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原创 基于django框架的微信接口 部署配置
昨天申请了微信公众号,于是动手开发一套自己的后台消息处理。后台服务器是双十一时在盛大云11块买的云虚拟机,配置超低,512MB内存用来跑linux足以了。云上的python是2.6版本,我的windows上的环境是python3 。升级一下python3后又发现wechat_sdk的包是基于python2编写的,如果需要用到这个包需要后面修改basic.py里面的代码,后面再补上如何修改的。毕竟使用
2015-12-04 14:16:54 1596
无法打开包括文件:“gl\glew.h”
解压,将 /bin/glew32.dll 拷贝到 c:/windows/system32 下面,将 /lib/glew32.lib 拷贝到VC安装目录下的 lib 目录下(如:/Microsoft Visual Studio 9.0/VC/lib/下),将 /include/glew.h 和 /include/wglew.h 拷贝到 VC 安装目录下的 /include/gl/ 目录下(如:/Microsoft Visual Studio 9.0/VC/include/gl/下)。在程序中我们只需要在包含gl,glu 或 glut.h 之前包含 glew.h就可以了(注意:一定要先包含 glew.h),在在代码中加上这么一句:
#pragma comment (lib, "glew32.lib")
示例:
#include <GL/glew.h>
#include <GL/glut.h>
#progrma comment(lib, "glew32.lib")
在创建OpenGL渲染context之后,调用 glewInit(); 初始化glew就可以了。
2015-12-09
glew-1.13.0-win32
Cannot open include file: 'GL/glew.h': No suc
h file or directory
解决找不到GLEW扩展库 的问题
2015-12-09
空空如也
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