望有一部能够完善的讲解UE4C++游戏案例,(现在UE4C++已经很多了,但是知识点普遍离...

2018-08-27 10:32:57 4409 2

原创 虚幻引擎架构自动化及蓝图编辑器高级开发进修班

大家好 我们即将推出一套课程 自动化系统开发。自动化技术在项目开发的前中后期都大量运用。如何您是一家游戏公司,做的是网络游戏,是不是经常会遇到程序员打包加部署需要半天时间,测试demo功能又半天。如果交流不通畅是不是又要耽误一天。是不是还会遇到内网无法及时更新引擎,测试游戏缺少人手,美术制作流程非常繁琐,大量的重复操作等问题。我相信每家游戏公司或者应用公司都会遇到这种问题。

2024-04-10 20:50:37 1180

原创 即将上-UE独立程序高级开发-自动化系统

我们即将带来自动化高级开发内容。

2024-04-06 12:37:46 338

原创 开发一款MMOARPG难度到底有多大

开发难度到底有多大

2024-03-29 10:18:14 131

原创 UE5的渲染-太难了

UE5渲染太难了

2024-03-20 13:10:36 315

原创 英雄联盟-技能树如何实现

moba分布式

2024-03-15 21:37:14 356

原创 尝试发虚拟人角色外包,结果被坑的全过程

被坑全过程

2024-03-03 16:28:14 808

原创 我一直想给自己辩护

主要针对课程问题的辩护

2024-02-24 09:00:55 361

原创 2023年-年终总结-可能已经进入年终的倒计时

为了维持这个头部,我们真的很累,不知道再这样坚持下去,不知道什么时候就猝死了,所有的青春已经全部搭上去,我们现在很悲观,扛不住了。也有可能不服我的人太多了,他们的观点大多是:”人宅,你凭什么是头部讲师” 对我开始诋毁,然后再推销自己的产品,我长期处于这种环境下,又无处宣泄。这套课程以实战为主。哈喽,大家好,我叫人宅,又是一次年终总结,我们从2017年做课程一直坚持到现在(2024),有七年了。接下来我们说说今年的视频课程,今年的方向主要以虚拟人技术方向为主,在4月份开始我们出这方面的课程。

2024-02-13 13:33:30 921

原创 MMOARPG网络战斗系统二期

战斗系统

2024-02-06 10:32:16 991

原创 高并发音频转口型服务器开发

主要介绍 UE5口型服务器开发

2023-12-17 18:43:09 370

原创 UE5加载websocket模块为空

今天测试UE 发现工程启动不了,后来看到原来是websocket模块无法加载。让UE重新生成即可解决。

2023-11-02 20:25:56 646

原创 如何解决UE5重定向后丢失RootMotion

解决方法如图所示:

2023-08-19 18:12:44 259

原创 部署Git服务器

phpstudy一路nest即可,可以帮你安装mysql和阿帕奇。如何在上传公钥的时候出现500的错误,加入这句便可解决。登录127.0.0.1:3000注册gitea即可。哈喽,大家好,本次为大家演示如何部署git服务器.首先要准备gitea和phpstudy_pro。

2023-07-04 16:23:04 488

原创 Wordpress的mysql迁库遇到问题

主要问题

2023-07-03 17:44:11 205

原创 Missing global shader FCopyVelocityGridCS‘s permutation 0, Please make sure cooking was successful.

如何解决这个bug呢?

2023-05-31 14:16:49 323 1

原创 人宅-MMOARPG无法登录问题

服务器安全

2023-05-16 13:19:39 72

原创 UE5语音识别和语音合成-阿里云智能语音-短视频-翻译-文章-AI角色等

语音合成与语音识别整合

2023-04-22 00:37:23 860

原创 软光栅小引擎实现动画算法

矩阵是西安动画旋转

2022-11-18 21:25:57 126

原创 低成本动作捕捉解决方案及虚幻VR网络游戏开发

VR元宇宙技术开发

2022-10-22 23:31:23 1237

原创 UE5全身动作捕捉和VR技术即将上架

主要介绍即将上级的课程

2022-10-13 18:39:31 1466

原创 SimpleOSS第三方库libcurl与引擎libcurl错误解决方法

SimpleOSS提供了丰富的OSS对象服务器访问的API,也被很多公司直接采用。

2022-07-30 10:10:20 390

原创 重要安排-DX12引擎开发课程后续直播将在B站进行

令人开心的事情是 这套课程终于要接近尾声了。实际上我是怀着愤怒在做这套课程

2022-07-27 10:49:50 113

原创 让我们自定义反射系统

反射系统

2022-07-15 10:21:46 646

原创 UE5热更新-远端服务器自动下载和版本检测(SimpleHotUpdate)

哈喽大家好,我叫人宅,很高兴和大家讲解以上的内容:

2022-07-02 14:20:24 908

原创 自研引擎如何实现描边算法

自研引擎如何实现描边

2022-06-29 00:05:02 255

原创 DX12引擎开发课程进度-这个课程到底讲到哪里了

哈喽,大家好,时隔一个多月又和大家见面 了,我们来汇报一下课程进度,这套课程到底讲到第几章了。目前课程进度是第十八章。离三十周还差十二周,加油~~~

2022-06-21 15:05:34 147

原创 思路清晰的软光栅小引擎和四元数结合案例

哈喽,本节是选自 手把手入门3D图形数学-四元数 第十一章内容,主要讲解软光栅小引擎如何通过四元数来实现物体的旋转,如何避免万向锁问题等。同时会讲解uvn矩阵,如何构建 视口矩阵(viewmatrix) 世界矩阵(worldmatrix) 并且如何实现物体的移动和缩放,还讲解了如何将局部坐标转为世界坐标,世界坐标转为局部坐标。...

2022-06-10 20:27:05 115

原创 UE5如何将屏幕坐标转为世界坐标和世界方向

主要讲解如何实现射线

2022-06-09 15:29:32 2750

原创 MMOARPG-每周维护报告(九)-装备武器和皮肤

哈喽,大家好,我叫人宅,本次功能更新的功能比较少,虽然比较少,但服务器的判定代码确实是很多而且很费劲。

2022-06-04 01:03:49 121

原创 将Imgui关联到自己的引擎

如何安装Imgui

2022-05-31 15:46:41 357

原创 2022年6月1日启动-蓝图功能C++初级编程教学重置计划启动

本课程将会被Ue5Gameplay替换

2022-05-28 22:47:18 136

原创 simple base library(SBL) 社区版本环境部署

哈喽,大家好,我叫人宅,很高兴和大家介绍一下sbl库;SBL库是一个对c/c++ std功能的扩展库,主要应用于引擎开发的第三方工具库,和小工具开发等。其中提供了mysql和http,分布式iocp,字符串操作,文件操作,windowsapi操作,注册表操作,路径操作,智能指针,代理(多播和单播) ,图像操作,图片格式导入导出,哈希容器,日志操作,guid操作,时间操作,数学方面,矩阵,四元数,欧拉角等等。1.在 renzhai.net 这个网站注册一个账户 便可以免费下载该库:2.下载

2022-05-17 10:31:25 327 2

原创 MMOARPG每周维护报告(七)-皮肤道具武器商城

哈喽,大家好,我叫人宅,很高兴和大家一起分享每周维护。这次我们加入了哪些内容呢?1.加入了道具商城页面,目前还无法购买,下周我们会实现购买功能和拥有功能进入游戏后点击商城就可以看到:内容如下:物品道具商城a.增加了生命恢复b.增加了魔法恢复c.增加了力量恢复d.增加敏捷恢复e.内力恢复f.物防增益g.增加魔攻增益l.物功增益等其中增加了GAS数值 Tip自动识别功能,无需策划手动填写,只需要策划写好GAS的GA或者GE,物品武器技能遍可

2022-05-04 11:23:02 146

原创 解密-UE头部付费讲师的生活有多累

UE讲师的生活

2022-05-02 16:59:45 253

原创 PBR-从理论到实践

主要讲解PBR基础,辐射度基础,PBR如何通过HLSL来实现细节。

2022-04-15 18:50:27 150

原创 我必须要记录这个bug 被坑了好几天

最近遇到了一个百思不得其解的bug,就是这个角色它不能爬墙了。查了几天,都不知道为什么。MMOARPG无法爬取是因为:rootmotion必须支持montages 不要全部支持,否则有各种问题。它还会导致一个问题就是 挑飞敌人后 敌人落地主机玩家和客户端模拟不正确的。研究了半天,看了好几天UE5网络源码,完全没有头绪,万万没想到是设置了这个,坑死我了。...

2022-03-03 20:42:05 221

原创 OBS-地址不可用-您可能试图绑定到一个无效的IP地址(...)如何解决。

哈喽,大家好,我叫人宅,如果您出现了和我一样的bug,原因是因为本地地址发生变化,需要重新配置一下本地地址:1.先打开OBS的设置2.在OBS设置下有绑定IP,选择已经更改过的的IP。

2022-02-21 15:08:00 4835

原创 人宅系列-四套项目课程-详细介绍具体内容

哈喽大家好,我叫人宅,很高兴和大家一起分享一下四套课程的内容。这里我们详细介绍一下mmoarpg ,moba ,塔防,全平台app,这四套课程里面都在讲解什么内容。我这里总结了一个图:塔防:mmoarpgMoba全平台APP...

2022-02-11 17:07:35 562

soil PNG C++ x86支持版本

可以支持PNG讀寫,效果非常好非常棒,和OPengl無縫銜接 !! 直接解壓到你的C++工程裏面,把頭文件 soil拖入到你的文件索引下,即可讀取。

2019-04-30

Xlnt xlsx格式支持Execl库文件

Xlnt 是支持Execl的库,拿到此库后将这个库放在UE4插件的你的项目的第三方库下

2019-04-30

glew OpenGL x86版本

The OpenGL Extension Wrangler Library is a simple tool that helps C/C++ developers initialize extensions and write portable applications. GLEW currently supports a variety of operating systems, including Windows, Linux, Darwin, Irix, and Solaris. OpenGL扩展库是个简单的工具,用于帮助C/C++开发者初始化扩展(OpenGL扩展功能)并书写可移植的应用程序。GLEW当前支持各种各样的操作系统,包含Windows,Linux,Darwin,Irix与Solaris。

2019-04-30

glew OpenGL x64版本

The OpenGL Extension Wrangler Library is a simple tool that helps C/C++ developers initialize extensions and write portable applications. GLEW currently supports a variety of operating systems, including Windows, Linux, Darwin, Irix, and Solaris. OpenGL扩展库是个简单的工具,用于帮助C/C++开发者初始化扩展(OpenGL扩展功能)并书写可移植的应用程序。GLEW当前支持各种各样的操作系统,包含Windows,Linux,Darwin,Irix与Solaris。

2019-04-30

Glm OpenGL几何数学库

OpenGL Mathematics (GLM) 是基于OpenGL着色语言(GLSL)规范的图形软件的头文件C ++数学库。 GLM提供的类和函数使用与GLSL相同的命名约定和功能设计和实现,因此任何知道GLSL的人都可以在C ++中使用GLM。 这个项目不限于GLSL的功能。基于GLSL扩展约定的扩展系统提供扩展能力:矩阵变换,四元数,数据打包,随机数,噪声等等。 这个库与OpenGL完美地工作,但它也确保与其他第三方库和SDK的互操作性。它是软件渲染(光线追踪/光栅化),图像处理,物理模拟和任何需要简单方便的数学库的开发上下文的良好候选。

2019-04-30

glext OpenGL

//////gl扩展(在纹理方面很有用,如果没有这个会报错)

2019-04-30

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