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快乐编程——D6Plan

从0到1,踏着前辈的足迹,走出自己想走的路。

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原创 Win10如何用命令行查看MD5

Win10如何用命令行查看MD5按住 shift 右键任意位置 , 选择打开 PowerShell , 输入如下命令 : // 查看MD5值 certutil.exe -hashfile '.\XXXXXX.rar' MD5 // 查看SHA值 certutil.exe -hashfile '.\XXXXXX.rar' SHA1 // 查看SHA256值 certutil.exe -hashfile '.\XXXXXX.rar' SHA256 // 查看SHA512值 certutil.

2020-08-21 11:12:07 1451

原创 Socket 编程介绍与应用(一) : 简单的TCP套接字实现

Socket 编程详解1.什么是Socket?2.为什么要使用Socket?3.怎么使用Socket?3.1 server基础语法(windows)3.1 client基础语法(windows)总结1.什么是Socket?Socket = 套接字 , 它是计算机之间进行通信的一种约定或一种方式。通过 socket 这种约定 , 一台计算机可以接收其他计算机的数据 , 也可以向其他计算机发送数据。2.为什么要使用Socket?计算机之间进行网络通讯的工作为 7 层(OSI模型) :从下到上分别是

2020-07-14 23:26:27 268

原创 C++的Try Catch异常捕获笔记和应用示例

C++异常处理捕获笔记和应用示例1.什么是异常捕获?2.为什么要捕获异常?3.使用异常捕获3.1基础语法3.2使用示例总结附加:函数的异常声明列表1.什么是异常捕获?在C++中,一个函数能够检测出异常并且将异常返回,这种机制称为抛出异常。当抛出异常后,函数调用者捕获到该异常,并对该异常进行处理,我们称之为异常捕获。2.为什么要捕获异常?大多数时候我们需要编写的程序能够在异常的情况下也能作出相应的处理,而异常捕获可以帮助在任何自己得到不想要的结果的时候进行中断并给予反馈。3.使用异常捕获3.1基础

2020-06-02 12:16:46 749

原创 C++控制台程序(文字小游戏)

学习UE4 C++之前的复习,用了很多没啥用的小技巧.也没什么深度好讲的,有兴趣的小伙伴拉走编译就行了:#include <iostream>#include <ctime>using namespace std;#define random(x) (rand()%x)int main(){ srand((int)time(0)); std...

2020-02-25 01:53:44 4452

c++ boost库1.73.0 boost最新版

Boost库由Boost社区组织开发、维护。其目的是为C++程序员提供免费、同行审查的、可移植的程序库。Boost库可以与C++标准库完美共同工作,并且为其提供扩展功能。Boost库使用Boost License来授权使用,根据该协议,商业的非商业的使用都是允许并鼓励的。 Boost社区建立的初衷之一就是为C++的标准化工作提供可供参考的实现,Boost社区的发起人Dawes本人就是C++标准委员会的成员之一。在Boost库的开发中,Boost社区也在这个方向上取得了丰硕的成果。在送审的C++标准库TR1中,有十个Boost库成为标准库的候选方案。在更新的TR2中,有更多的Boost库被加入到其中。从某种意义上来讲,Boost库成为具有实践意义的准标准库。 可下载Boost C++ Libraries安装boost库。大部分boost库功能的使用只需包括相应头文件即可,少数(如正则表达式库,文件系统库等)需要链接库。里面有许多具有工业强度的库,如graph库。 大部分boost库功能的使用只需包括相应头文件即可,少数(如正则表达式库,文件系统库等)需要链接库。里面有许多具有工业强度的库,如graph库。 很多Boost中的库功能堪称对语言功能的扩展,其构造用尽精巧的手法,不要贸然的花费时间研读。Boost另外一面,比如Graph这样的库则是具有工业强度,结构良好,非常值得研读的精品代码,并且也可以放心的在产品代码中多多利用。

2020-05-29

[最新版ubuntu] ubuntu-20.04

最新ubuntu-server-20.04版本新特性: ·Linux内核 Ubuntu 20.04 LTS基于长期受支持的Linux版本5.4系列。 ·工具链升级 Ubuntu 20.04 LTS附带了最新的更新工具链,包括glibc 2.31,OpenJDK 11,rustc 1.41,GCC 9.3,Python 3.8.2,ruby 2.7.0,php 7.4,perl 5.30的新上游发行版,golang 1.13。 · Ubuntu桌面 · 网络配置 · 存储/文件系统

2020-05-22

UE4 Epic在线服务开发包SDK

Epic在线服务现已对所有开发者开放。它支持PlayStation、Xbox、任天堂Switch、PC和Mac平台,并将在不久的将来支持iOS和Android。 游戏服务提供游戏大厅、对战匹配、端对端连接、玩家数据存储、成就及统计、排行榜、游戏分析和玩家支持表单,并计划在未来推出包括语音聊天在内的更多功能。这些服务将让你在打造在线游戏和扩展至其他平台时领先一步。你可以将这些服务与自己的账户系统、平台账户系统或Epic Games账户系统搭配使用。 Epic账户服务支持跨平台账户、登录、好友和在线状态功能,且能够和平台账户系统互操作。使用它,你就能接入超过3.5亿玩家及其22亿好友的超大游戏社区,覆盖七大主流平台的超过五亿台设备。

2020-05-16

空空如也

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