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原创 Cocos Creator 2.4.x创建3D场景并控制角色移动的基本示例代码
在上述示例代码中,我们创建了一个包含场景中相机和角色节点的组件,并监听键盘事件来移动角色节点,同时将相机跟随角色节点移动。// 按下‘w’键,向前移动。// 按下‘s’键,向后移动。// 按下‘a’键,向左移动。// 按下‘d’键,向右移动。// 松开方向键时,停止移动。// 将相机跟随角色节点移动。// 取消键盘事件的注册。
2023-06-09 19:05:34 391
原创 cocoscreator使用tiledmap
在本文中,我们将讲解如何使用TiledMap来创建一个简单的地图。我们可以将地图导出为一个JSON文件,然后使用Cocos Creator的TiledMap组件将其导入。首先,打开Tiled,创建一个新地图,然后将一些图块绘制在地图上。至此,我们就创建了一个简单的游戏地图。通过使用TiledMap和Cocos Creator,我们可以轻松地创建出更复杂的地图和更丰富的游戏世界。下面是一个简单的例子,它展示了如何使用TiledMap和Cocos Creator来加载地图,以及如何使玩家在地图上移动。
2023-06-09 19:03:56 1473
原创 在cocos creator 里播放摄像头的mediaStream
Cocoscreator的VideoPlayer组件是无法播放流媒体的,但是H5的video标签是可以播放的,所以想在浏览器里面播放流媒体资源,可以自定义适合cocoscreator的H5组件,以下是源码,然后在场景中添加一个Node节点,挂载上这个组件脚本就可以使用了。用这个思路可以做更多组件来用,比如说div等等。
2023-05-30 18:29:23 388 4
原创 删除文件夹中的重复资源脚本
#!/usr/bin/python# coding=utf-8import os# 目录1path = '/Users/mulu1'# 目录2path1 = '/Users/mulu2'def traverse(f):fs = os.listdir(f)for f1 in fs:tmp_path = os.path.join(f, f1)if not os.path.isdir(tmp_path):print('文件: %s' % tmp_path)# 删
2021-11-19 19:30:18 761
原创 unity滚动循环翻页的pageview
因为业务需求需要做一个循环的列表,无限循环,而unity自带的scrollview不满足循环的要求,所以就自定义了一个控件控件结构如下:下面是写的代码代码里的注释包含我的思路,以及优化方案using System;using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine.UI;using UnityEngine;using DG.Tweening;namespace Moco
2020-06-12 12:02:27 2144 2
翻译 如何获取C币
什么是C币C币是CSDN推出的虚拟货币。C币有什么用1. 使用C币购买C币商城内的商品,在活动期内享受免邮优惠。当您兑换实物礼品成功后,我们会在15个工作日内送达。节假日及偏远地区略有延迟,您在礼品签收时不用支付任何费用;2. 官方赠送的C币有效期为一年(到账后一年内)。购买的C币不过期;3. 使用C币购买下载频道内资源,需要扣除相应的C币数量。自下载之日起30日内重复下载同一...
2018-12-18 16:24:13 2621 22
原创 iOS开发判断手机号是否合法
#pragma mark----- 判断手机号是否合法/*! @brief 判断手机号是否合法 */+ (NSString *)PhoneNumberMobile:(NSString *)mobile{ if (mobile.length != 11) { return @"手机号长度只能是11位"; } /** * 手机号码:...
2018-12-18 16:22:01 719
原创 如何在Mac OS X中开启或关闭显示隐藏文件命令
如何在Mac OS X中开启或关闭显示隐藏文件命令打开终端,输入:defaults write com.apple.finder AppleShowAllFiles -bool true 此命令显示隐藏文件defaults write com.apple.finder AppleShowAllFiles -bool false 此命令关闭显示隐藏文件命令运行之后需要重新加载Finder...
2018-12-18 16:19:34 182
原创 环信iOS使用步骤及使用总结
本文主要涉及环信iOS端的集成及使用,并将不断更新easeUI集成中遇到的问题,如遇到问题可以加qq 781172870 提问,后续将更新头像昵称的解决,及其他问题。希望能和大家交流共同进步
2017-01-03 14:02:21 1675
转载 UILabel 详解
UILabel 多行文字自动换行 (自动折行)1.UIView *footerView = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(10, 100, 300, 180)]; 2. UILabel *label = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(10, 100, 300, 150)];
2016-08-19 21:27:05 197
原创 iOS集成EaseUI3.0 使用方式 单聊 群聊 表情
EaseUI3.0 使用方式快速集成第 1步:集成 EaseUI前,首先需要集成环信 iOS SDK,参考:集成文档。第 2 步:参考ChatDemo3.0导入的方式,直接将EaseUI拖入已经集成SDK的项目中初始化第 1步:引入相关头文件 #import “EaseUI.h”。第 2 步:在工程的 AppDelegate中的以下方法中,调用 Ease
2016-08-15 10:18:25 2077
转载 环信使用思路逻辑
// 环信 方法调用说明 主调方法用 // 所有的注册 监听 全部是 IchatManagerDelegate 遵守 协议 [[EaseMobsharedInstance].chatManagerremoveDelegate:self]; [[EaseMobsharedInstance].chatManag
2016-07-21 09:26:53 622
pageview.unitypackage
2020-06-12
Microsoft_Remote_Desktop_10.3.11_installer.pkg
2020-06-03
ChangeSkin.rar
2019-10-18
空空如也
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