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空空如也

加密与解密姊妹篇——软件加密技术内幕

第1章 PE文件格式深入研究 1.1 PE文件格式格式纵览 1.1.1 区块(Section) 1.1.2 相对虚拟地址(Relative Virtual Addresses) 1.1.3 数据目录 1.1.4 输入函数(Importing Functions) 1.2 PE文件结构 1.2.1 The MS-DOS头部 1.2.2 IMAGE_NT_HEADERS头部 1.2.3 区块表(The Section Table) 1.2.4 各种块(Sections)的描述 1.2.5 输出表 1.2.6 输出转向(Export Forwarding) 1.2.7 输入表 1.2.8 绑定输入(Bound import) 1.2.9 延迟装入数据(Delayload Data) 1.2.10 资源 1.2.11 基址重定位(Base Relocations) 1.2.12 调试目录(DebugDirectory) 1.2.13 NET头部 1.2.14 TLS初始化 1.2.15 程序异常数据 第2章 PE分析工具编写 2.1 文件格式检查 2.2 FileHeader和OptionalHeader内容的读取 2.3 得到数据目录(Data Dircetory)信息 2.4 得到块表(SectionTable)信息 2.5 得到输出表(ExportTable)信息 2.6 得到输入表(ImportTable)信息 第3章 Win32 调试API 3.1 Win32调试API原理 3.1.1 调试相关函数简要说明 3.1.2 调试事件 3.1.3 如何在调试时创建并跟踪一个进程 3.1.4 最主要的循环体 3.1.5 如何处理调试事件 3.1.6 线程环境详解 3.1.7 如何在另一个进程中注入代码 3.2 利用调试API编写脱壳机 3.2.1 tElock 0.98脱壳简介 3.2.2 脱壳机的编写 3.3 利用调试API制作内存补丁 3.3.1 跨进程内存存取机制 3.3.2 Debug API机制 第4章 Windows下的异常处理 4.1 基本概念 4.1.1 Windows下的软件异常 4.1.2 未公开的可靠吗 4.2 结构化异常处理(SEH) 4.2.1 异常处理的基本过程 4.2.2 SEH的分类 4.2.3 相关API 4.2.4 SEH相关数据结构 4.3 异常处理程序设计 4.3.1 顶层(top-level)异常处理 4.3.2 线程异常处理 4.3.3 异常处理的堆栈展开(Stack unwind) 4.3.4 异常处理程序设计中的几个注意事项: 4.4 SEH的简单应用 4.4.1 Win9x下利用SEH进ring0 4.4.2 利用SEH实现对自身的单步自跟踪 4.4.3 其它应用 4.5 系统背后的秘密 4.6 VC是如何封装系统提供的SEH机制的 4.6.1 扩展的EXCEPTION_REGISTRATION级相关结构 4.6.2 数据结构组织 4.7 Windows XP下的向量化异常处理(VEH) 第5章 软件加密技术 5.1 反调试技术(Anti-Debug) 5.1.1 句柄检测 5.1.2 SoftICE后门指令 5.1.3 int68子类型 5.1.4 ICECream子类型 5.1.5 判断NTICE服务是否运行 5.1.6 INT 1 检测 5.1.7 利用UnhandledExceptionFilter检测 5.1.8 INT 41子类型 5.2 反跟踪技术(Anti-Trace) 5.2.1 断点检测 5.2.2 利用SEH反跟踪 5.2.3 SMC技术实现 5.3 反加载技术(Anti-Loader) 5.3.1 利用TEB检测 5.3.2 利用IsDebuggerPresent函数检测 5.3.3 检查父进程 5.4 反DUMP技术(Anti-Dump) 5.5 文件完整性检验 5.5.1 CRC校验实现 5.5.2 校验和(Checksum) 5.5.3 内存映像校验 5.6 反监视技术(Anti-Monitor) 5.6.1 窗口方法检测 5.6.2 句柄检测 5.7 反静态分析技术 5.7.1 扰乱汇编代码 5.7.2 花指令 5.7.3 信息隐藏 5.8 代码与数据结合技术 5.9 软件保护的若干忠告 第6章 加壳软件编写 6.1 外壳编写基础 6.1.1 判断文件是否是PE格式的EXE文件 6.1.2 文件基本数据的读入 6.1.3 额外数据保留 6.1.4 重定位数据的去除 6.1.5 文件的压缩 6.1.6 资源区块的处理 6.1.7 区块的融合 6.1.8 输入表的处理 6.1.9 外壳部分的编写 6.1.10 将外壳部分添加至原程序 6.1.10 小结 6.2 加壳程序综合运用的实例 6.2.1 程序简介 6.2.2 加壳子程序(WJQ_ShellBegin()) 6.2.3 PE外壳程序 6.2.4 加进Anti技术 6.2.5 通过外壳修改被加壳PE 6.2.6 VC++调用汇编子程序 第7章 如何让壳与程序融为一体 7.1 序 7.1.1 为何需要壳和程序一体化 7.1.2 为阅读此章节需要的知识 7.1.3 基于此章节用的的例子程序说明 7.2 欺骗检查壳的工具 7.2.1 fi是如何检查壳的 7.2.2 欺骗fi 7.3 判断自己是否给脱壳了 7.3.1 判断文件尺寸 7.3.2 检查标记 7.3.3 外部检测(使用dll) 7.3.4 hook 相关的api(防止loader和调试api) 7.4 使用sdk把程序和壳溶为一体 7.4.1 sdk的意义 7.4.2 做一个带sdk的壳 7.5 后记:关于壳和程序的思考 第8章 Visual Basic 6 逆向工程 8.1 简介 8.2 P-code传奇 8.3 VB编译奥秘 8.4 VB与COM 8.5 VB可执行程序结构研究 8.6 VB程序事件解读 8.7 VB程序图形界面(GUI)解读 8.8 VB程序执行代码研究 8.9 我们的工具 8.10 VB程序保护篇 附录A 在Visual C++中使用内联汇编 附录B 在Visual Basic中使用汇编

2011-12-20

软件加密技术内幕配套光盘

****************************************************************************** * 《软件加密技术内幕》配套光盘目录说明 * * 看雪学院(http://www.pediy.com) * ****************************************************************************** 注意:从光盘上拷贝文件到硬盘时,要注意改变文件属性,取消“只读”属性。 光盘: ├─chap01....................................第1章 PE文件格式的深入分析 │ └─PEDump.zip ;Matt Pietrek的PEDUMP程序 │ ├─chap02....................................第2章 PE分析工具编写 │ ├─PEInfo_example ;PE分析工具样例 │ └─Test ;TestSH.exe,这个程序的OptionalHeader的大小为0xD0 │ ├─chap03....................................第3章 Win32 调试API │ ├─内存补丁 │ │ ├─进程间内存共享机制应用.txt │ │ ├─使用Dr X调试寄存器框架程序.txt │ │ └─bpm example code ;yoda的实例,演示利用Ntdll.ntcontinue作为跳板在入口点处中断 │ └─脱壳机 │ ├─Unlock.asm ;脱壳机的源程序 │ ├─unlock.exe ;己编译好的脱壳机程序 │ └─locked.exe ;被tElock 0.98保护的记事本程序 │ ├─chap04....................................第4章 Windows下的异常处理 │ ├─sehRelease │ │ ├─sehdef.inc ;完整的异常代码列表 │ │ ├─s1.asm ;例子1.演示Final型异常处理及参数获取 │ │ ├─s2.asm ;例子2.演示Per_Thread型异常处理 │ │ ├─s3.asm ;例子3.演示Per_Thread型异常处理的嵌套处理 │ │ └─S4.ASM ;例子4.演示异常处理的堆栈展开 │ ├─ring ;例子5.演示Windows9x进特权级Ring0 │ ├─singlestep ;例子6.演示SEH实现单步自跟踪 │ └─veh ;例子7.VEH代码演示 │ ├─chap05....................................第5章 反跟踪技术 │ ├─Anti-Debug ;5.1 反调试技术 │ │ ├─MeltICE ;句柄检测 │ │ ├─Back Door ;SoftICE后门指令 │ │ ├─int 68 ;int68子类型 │ │ ├─ICECream ;ICECream子类型 │ │ ├─NticeService ;判断NTICE服务是否运行 │ │ ├─int1 ;INT 1 检测 │ │ ├─UnhandledExceptionFilter ;利用UnhandledExceptionFilter检测 │ │ └─int41 ;INT 41子类型 │ ├─DetectBreakpoint ;5.2 断点检测技术 │ │ ├─SEHbpx ;利用SEH防范BPX断点 │ │ ├─SEHbpm ;利用SEH防范BPM断点 │ │ └─IsBPX ;检测函数首地址 │ ├─Anti-Loader ;5.3 反加载技术 │ │ ├─TEB ;利用TEB检测 │ │ ├─IsDebuggerPresent ;利用IsDebuggerPresent函数检测 │ │ └─CheckParentProc ;检查父进程 │ ├─Anti-Monitor ;5.4 反监视技术 │ │ ├─AntiProcDump ;窗口方法检测ProcDump │ │ └─Anti-Filemon&Regmon ;句柄检测Filemon和Regmon │ ├─Anti-Disassemble ;5.5 反静态分析技术 │ │ ├─pushre ;扰乱汇编代码 │ │ ├─SMC ;SMC技术实现 │ │ └─花指令 ;花指令样例 │ ├─CRC ;5.7 文件完整性校验 │ │ ├─磁盘文件校验 │ │ │ ├─add2crc32 ;计算文件CRC32的工具,可以将结果写进文件里 │ │ │ └─crc32 ;待校验的程序 │ │ ├─内存映像校验 │ │ │ ├─memcrc32 │ │ │ │ └─src │ │ │ │ ├─add2memcrc32 ;计算PE文件代码区块CRC32的工具,可以将结果写进文件里 │ │ │ │ └─memcrc32 ;需要校验内存代码数据的程序 │ │ │ └─Detect Breakpoint ;校验内存中的片段代码的样例 │ │ └─CRC原理 ;arbin翻译的《CRC原理及其逆向分析方法》 │ └─codeEncrypt ;5.8 代码与数据结合技术 │ ├─codeEncrypt ;代码与数据结合的实例 │ └─tools ;Encrypter.exe工具及其源码 │ ├─Chap06....................................第6章 加壳软件编写 │ ├─prot ;本章实例加壳工具prot v0.46及其源码 │ ├─aPLib引擎 ;aPLib压缩引擎 │ └─TestUseVC ;Spring的加壳程序综合运用的实例 │ ├─Chap07....................................第7章 如何让壳与程序融为一体 │ ├─7.1 欺骗检查壳的工具 │ │ ├─aspack212压缩 │ │ ├─aspack212压缩后更改入口代码 │ │ ├─aspack压缩后再修改过的壳加壳 │ │ ├─aspack压缩后再自己加壳 │ │ ├─实例(没加壳) │ │ ├─自己加的壳 │ │ ├─自己的加壳工具 │ │ │ ├─原版壳的程序 │ │ │ └─更改后的壳的程序程序 │ │ └─tools │ │ ├─fi ;测试用的FileInfo工具 │ │ └─aspack212 ;测试用的Aspack加壳工具 │ ├─7.2判断自己是否给脱壳 │ │ ├─7.2.1 判断文件尺寸 │ │ ├─7.2.4 使用存储映像文件检查标记 │ │ ├─7.2.2 使用同步对象检查标记 │ │ ├─7.2.3 使用原子(ATOM)检查标记 │ │ ├─7.2.5 使用线程优先权检查标记 │ │ ├─7.2.6 使用外部文件检查标记 │ │ └─7.2.8 注入一个定时器 │ └─7.3 使用SDK把程序和壳溶为一体 │ ├─test ;实例 │ └─sdk壳的程序 │ ├─chap08....................................第8章 Visual Basic 6 逆向工程 │ ├─example1 ;演示虚函数表的概念 │ ├─example2 ;如何处理事件的虚函数表 │ ├─example3 ;利用SEH反加载 │ ├─example4 ;演示如何更改程序结构 │ ├─example5 ;本例简单说明了如何直接修改vb6程序的控件属性值 │ ├─example6 ;一个VB6 P-code Crackme分析实例 │ └─example7 ;VB“自锁”功能实现的实例 │ ├─附录A.....................................附录A 在Visual C++中使用内联汇编 │ ├─InlineASM ;内联汇编实例 │ └─SeparateASM ;VC 中调用 MASM 独立汇编实例 │ └─附录B.....................................附录B 在Visual Basic中使用汇编 ├─TweakVB ;TweakVB 控件(http://www.tweakvb.com/) ├─VBInlineAsm ;VBInlineAsm控件 └─Compile Controller ;Compile Controller控件 ;(http://www.fawcette.com/archives/premier/mgznarch/vbpj/1999/11nov99/jc1199/jc1199.asp)

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