自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(8)
  • 收藏
  • 关注

原创 protobuf的安装及转cs脚本

打开系统的环境变量设置(可以在控制面板中搜索“环境变量”),找到“系统变量”下的“Path”变量,将protobuf编译器的路径添加到该变量中。如果您使用的是Windows,可以选择下载protoc-{version}-win32.zip,其中{version}是指protobuf的版本号。在新的命令行窗口中,输入protoc --version命令,如果出现protobuf编译器的版本信息,说明安装成功。下载完成后,解压缩zip文件。在系统中选择一个合适的位置,将protoc.exe文件存放在该位置。

2023-06-29 17:19:58 178

原创 Unity导出到AS中真机测试apk没有问题,aab提交到GooglePlay审核通过,但是从Google Play下载的应用闪退问题

Unity导出到AS中真机测试apk没有问题,aab提交到GooglePlay审核通过,但是从Google Play下载的应用闪退问题

2022-06-23 11:59:02 4154 6

原创 CocoaPods pod install 一直失败,Timeout

pod install 时一直卡在Analyzing dependencies

2022-06-08 11:26:24 1379

原创 Facebook 外部应用商店的隐私权政策网址无效

问题:使用到Facebook登录,应用修改为上线状态,Facebook登录设置中提示:去获得高级访问权,但是应用审核-权限与功能中的public_profile权限不管怎么都没有办法修改为高级访问权??解决办法:1、去设置-基本中,自己先另外做好备份记录,然后移除应用商店2、去应用审核-权限与功能中,修改public_profile权限为高级访问权!!!居然成功了!!3、成功后再回到设置-基本中,添加应用商店信息太难了,找了很久,因为提示一直说是外部应用商店的隐私权政策网址无效,

2022-05-27 15:03:04 1219 1

原创 解决问题记录:ERROR: Manifest merger failed with multiple errors, see logs

unity集成umeng,export到AndroidStudio的工程,使用AS打开编译报错:ERROR: Manifest merger failed with multiple errors, see logs先去Manifest.xml文件中查看,在MergedManifest中看到:error中直接提示了缺少了这个关键字的占位符,所以在build.gradle文件中添加关键字的占位符:从网上找到方案,直接添加的下面的内容:productFlavors.all { f...

2020-08-27 11:40:08 347

原创 AndroidSupport到AndroidX库冲突记录

unity工程导出到AS中编译报错:org.gradle.api.tasks.TaskExecutionException: Execution failed for task ':checkDebugDuplicateClasses'. at org.gradle.api.internal.tasks.execution.ExecuteActionsTaskExecuter$3.accept(ExecuteActionsTaskExecuter.java:151) at org.gra...

2020-08-25 16:21:19 2071

原创 The class file xxx contains a signature 'xxx;' ill-formed at position 6 问题的解决

Eclipse中error级提示:The class file xxx contains a signature 'LList<>;' ill-formed at position 6所有引用到xxx的文件package处都报红,查看xxx文件已经没有报错,但是引用到的文件的报红一直在,重启eclipse也并没有用解决方案:找到BuildPath的窗口,在下面有个java...

2020-04-03 11:46:22 1484

原创 Unity关于Time.timeScale游戏暂停

游戏暂停一般我会使用Time.timeScale = 0,我把游戏暂停理解为和切后台操作是一个意思,都应该停止当前游戏行为。但是这并不表明update和fixUpdate就不运行了。Time.timeScale = 1时,正常运行Time.timeScale = 2时,2倍速运行Time.timeScale = 0时,使用到Time去控制的操作停止运行这个时候正常使用Time.de...

2019-12-25 16:26:18 912

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除