- 博客(1)
- 收藏
- 关注
原创 Unity3D数学之路——Vector3类(一)
因为一直在补数学方面的姿势(初中高中都因为老师的原因没去学数学[其实是懒) 特别来把Vector3里的经常方法拆解一次只把运算过程撸出来 理论嘛 这里不多说 直接Google或者wiki就好了Vector3.Distance(Vectro3 a,Vectoe3 b)求两个向量的距离Vector3 v = b - a;//float Distance = Mathf.Sqrt
2017-12-03 11:18:29 8405
空空如也
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人