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原创 虚幻 蓝图 利用X创建旋转
刚接触一头雾水没明白啥意思,其实很简单,以利用X创建旋转为例,此节点接收一个向量,然后返回将X轴与此向量对齐后的旋转角度。而利用XY创建旋转则是以X向量为准,Y向量作为参考返回将X轴对齐到X向量,Y轴对齐到Y向量后的旋转角度,其他几个节点可以以此类推。2.利用XY创建旋转。3.利用XZ创建旋转。5.利用YX创建旋转。6.利用YZ创建旋转。8.利用ZX创建旋转。9.利用ZY创建旋转。
2023-12-10 16:40:57 94
原创 Maya导出多段动画到UE5
2.点击导出会按照片段名称保存成对应的文件,在UE5内导入即可,需要注意的是仅在导入第一个片段时选择导入网格体即可。1.选择文件–游戏导出器,然后添加需要导出的动画片段。
2023-12-10 11:20:15 216
空空如也
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