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Windows程式开发设计指南
书本简介
书 名:Programming Windows程式开发设计指南
出版日期:2000/6/2
书 号:957-8239-73-4
I S B N:957-8239-73-4
原 作 者:Charles Petzold
译 者:余孟学
书本简介
章节目录
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基础篇
1. 开始
. WINDOWS环境
. WINDOWS程式设计选项
. 编写第一个WINDOWS程式
2. Unicode简介
. 字元集简史
. 宽字元和C
. 宽字元和WINDOWS
3. 视窗和讯息
. 自己的视窗
. WINDOWS程式设计的难点
4. 输出文字
. 绘制和更新
. GDI简介
. 卷动列
. 建立更好的滚动
5. 图形基础
. GDI的结构
. 装置内容
. 画点和线
. 绘制填入区域
. GDI映射方式
. 矩形、区域和剪裁
6. 键盘
. 键盘基础
. 按键讯息
. 字元讯息
. 键盘讯息和字元集
. 插入符号(不是游标)
7. 滑鼠
. 滑鼠基础
. 显示区域滑鼠讯息
. 非显示区域滑鼠讯息
. 程式中的命中测试
. 拦截滑鼠
. 滑鼠滑轮
8. 计时器
. 计时器入门
. 计时器的使用:三种方法
. 计时器用於时钟
. 以计时器进行状态报告
9. 子视窗控制项
. 按钮类别
. 控制项与颜色
. 静态类别
. 卷动列类别
. 编辑类别
. 清单方块类别
10. 功能表及其他资源
. 图示、游标、字串和自订资源
. 功能表
. 键盘加速键
11. 对话方块
. 模态对话方块
. 非模态对话方块
. 通用对话方块
12. 剪贴簿
. 剪贴簿的简单使用
. 复杂的剪贴簿用法
. 实作剪贴簿浏览器
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图像篇
13. 使用印表机
. 列印入门
. 列印图形和文字
14. 点阵图和Bitblt
. 点阵图入门
. 点阵图尺寸
. 位元块传输
. GDI点阵图物件
15. 与装置无关的点阵图
. DIB档案格式
. 显示和列印
. DIB和DDB的结合
16. 调色盘管理器
. 使用调色盘
. 调色盘动画
. 调色盘和真实世界图像
. DIB处理程式库
17. 文字和字体
. 简单的文字输出
. 字体的背景
. 逻辑字体
. 字体列举
. 段落格式
. 有趣的东西
18. Metafile
. 旧的metafile格式\
. 增强型metafile
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进阶篇
19. 多重文件介面
. MDI概念
. MDI的范例程式
20. 多工和多执行绪
. 多工的各种模式
. WINDOWS的多执行绪处理
. 执行绪同步
. 事件信号
. 执行绪区域储存空间(TLS)
21. 动态连结程式库
. 动态连结程式库的基本知识
. 各式各样的DLL讨论
22. 声音与音乐
. WINDOWS和多媒体
. 波形声音
. MIDI和音乐
23. 领略Internet
. Windows Sockets
. WININET和FTP
2011-04-18
STL (C++标准容器库)相关资料
包含学习STL的各种资料,相当全面。
内含:C++STL简介;
STL学习资源列表;
STL轻松导学;
STL中vector改进内存的再分配;
Eff_STL_CN,Effective Standard C++ LibraryUnary Predicates in the STL;
STL vector 容器介绍;
STL实践指南,STL学习小结;
标准模板库(STL)介绍(上);
深入研究 STL Deque 容器;
使用STL流(stream)来简化C++“线程安全”日志记录;
学习STL map, STL set之数据结构基础;
2011-04-18
vc++数据库编程(附录中带有错误码信息)
第一章:数据库原理与访问
第二章:COM与数据库访问
第三章:数据库开发过程
第四章:VC++数据库开发基础
第五章:ODBC API编程
第六章:MFC ODBC编程
第七章:DAO数据库编程
第八章:OLE DB数据库编程
第九章:ADO客户数据库编程
第十章:开发ADO数据库组件
2011-04-18
vc++6.0编程实例与技巧
很好的一本讲述vc6.0编程例子的书
第一章:VC++6.0概述
第二章:vc++6.0开发环境
第三章:C++语言基础
第四章:window api程序的组织结构
第五章:vc++应用程序框架结构
第六章:对话框、控件和控件栏
第七章:如何创建一个应用程序
第八章:动态链接库
第九章:多文档界面编程
第十章:VC++6.0多媒体程序设计
第十一章:VC++6.0数据库应用程序
2011-04-18
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