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原创 C# Web项目开发第一阶段沉思录

   好不容易熬过了第一个月,系统终于从什么都没有,到现在业务上基本资料部分结束,开发框架已经搭好,开发成熟度上升一个空间,心里面还是挺开心的。不过回忆这个阶段的开发还是有颇多感慨。现在利用blog作一纪录全当笑笑    这个系统立项的非常仓促,而且是一个大项目,存在着明显的技术难点,集中于数据量方面,实时性要求很高。启动的时候只有一个刚刚写好,没有完全测试通过的o-r mapping的组建,其余

2005-04-12 22:35:00 1455

原创 郁闷,人和人是不一样的

看很多书明白80和20的道理,面对现实却发现真的很残酷。我觉得的一个很简单的控件升级却忙了一个下午还没有搞定。真可笑,用了一年多对.net的很多基本机制还不清楚,我又的时候很迷茫,搞不清楚这些东西是否应该列入培训之列。按照我的个人体验,也没有人教我啊,都是遇到问题自己多思考多总结,不知道是不是以前手把手教把他们给害了,一点独立解决问题的意识都没有。也是我的悲哀。所以我决定从今天起放手让他们自己做,

2005-02-15 21:51:00 790

原创 项目前期准备

随着春节的即将结束,新的项目也要启动了。目前的任务主要有两部分:旧系统的维护和新系统的设计。因为时间十分紧张,人力也不宽裕,所以如何很好的平衡这两部分是很关键的事情。而且为了新系统的设计有一个很好的技术储备,新项目的实施有一个很好的技术保障,很多为新系统准备的东西需要在旧系统的维护阶段有选择的先上,看看效果如何。我想,如果成功了整个过渡会很平滑,可是如果不太顺利,则很多方案或者说技术要重新再定。分

2005-02-13 21:06:00 1911

原创 总体介绍2005/02/13

这个项目是为国内一大型家电企业做的mes。规模较大,周期较长,人员配备未必精良。先大体说下项目。Mes项目的全称是material executing system(物料执行系统),这个系统处于SCM的执行层,对车间的质量管理提供监控。 技术方面是采用的.net平台,c#语言。BS和CS有两套系统。 人员介绍:有一个产品研发经理,一个项目负责人,6个RD,有一人兼职oracle

2005-02-13 15:52:00 813

原创 当我们面对bug得时候

新年又到了,不得不感慨时间过的快啊。不知不觉,也打了本命年。都说本命年难过,可是我这个没啥信仰的人还不知道找谁祈福。无论如何,都祝愿看到这篇blog的伙伴们、同仁们、兄弟姐妹们身体健康。到了年底除了忙着交货、结案之外,还不得不打小九九的就是今年的绩效如何了。通常上点路子的公司都会在每年的年底制定好来年的KPI,更何况我所在公司20的国际品牌经营,这方面自然流程上很严谨,效果如何再议,起码本人还

2005-01-04 22:52:00 1083

原创 软件工程改进的经济学--环境偏

人员、过程之后,我想说说一个不可忽视的参数:环境。因为看的多是翻译过来的文章,所以起初搞不清楚这个词多应得英文到底应该是什么。因为以前接触过的可以作此翻译有envirnoment,context等等。应该说在这个地方似乎都还合适。不过我想了想还是选择了enviroment。这个词可以脱离技术远点。更可以解释的丰富点。如果在软件的领域给“环境”加个前缀的话,我们大体上会选择人文环境,技术环境

2004-12-26 17:01:00 1192

原创 软件工程及改进经济学--过程篇

  之前瞎写一气,谈了谈人,其实随便聊聊而已,现在回头看幼稚的想笑。  我在项目中有个兼职,就是打版本,也就是daily build啦。这个看似简单,不过对于我目前这个挂了20多个项目的solution来说,每天的编译不得不说是个大问题,尤其是微软那个破IDE,真的是 I fu le you。现在二次开发了buildit,还好半工具化了。可是,项目中经常有人不自觉,到了时间不把代码check in

2004-11-30 23:09:00 1121

原创 软件经济学及其改进

      实话,我是一个刚刚毕业1年多得软件工程师(希望真的有资格称呼自己这个),谈软件经济学这个话题,纯粹是个人兴趣,也是看书的一个心得报告。     谈经济,首先要明确输入是什么,即参数、思考问题的核心点在那里。软件经济学一般来说有五个参数,分别是规模、过程、人员、环境和质量。这五个点每个都是一门学科,但是这五个点绝对不可以孤立起来谈,这个就是工程的魅力所在,他永远是一个整体,如果切开其中的

2004-11-22 22:26:00 1546

原创 设计模式之行为

我也不知道为什么很多人写的代码号称是oo,其实是用class 这个关键字来掩饰结构化编程的习惯。我个人觉得这个简直就是侮辱OO这项技术。在设计OO的时候,找出各种domain class或者说business class应该说比较容易,像什么名词法等等都是成型技术了。而OO最难的也是最有意思的就是解决对象间的通讯问题。因为不作设计的结果是对象间不知道怎么通讯,或者说如果要通讯需要暴露一大堆的内部状

2004-11-11 08:42:00 819

原创 结构型模式--心得

结构型强调的是1+1〉2,即充分利用现有的类或者对象,通过合理的组装,达到意想不到(其实是迫切想达到)的效果。1.adapter.这个基本上现有的系统中都或多或少的会用到。因为,一部分的结构是根据自己的系统制定的,另一方面利用平台提供的类库,MFC .net等等。想把这两个结合起来使用,必然要使用适配器模式拉。这里面主要是区分类适配和对象适配。即继承还是组合拉,都差不多。好比现有一个类可以计算

2004-11-08 23:48:00 1273

原创 创建型模式的心得

第一次在blog上写技术性的文章,希望可以坚持。总体上说,创建型模式,就是将你不关心的地方,用一个类封装起来,比如你盖房子不会关心砖头怎么搞出来的,装配汽车不关心轮胎怎么出来的,反正符合一定的规范,拿来就用。这个规范出厂都检验过了,不用担心。这个出厂检验,就类似于大量使用的继承机制,该机制保证了只要继承于制定好的规范--基类,都可以用。不然编译也过不了。1。抽象工厂。只负责给出符合规范的东西。这些

2004-11-07 22:05:00 1375

原创 工作流现状 (原文)(转)

  如果数据库系统( database systems)像受人尊敬的智者讲述的条理清晰的故事,那么工作流(workflow)就像一群乳臭未干的小子在大谈各自的“哲理”。之所以这样讲,我是想指出,工作流系统 (workflow management systems)还处于技术发展曲线( technology hype curve)上的初级阶段。在这个领域我们将面临一个激动人心的阶段。 为了描述这一点

2004-11-04 11:19:00 2733

原创 第一篇:我的blog

这是我的第一篇blog,突然发现自己的心情有了输解的地方,很开心。

2004-11-04 09:28:00 712

空空如也

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