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Dynamic Bone v1.3.3
最新版本
1.3.3
最新发布日期
2024年2月26日
原始 Unity 版本
2019.4.0或更高
支持原作请到 https://assetstore.unity.com/packages/tools/animation/dynamic-bone-16743?locale=zh-CN 付费
2024-04-19
DOTween Pro v1.0.335
DOTween 专业版
速度更快(无论是在运行时还是在启动补间时)、效率更高并且使用的内存更少
自动缓存和重用东西(如果你愿意)并且不会生成任何无用的 GC 分配
不需要备用 Micro 版本即可在某些平台上运行
即使补间运行时也允许更改开始/结束值、持续时间和其他属性
有大量的快捷方式来简化已知对象的补间,例如变换
具有类似但不同的 API,并且不再需要 TweenParms 对象:所有设置都以更合乎逻辑的方式直接链接到补间
有更多与协程一起使用的“WaitFor...”方法
拥有更智能的内部架构
完全类型安全:根本不使用任何字符串或反射
允许设置自定义缓动功能
有一个可选的安全模式,可以在补间运行时自动处理被破坏的目标
引入了 lambda 表达式而不是字符串(总的来说,lambda 表达式非常棒!)
使用自定义插件更容易扩展
带有额外的虚拟方法
针对 C# 进行了优化(UnityScript 可能会与它一起使用,但不推荐也不支持 – 老实说,我不了解 Boo)
有一个新名字,希望不会与色情相关
有许多其他附加功能,总体来说更酷(tadah!)
2024-04-19
Dynamic Bone 1.3.2
Dynamic Bone可给角色骨骼和关节增添物理效果。只需简单设置,角色的头发、衣服、胸部等部分就会拥有逼真的动作。
功能
- 非常容易设置,无需编程。
- 快速稳定的物理模拟。
- 适用于 Mecanim 和旧版动画。
- 支持所有版本的 Unity,从 Unity 5 到 Unity 2020,适用于移动端。
- 包含完整的源代码。
版本1.2.0
2024-04-19
空空如也
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