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原创 Unity Shader开发学习一,Shader的基本结构
一,shader的基本结构Shader"Chen/MyShader"{ Properties{ //属性 } /* SubShader可以有多个,显卡运行效果的时候,从第一个SubShader开始运行,如果第一个里面的效果可以实现, 那么就使用第一个SubShader,如果第一个里面的某些效果实现不了,它就会自动运行下一个SubShade...
2019-02-17 16:40:45 215
UE4截图命令.txt
高分率截图,标准截图,自带UI截图;高分率截图,标准截图,自带UI截图;高分率截图,标准截图,自带UI截图;高分率截图,标准截图,自带UI截图;高分率截图,标准截图,自带UI截图
2020-09-30
OpenCV for Unity 2.3.2
Unity的资产插件,可用于在Unity中使用人脸识别等技术,捕捉非常强悍。是对OpenCV进行了一个封装。可以对图片进行多种处理,比如抠图、人脸识别、文字识别等。
2020-09-25
空空如也
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