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原创 LeetCode OJ 刷题日记——ZigZag Conversion

由于这只是我个人用来记录自己刷过的OJ题目,所以一般不会详细的去解释。ZigZag Conversion“PAYPALISHIRING”是以一个给定的行数,以Zigzag(即循环对角线结构)写出来的一个字符串: 然后,我们逐行的读,会得到这一个字符串:”PAHNAPLSIIGYIR”。使用下面这个方法,将一个给定行数的字符串以上面这种方式转换。string convert(string text

2016-10-17 22:34:03 422

原创 Unity小技巧——获取当前主机网卡的mac地址

这没什么好说的,直接上代码:public class Test : Monobehaviour{ void Start() { NetworkInterface[] nis = NetworkInterface.GetAllNetworkInterfaces(); foreach(NetworkInterface ni in nis)

2016-10-17 10:18:10 2657

原创 C#高级编程——通过反射来获取类的构造函数

反射:反射是.NET中的重要机制,通过反射,可以在运行时获得程序或程序集中每一个类型(包括类、结>构、委托、接口和枚举等)的成员和成员的信息。其实讲道理在讲这个之前应该先用一个博客来讲一下反射的,但是讲道理我现在也不太明白反射到底是怎么一回事,只知道他可以在运行时用来查看类型的内部属性。想详细了解反射的话,可以参考这篇别人家的博客:详解C#中的反射。首先,假设我们有下面这样一个测试类: cl

2016-10-16 17:53:01 5484

原创 C#高级编程——通用的排序方法

简单数据类型的冒泡排序冒泡排序是很常用的排序方法,这里我们就不多加赘述了,下面我们先看一个 int 类型数组的排序方法。代码如下: public static void IntSort(int[] array) { bool swapped; do { swapped = false; fo

2016-10-11 11:35:34 598

原创 C# 高级编程——Func 委托

Func 委托封装一个方法,该方法含有 0~16 个参数和一个返回值。 命名空间: System.Core使用格式Func<T,TResult> 方法名称 备注: 这里分别来解释一下 T, TResult 的含义。 T:表委托所调用的方法的参数类型,可以添加最多 16 个参数。 TResult: 表委托所调用的方法的返回值的类型。(默认最后一个泛型参数是 TResult)。

2016-10-09 19:48:46 467

原创 C# 高级编程——Action 委托

Action 委托封装一个方法,该方法没有参数和返回值。命名空间: System 程序集: msorlib语法public delegate void Action() 备注我们可以使用这个委托以参数的形式传递方法,而不用显示的声明自定义的委托。但是封装的方法必须没有返回值和参数。(在 C# 中,该方法必须返回 void)在使用 Action 委托时,不必显式定义一个封装无参数过程的委托。例如,

2016-10-09 19:15:52 1516

原创 Unity自定义Inspector窗口——根据枚举类型显示指定内容

本文参考了这篇文章我们直接进入主题,假设我们现在有下面这样一个类:public class Test{ public enum Type { Enemy, Player } public Type type; public float enemyHP; public float playerHP;

2016-08-19 17:07:50 6347

原创 逻辑运算在Unity中的巧妙运用

事情是这样的,最近呢,我准备学习一下 Unity 中的UI 框架,所以去网上下载了一个 UI 框架,准备来学习学习(文化人的事情怎么能叫抄袭呢!!)。然后呢,在查看代码的过程中,我发现了这样一堆代码:// WindowID 是个枚举类型,在这里可以将它当成整型来看待protected bool IsWindowInControl(WindowID id){ int targetId =

2016-08-18 09:31:02 3058

原创 LeetCode OJ 刷题日记 —— Longest Substring Without Repeating Characters

首先上题目: Examples: Given “abcabcbb”, the answer is “abc”, which the length is 3. Given “bbbbb”, the answer is “b”, with the length of 1. Given “pwwkew”, the answer is “wke”, with the leng

2016-08-02 11:11:04 333

原创 Unity 使用 Application.LoadLevelAsync() 方法切换场景后场景变黑问题解决方法

最近正在写一个益智类的游戏,结果在关卡切换的时候遇到了一个非常神奇的问题,就是场景变黑了,吻了好多人都没有解决,最后听一位大大说可能是灯光的原因,然后就去琢磨灯光,试了半天,问题终于解决了,现在特来分享一下下。

2015-12-06 16:56:09 7089 15

unity 3D官方文档翻译之动画.doc

文档中有部分圣典中已有的本人就直接拷贝过来了,其余部分均是小泉泉我一个字一个字幸幸苦苦的翻译的,所以如果有错误大家可以指出来,但是不要骂我哟 = =

2015-11-30

空空如也

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