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转载 Unity Assets目录下的特殊文件夹名称(作用和是否会被打包到build中)

原文:http://blog.csdn.net/ycl295644/article/details/476836031.隐藏文件夹以.开头的文件夹会被Unity忽略。在这种文件夹中的资源不会被导入,脚本不会被编译。也不会出现在Project视图中。2.Standard Assets在这个文件夹中的脚本最先被编译。这个文件夹中的脚本会被导出到Assembly-CSharp-f

2017-08-04 10:27:40 512

空空如也

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