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原创 OpenGL
这是一个简单的彩色扇形拼接,我用了FLAT取消了颜色的渐变,当时感觉挺好玩的。 #include <glut.h> #include<math.h>; const int n =30 ; const GLfloat R = 0.5f; const GLfloat Pi = 3.14159265354f; const GLfloat factor = 0.1...
2017-07-24 18:29:26 286
空空如也
Unity项目,有没有必要写一个资源加载的逻辑。具体如下
2017-08-30
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