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原创 命令模式

命令模式定义:      将来自客户端的请求传入一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化。用于“行为请求者”与“行为实现者”解耦,可实现二者之间的松耦合,以便适应变化。分离变化与不变的因素。  在面向对象的程序设计中,一个对象调用另一个对象,一般情况下的调用过程是:创建目标对象实例;设置调用参数;调用目标对象的方法。但在有些情况下有必要使用一个专门的类对这种调用过程加以封装,我们把

2016-01-31 14:54:27 172

原创 责任链模式

责任链模式定义如下:Avoid coupling the sender of a request to its receiver by giving more than one object a chance to handle the request.Chain the receiving objects and pass the request along the chain until

2016-01-31 14:20:15 238

原创 模板模式

模板模式定义:定义一个操作中的算法的框架,而将一些步骤延迟到子类中。使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。说的简单点就是准备一个抽象类,将部分逻辑以具体方法以及具体构造函数的形式实现,然后声明一些抽象方法来迫使子类实现剩余的逻辑。不同的子类可以以不同的方式实现这些抽象方法,从而对剩余的逻辑有不同的实现。这就是模板方法模式的用意。模板方法模式是所有模式中最为常见的几个模式之

2016-01-31 14:01:51 253

原创 解释器模式

解释器模式(Interpreter Pattern)是一种按照规定语法进行解析的方案,在现在项目中使用较少,其定义如下:Given a language, define a representation for its grammar along with aninterpreter that uses the representation to interpret sentences in th

2016-01-31 11:35:53 241

原创 Aop小记

package com.tim.Aop;import org.aspectj.lang.annotation.Aspect;import org.aspectj.lang.annotation.Before;import org.springframework.stereotype.Component;@Aspect@Componentpublic class ...

2013-04-08 14:45:59 78

空空如也

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