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转载 Lua 字符串替换函数 string.gsub(s, pat, repl [, n])

(转发)Lua 字符串替换函数 string.gsub(s, pat, repl [, n])原文链接:http://blog.csdn.net/zhangxaochen/article/details/8085484函数原型 string.gsub(s, pat, repl [, n])就是 global 全局替换子字符串的意思s: 源字符串pat: 即 pattern...

2019-05-22 10:25:38 1450

原创 关于C#的一些符号使用方法

最近在工作中进行游戏开发,在Xlua与C#的调用中,发现一些问题,这里记录一下,便于后期复习。1、C#和lua关于"."与":"的区别使用,懒得写,直接传送:传送门2、@,一般用来做转义使用,例,不加@ string fileName = "D://文本文件//text.txt"; 加@string fileName = @"D:/文本文件/text.txt"; 其次用于字符...

2019-05-06 16:36:52 497

原创 unity2018.3.12使用问题(避坑)

在工作中遇到的问题:1、unity推出新版本2018.3.12,特色在于对prefab进行修改时,直接对prefab进行修改,并且在apply选择对个体还是所有引用该预制体的prefab进行修改。2、新建一个空物体,引用了其他预制体,并对该预制体进行修改,为了避免不涉及到其他预制体,则需对该预制体在Hierarchy面板下,选择该预制体进行unpack prefab,断除与其预制体的联系。...

2019-05-06 16:10:02 1323 5

转载 别被别人抢走了你的时间!

前两天,有读者在评论区给我留言,问我类似于 618、双十一这样的电商狂欢,我会参与么?我给他的回复很直接,我很少参与这类活动,尤其是一些整点抢券的行为,更加不会参与,因为我的时间很宝贵。因为评论区留言有限,我想单独给大家说说这个话题,我觉得这个观念对关注我的读者还是很有用的。很多人可能要问了,你不参与,是不是因为你有钱?不在乎这点优惠?我想告诉你们的是,我倒真的接触过的一些年薪百万...

2018-12-28 17:22:32 251

原创 俄罗斯方块算法及其实现

//Spawner.csusing System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.UI;public class Spawner : MonoBehaviour { //建立储存方块组的数组 public GameObject[] Blo...

2018-11-28 16:01:16 4985

原创 数据库基本操作查询、删除、增加、修改、相关前十条语句

查询:access:select top(10)*from table where 1=1;mysql:select *from table1 where 1=1 limit 10 sql server:读取前十条:select top(10) * from  table1 where 1=1;读取后十条 :select top(10)* from table 1 ...

2018-09-13 15:49:17 1399

原创 算法时间,空间复杂度

三个算法复杂度:O(1),O(n),O(n^2)。分析算法的复杂度:用常数1取代运行时间中的所有加法常数 在修改后的运行次数函数中,只保留最高阶项 如果最高阶项存在且不是1,侧去处与这个项相乘的常数 得到的最后结果就是大O阶T(N)是关于问题规模你的函数   函数调用的时间复杂度分析: 例子 时间复杂度 对应名词 ...

2018-08-16 21:59:11 134

原创 数据结构:笔记(一)算法介绍

数据结构:顺序结构、链式结构算法五个特性:输入:算法具有零个或多个输入 输出:算法具有一个或多个输出 有穷性:指算法在执行有限步骤之后,自动结束而不是出现无限循环,并且每一个步骤在可接受的时间内完成 确定性:算法的每一个步骤都具有确定的含义,不会出现二义性,算法在一定条件下,只有一条执行路径,相同输入只能有唯一的输出结果算法的每个步骤都应该被精确定义而无歧义可行性:算法的每...

2018-08-16 21:21:06 155

原创 android studio 安装教程

1、去官网下载android studio 安装包2、双击安装包:(在这里我修改了路径,也可不修改)3、默认下一步,等待安装4、默认下一步5、点击finish6、如果是第一次安装这里选择不导入7、8、基本安装结束,然后问题就来了,好了我们来看看,继续下一步9、...

2018-06-11 17:39:09 327

原创 新建android studio项目一直卡在Building 'xxx'Gradle project info 怎么办?

因为之前各种原因将电脑重装了系统,导致之前所有软件全部都要重装,其中就碰到了android studio,然后惆怅的事情就来了:问题过程:下好了你所需要的版本,之前我是在android studio官网上下载的,后来听说国内有了android studio中文社区,然后我去试了试,下载速度很快,(http://www.android-studio.org/)点击打开链接因为自身所学不精,所以导致问...

2018-06-11 14:28:56 415

原创 android侧滑菜单

菜单布局<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="180dp" android:layout_height="ma

2018-05-29 17:17:46 245

原创 Python学习历程(方法名及使用)

Pythom :2017/05/13字符串str = "c:\now",str= c:\now;but print (str) 判定为字符串。把对象属于对象的函数称之为方法:(python的数组、列表添加方法名)pg:member.pop('利用栈的原理,提取最后一个元素')member.append('给数组添加一个元素')member.insert(n,'对指定位置n添加元素')member....

2018-05-28 18:46:01 205

用户商家交互使用系统,小demo

一个交互式使用系统,可读配置excel,手动去读写。方便快捷

2019-03-27

网上订餐系统——unity

用unity写的一个小demo,实现了在店点餐的作用,欢迎同学们下载学习

2019-03-27

与之前的unity工程配套配置文件

关于之前毕设的配套文件,用于配置素材,菜肴。

2019-03-12

关于网上订餐系统毕设

自己做的毕设,关于网上订餐系统,主要使用unity实现的

2019-03-12

俄罗斯方块

自己独自开发的一款小游戏,俄罗斯放块,自己独立设计,有兴趣的同学研究下

2019-02-27

网上订餐管理系统

关于网上订餐系统,完全的策划,各方面都有考究,终极版

2019-02-27

坦克大战,unity

自己制作的一个unity小游戏,坦克大战,有兴趣的同学可是玩啊玩呢

2019-02-27

unity读取excel配置文件插件

通过此工具可以更好的在unity中读取配置文件excel格式文件信息,动态修改数据

2019-02-27

关于网上订餐系统设计规划 开题报告

根据网上订餐系统进行的需求分析,完全版。开题报告哦

2019-02-19

网上订餐管理系统的开题报告

网上订餐系统开题报告,做毕设的童鞋了解一下。提出自己以前的文档

2019-02-18

Unity制作报告

关于实践自学unity,学习里程总结,供大家参考,希望能对同学们提供帮助

2018-12-10

软件综合设计

关于android方向,系统嵌入式开发,文档介绍。提供参考撰写

2018-12-10

完整版,内含场景的搭建(俄罗斯方块)

关于使用Unity制作俄罗斯方块,包含关于Object的生成随机数,以及逻辑的判断,内附源码,以及场景

2018-11-28

Unity制作俄罗斯方块

使用Unity编写,制作小游戏,供学习,参考使用。包含算法

2018-11-28

unity资源预制体编译环境

unity预制体编译,素材供开发使用,内含游戏环境,人物素材

2018-11-23

空空如也

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