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转载 cocos2dx内存优化

什么消耗了90%的内存? 是纹理(textures) 优化方案: 1).cocos2d里面纹理加载分为两个阶段:1.从图片文件中创建一个UIImage对象。2.以这个创建好的UIImage对象来创建CCTexture2D对象。这意味着,当一 个纹理被加载的时候,在短时候内,它会消耗两倍于它本身内存占用的内存大小。(译注:为什么只是短时间内呢?因为auto

2017-09-25 17:10:48 429

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2017-09-25 16:23:27 241 2

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2016-03-03

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