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原创 CPUFriend.kext 黑苹果 CPU睿频日志

工具:HackintoolCPUFriend.kextResourceConverter.sh下载地址:https://github.com/acidanthera/CPUFriend过程:1、使用Hackintool查看系统信息:找到Board ID :Mac-F60DEB81FF30ACF62、打开访达,crtl+shift+g 转到:下面展示一些 内联代码片。/System/Library/Extensions/IOPlatformPluginFamily.kext/Conten

2021-04-21 11:43:30 6397

VoodooHDA OC-big sur.dmg

黑苹果 声卡驱动

2021-04-21

Hackintool.app.zip

Hackintool

2021-04-21

App Cleaner_7.4(821).dmg

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2021-04-21

黑苹果11.2 x79主板 efi opencore oc

黑苹果11.2 x79主板 efi opencore oc

2021-04-14

软件工程-实践者的研究方法中文版

软件工程已进入到目前的第四代,它已具有许多优势,虽然它仍存在同时代人曾经历的某些弱点,但其早年的天真和热情已被更合理的经历多年培育的期望(以及甚至善意的嘲讽)所替代,软件工程正带着许多成就步入中年,然而还有大量工作需要去做,今天,它已被公认为一个重要学科,值得认真地研究、细心地学习和热烈地争论。在整个产业界,“软件工程师”已经替代“程序员”成为更受欢迎的工作头衔。产业应用软件中已广泛而成功地采用了软件过程模型、软件工程方法以及软件工具。管理者和实践者均认识到,需要一个更严谨的软件方法来支持手头的工作

2013-03-19

23种设计模式的java实现

《Design Patterns》Complete Implementation (by Java) Author: Jerry Shen Version : 0.5 此目录里包括了<Design Patterns>一书中所有23种设计模式的实现(Java 版)源码 关于代码的几点说明: 1. 代码为根据个人对Design Pattern的学习理解写出(>90%原创), 难免有错误的地方,希望大家指出。 2. 每个Pattern均是一个目录,其目录名即是Pattern的名字, 所有代码用JDeveloper 9i 和JBuilder 6.0编写,并编译、运行通过。 3. 示例中的类,方法的命名规则和各个对象间的协作,基本同原书, 所以可以在看书的同时加以参照。 4. 为图方便,绝大多数示例的效果是用printf表现之。 虽然不能体现Pattern的威力,效果也不够直观,但希望依然能体现Pattern的 骨架,比如一个Pattern的类是如何组织的,各个对象间的协作又是怎样。 5. 所有代码是对Pattern做了相当的简化,有许多深层次的考虑希望大家一起挖掘。 6. 鉴于本人水平和时间也较紧张,代码写的比较烂,设计中考虑不周,效率不高 ,甚至错误的地方还请大家指出。 对于后续版本的设想: 1. 增加对每个模式的UML类图,对象图,交互图等。 2. 修正现在的代码。 3. 重新设计一些解决特定问题的示例,并使示例可视化。 4. 增加对每个示例的文字详细说明。 5. 设计一些同时含有多种模式的示例。 6. 考虑C++的实现版本。

2013-03-19

PERL编程24学时教程

目 录 译者序 前言 第一部分 Perl基础 第1学时 Perl入门 3 1.1 安装Perl 3 1.1.1 等一等,也许你已经安装了Perl 4 1.1.2 在Windows 95/98/NT上安装Perl 5 1.1.3 在UNIX上安装Perl 6 1.1.4 在Macintosh系统上安装Perl 7 1.2 文档资料 7 1.2.1 某些特殊的文档资料举例 8 1.2.2 如果无法找到文档该怎么办 9 1.3 编写你的第一个Perl程序 9 1.3.1 键入程序 9 1.3.2 运行程序 9 1.3.3 程序正确将会发生什么情况 10 1.3.4 Perl程序的具体运行过程 10 1.3.5 必须知道的一些情况 11 1.4 课时小结 12 1.5 课外作业 12 1.5.1 专家答疑 12 1.5.2 思考题 12 1.5.3 解答 13 1.5.4 实习 13 第2学时 Perl的基本构件:数字和 字符串 14 2.1 直接量 14 2.1.1 数字 14 2.1.2 字符串 15 2.2 标量变量 16 2.3 表达式和运算符 18 2.3.1 基本运算符 18 2.3.2 数字运算符 19 2.3.3 字符串运算符 19 2.4 其他运算符 20 2.4.1 单参数运算符 20 2.4.2 递增和递减 21 2.4.3 尖括号运算符 21 2.4.4 其他赋值运算符 22 2.4.5 关于字符串和数字的一些说明 22 2.5 练习:利息计算程序 23 2.6 课时小结 24 2.7 课外作业 24 2.7.1 专家答疑 24 2.7.2 思考题 24 2.7.3 解答 25 2.7.4 实习 25 第3学时 控制程序流 26 3.1 语句块 26 3.2 if语句 27 3.2.1 其他关系运算符 28 3.2.2 “真”对于Perl意味着什么 29 3.2.3 逻辑运算符 30 3.3 循环 32 3.3.1 用while进行循环 32 3.3.2 使用for循环 33 3.4 其他流控制工具 33 3.4.1 奇特的执行顺序 33 3.4.2 明细控制 34 3.4.3 标号 35 3.4.4 退出Perl 35 3.5 练习:查找质数 35 3.6 课时小结 37 3.7 课外作业 37 3.7.1 专家答疑 37 3.7.2 思考题 37 3.7.3 解答 38 3.7.4 实习 38 第4学时 基本构件的堆栈:列表与数组 39 4.1 将数据放入列表和数组 39 4.2 从数组中取出元素 41 4.2.1 寻找结尾 42 4.2.2 关于上下文的详细说明 43 4.2.3 回顾以前的几个功能 44 4.3 对数组进行操作 45 4.3.1 遍历数组 46 4.3.2 在数组与标量之间进行转换 46 4.3.3 给数组重新排序 48 4.4 练习:做一个小游戏 49 4.5 课时小结 51 4.6 课外作业 51 4.6.1 专家答疑 51 4.6.2 思考题 51 4.6.3 解答 52 4.6.4 实习 52 第5学时 进行文件操作 53 5.1 打开文件 53 5.1.1 路径名 54 5.1.2 出色的防错措施 55 5.1.3 以适当的方式运行die函数 56 5.2 读取文件 56 5.3 写入文件 58 5.4 自由文件、测试文件和二进制数据 60 5.4.1 自由文件句柄 60 5.4.2 二进制文件 60 5.4.3 文件测试运算符 61 5.5 课时小结 62 5.6 课外作业 62 5.6.1 专家答疑 62 5.6.2 思考题 63 5.6.3 解答 63 5.6.4 实习 63 第6学时 模式匹配 64 6.1 简单的模式 64 6.2 元字符 66 6.2.1 一个简单的元字符 66 6.2.2 非输出字符 66 6.2.3 通配符 66 6.2.4 字符类 68 6.2.5 分组和选择 69 6.2.6 位置通配符 69 6.3 替换 70 6.4 练习:清除输入数据 70 6.5 关于模式匹配的其他问题 71 6.5.1 对其他变量进行操作 71 6.5.2 修饰符与多次匹配 72 6.5.3 反向引用 73 6.5.4 一个新函数:grep 73 6.6 课时小结 74 6.7 课外作业 74 6.7.1 专家答疑 74 6.7.2 思考题 75 6.7.3 解答 75 6.7.4 实习 75 第7学时 哈希结构 77 7.1 将数据填入哈希结构 77 7.2 从哈希结构中取出数据 78 7.3 列表与哈希结构 80 7.4 关于哈希结构的补充说明 81 7.4.1 测试哈希结构中的关键字 81 7.4.2 从哈希结构中删除关键字 81 7.5 用哈希结构进行的有用操作 81 7.5.1 确定频率分布 82 7.5.2 在数组中寻找惟一的元素 82 7.5.3 寻找两个数组之间的交汇部分 和不同部分 83 7.5.4 对哈希结构进行排序 84 7.6 练习:用Perl创建一个简单的客户 数据库 84 7.7 课时小结 86 7.8 课外作业 86 7.8.1 专家答疑 86 7.8.2 思考题 87 7.8.3 解答 87 7.8.4 实习 88 第8学时 函数 89 8.1 创建和调用子例程 89 8.1.1 返回子例程的值 90 8.1.2 参数 91 8.1.3 传递数组和哈希结构 91 8.2 作用域 92 8.3 练习:统计数字 94 8.4 函数的脚注 96 8.4.1 声明local变量 96 8.4.2 使Perl变得更加严格 97 8.4.3 递归函数 98 8.5 课时小结 99 8.6 课外作业 99 8.6.1 专家答疑 99 8.6.2 思考题 99 8.6.3 解答 100 8.6.4 实习 100 第二部分 高级特性 第9学时 其他函数和运算符 103 9.1 搜索标量 103 9.1.1 用index进行搜索 103 9.1.2 用rindex向后搜索 104 9.1.3 用substr分割标量 104 9.2 转换而不是替换 105 9.3 功能更强的print函数 106 9.4 练习:格式化报表 107 9.5 堆栈形式的列表 109 9.6 课时小结 110 9.7 课外作业 111 9.7.1 专家答疑 111 9.7.2 思考题 111 9.7.3 解答 112 9.7.4 实习 112 第10学时 文件与目录 113 10.1 获得目录列表 113 10.2 练习:UNIX的grep 116 10.3 目录 117 10.3.1 浏览目录 117 10.3.2 创建和删除目录 118 10.3.3 删除文件 119 10.3.4 给文件改名 119 10.4 UNIX系统 120 10.5 你应该了解的关于文件的所有信息 121 10.6 练习:对整个文件改名 122 10.7 课时小结 123 10.8 课外作业 124 10.8.1 专家答疑 124 10.8.2 思考题 124 10.8.3 解答 124 10.8.4 实习 125 第11学时 系统之间的互操作性 126 11.1 system&#40;&#41;函数 126 11.2 捕获输出 128 11.3 管道 129 11.4 可移植性入门 131 11.5 课时小结 134 11.6 课外作业 134 11.6.1 专家答疑 134 11.6.2 思考题 135 11.6.3 解答 135 11.6.4 实习 136 第12学时 使用Perl的命令行工具 137 12.1 什么是调试程序 137 12.1.1 启动调试程序 137 12.1.2 调试程序的基本命令 138 12.1.3 断点 139 12.1.4 其他调试程序命令 140 12.2 练习:查找错误 141 12.3 其他命令行特性 142 12.3.1 单命令行程序 142 12.3.2 其他开关 143 12.3.3 空的尖括号与更多的单命令 行程序 144 12.4 课时小结 145 12.5 课外作业 145 12.5.1 专家答疑 145 12.5.2 思考题 146 12.5.3 解答 146 第13学时 引用与结构 147 13.1 引用的基本概念 147 13.1.1 对数组的引用 149 13.1.2 对哈希结构的引用 149 13.1.3 作为参数的引用 150 13.1.4 创建各种结构 151 13.2 结构的配置方法 152 13.2.1 一个例子:列表中的列表 152 13.2.2 其他结构 153 13.2.3 使用引用来调试程序 154 13.3 练习:另一个游戏——迷宫 155 13.4 课时小结 157 13.5 课外作业 157 13.5.1 专家答疑 157 13.5.2 思考题 158 13.5.3 解答 158 13.5.4 实习 158 第14学时 使用模块 159 14.1 模块的概述 159 14.1.1 读取关于模块的文档 160 14.1.2 什么地方可能出错 161 14.2 已安装模块简介 162 14.2.1 文件和目录简介 162 14.2.2 拷贝文件 164 14.2.3 用于通信的Perl模块 164 14.2.4 使用English模块 165 14.2.5 diagnostics模块 165 14.3 标准模块的完整列表 166 14.4 课时小结 167 14.5 课外作业 167 14.5.1 专家答疑 167 14.5.2 思考题 168 14.5.3 解答 168 14.5.4 实习 168 第15学时 了解程序的运行性能 169 15.1 DBM文件 169 15.1.1 需要了解的重点 170 15.1.2 遍历与DBM文件相连接的哈 希结构 170 15.2 练习:一种自由格式备忘记事板 171 15.3 将文本文件用作数据库 173 15.4 随机访问文件 175 15.4.1 打开文件进行读写操作 175 15.4.2 在读写文件中移动 176 15.5 锁定文件 176 15.5.1 锁定UNIX和NT下的文件 178 15.5.2 在加锁情况下进行读写操作 179 15.5.3 Windows 95和Windows 98下的 加锁问题 180 15.5.4 在其他地方使用文件锁的问题 181 15.6 课时小结 181 15.7 课外作业 181 15.7.1 专家答疑 181 15.7.2 思考题 182 15.7.3 解答 182 15.7.4 实习 182 第16学时 Perl语言开发界 183 16.1 Perl究竟是一种什么语言 183 16.1.1 Perl的简单发展历史 183 16.1.2 开放源 184 16.1.3 Perl的开发 185 16.2 Perl综合存档文件网 185 16.2.1 什么是CPAN 186 16.2.2 为什么人们愿意提供自己的开 发成果 186 16.3 下一步你要做的工作 187 16.3.1 要做的第一步工作 187 16.3.2 最有用的工具 187 16.3.3 查找程序中的错误 188 16.3.4 首先要靠自己来解决问题 188 16.3.5 从别人的程序错误中吸取教训 189 16.3.6 请求他人的帮助 190 16.4 其他资源 191 16.5 课时小结 192 16.6 课外作业 192 16.6.1 专家答疑 192 16.6.2 思考题 192 16.6.3 解答 192 第三部分 将Perl用于CGI 第17学时 CGI概述 195 17.1 浏览Web 195 17.1.1 检索一个静态Web页 196 17.1.2 动态Web页—使用CGI 197 17.2 不要跳过这一节内容 198 17.3 编写你的第一个CGI程序 199 17.3.1 在服务器上安装CGI程序 200 17.3.2 运行你的CGI程序 201 17.4 CGI程序无法运行时怎么办 201 17.4.1 这是你的CGI程序吗 201 17.4.2 服务器存在的问题 202 17.4.3 排除服务器内部错误或500错误 203 17.5 课时小结 204 17.6 课外作业 204 17.6.1 专家答疑 204 17.6.2 思考题 205 17.6.3 解答 205 17.6.4 实习 206 第18学时 基本窗体 207 18.1 窗体是如何运行的 207 18.1.1 HTML窗体元素概述 207 18.1.2 单击submit时出现的情况 208 18.2 将信息传递给你的CGI程序 209 18.3 Web安全性 211 18.3.1 建立传输明码文本的连接 211 18.3.2 注意不安全数据 212 18.3.3 从事无法执行的操作 213 18.3.4 拒绝服务 213 18.4 宾客留言簿 214 18.5 课时小结 215 18.6 课外作业 215 18.6.1 专家答疑 215 18.6.2 思考题 216 18.6.3 解答 216 18.6.4 实习 216 第19学时 复杂窗体 217 19.1 复杂的多页窗体 217 19.2 隐藏域 217 19.3 多页调查窗体 219 19.4 课时小结 224 19.5 课外作业 224 19.5.1 专家答疑 224 19.5.2 思考题 225 19.5.3 解答 225 19.5.4 实习 225 第20学时 对HTTP和CGI进行操作 226 20.1 HTTP通信概述 226 20.1.1 举例:人工检索Web页 227 20.1.2 举例:返回非文本信息 228 20.2 如何调用CGI程序的详细说明 230 20.2.1 将参数传递给CGI程序 230 20.2.2 特殊参数 231 20.3 服务器端的包含程序 232 20.4 部分环境函数简介 234 20.5 重定向 235 20.6 课时小结 237 20.7 课外作业 237 20.7.1 专家答疑 237 20.7.2 思考题 237 20.7.3 解答 238 20.7.4 实习 238 第21学时 cookie 239 21.1 什么是cookie 239 21.1.1 如何创建cookie 240 21.1.2 举例:使用cookie 241 21.1.3 另一个例子:cookie查看器 242 21.2 高级cookie特性 243 21.2.1 设置cookie终止运行的时间 243 21.2.2 cookie的局限性 244 21.2.3 将cookie发送到其他地方 244 21.2.4 限制cookie返回到的位置 246 21.2.5 带有安全性的cookie 247 21.3 cookie存在的问题 247 21.3.1 cookie的生存期很短 247 21.3.2 并非所有浏览器都支持cookie 247 21.3.3 有些人不喜欢cookie 247 21.4 课时小结 248 21.5 课外作业 248 21.5.1 专家答疑 248 21.5.2 思考题 249 21.5.3 解答 250 21.5.4 实习 250 第22学时 使用CGI程序发送电子邮件 251 22.1 Internet邮件入门 251 22.1.1 发送电子邮件 252 22.1.2 发送邮件时首先应该注意的问题 252 22.2 邮件发送函数 253 22.2.1 用于UNIX系统的邮件函数 254 22.2.2 用于非UNIX系统的邮件函数 255 22.3 从Web页发送邮件 257 22.4 课时小结 259 22.5 课外作业 259 22.5.1 专家答疑 259 22.5.2 思考题 260 22.5.3 解答 260 22.5.4 实习 260 第23学时 服务器推送和访问次数 计数器 261 23.1 什么是服务器推送 261 23.1.1 激活服务器推送特性 262 23.1.2 一个小例子:更新Web页上 的时钟 262 23.1.3 另一个例子:动画 263 23.1.4 客户机拖拉技术 264 23.2 访问次数计数器 264 23.2.1 编写一个访问次数计数器程序 266 23.2.2 图形访问次数计数器 267 23.3 课时小结 268 23.4 课外作业 269 23.4 1 专家答疑 269 23.4.2 思考题 269 23.4.3 解答 269 23.4.4 实习 270 第24学时 建立交互式Web站点 271 24.1 借用另一个站点的内容 271 24.1.1 注意内容的版权问题 271 24.1.2 举例:检索标题 272 24.2 调查窗体 275 24.2.1 调查窗体程序的第一部分: 提出问题 276 24.2.2 调查窗体程序的第二部分: 计算调查结果 277 24.3 课时小结 280 24.4 课外作业 280 24.4.1 专家答疑 280 24.4.2 思考题 281 24.4.3 解答 281 24.4.4 实习 281 第四部分 附录 附录 安装模块 285

2013-03-19

Google Android揭秘

Android is the first open source mobile application platform that has the potential to make significant inroads in many markets. When examining Android there are a number of dimensions to consider, both technical and market related. This first section introduces the platform and provides some context to help better understand Android and where it fits in the global cell phone scene. Android is the product of primarily Google, but more appropriately, the Open Handset Alliance. The Open Handset Alliance is an organization of approximately 30 organizations committed to bringing a “better” and “open” mobile phone to market. A quote taken from their website says it best, “Android was built from the ground up with the explicit goal to be the first open, complete, and free platform created specifically for mobile devices.” As discussed in this section, open is good, complete is good, however “free” may be turn out to be an ambitious goal. There are many examples of “free” in the computing market that are free from licensing, but of course there is a “cost of ownership” when taking support and hardware costs into account. And of course, “free” cell phones come tethered to two year contracts, plus tax. No matter the way some of the details play out, the introduction of Android is a market moving event and Android is likely to prove an important player in the mobile software landscape.

2013-03-19

Android中文API合集

关于 API文档(Reference)是Android开发的基础,Android中文翻译组聚一批开发人员、大学生、研究生等Android爱好者,利用业余时间对API进行翻译,欢迎更多朋友加入,联系我们:QQ:36408253,Gtalk:[email protected],关于翻译组的更多介绍,请看这里。

2013-03-19

Android开发教程

什么是开放手机联盟? 开放手机联盟,Open HandsetAlliance:是美国Google公司与2007年11月5日宣布组建的一个全球性的联 盟组织。这一联盟将会支持Google发布的Android手机操作系统或者应用软件,共同开发名为Android的开 放源代码的移动系统。开放手机联盟包括手机制造商、手机芯片厂商和移动运营商几类。目前,联盟成员数 量已经达到了43家。

2013-03-19

JavaScript.Professional.Projects

JavaScript Professional Projects by Paul Hatcher and John Gosney ISBN:1592000134 Premier Press © 2003 (591 pages) With the information in this book, you will learn how to write not only JavaScript that can stand on its own within a Web page, but also how to write scripts that interact with applications written in other development languages.

2013-03-19

MySQL存储过程

本书是为需要了解 5.0 版本新特性的 MySQL 老用户而写的 。 简单的来说是 介绍了 “ 存储 过程 、 触发器

2013-03-19

Spring开发指南(简化版)

SpringFramework 实 际 上 是 Expert One-on-One J2EE Design and Development 一书中所阐述的设计思想的具体实现。在 One-on-One 一书中,Rod Johnson 倡导 J2EE 实用主义的设计思想,并随书提供了一个初步的开发框架实现 (interface21 开发包)。而 SpringFramework 正是这一思想的更全面和具体的体现。 Rod Johnson 在 interface21 开发包的基础之上,进行了进一步的改造和扩充,使其发展 为一个更加开放、清晰、全面、高效的开发框架。

2013-03-19

C程序设计语言

最新版的C 程序设计语言,欢迎大家下载,我还没有仔细阅读。

2013-03-19

Project_Darkstar服务器开发指南

Contents 目录 Introduction vi 简介 Coding Project Darkstar Server Applications 1 开发PDS应用 Goals and Philosophy 1 目标和任务 Approach to Execution 1 执行过程 Tasks and Managers 1 任务和管理 Task Ordering 2 任务的顺序 Task Lifetime 2 任务的生命周期 Managed Objects and Managed References 3 管理对象和管理对象的关系 Accessing Managed Objects through Managed References 3 通过管理对象的关系访问管理对象 Designing Your Managed Objects 4 设计你自己的管理对象 The Player Managed Object 5 角色的管理对象 The AppListener 6 应用程序监听器 Locating the Server API Classes 9 本地服务器接口 System Classes and Interfaces 9 系统的类和接口 Task Manager Classes and Interfaces 10 任务管理类和接口 Data Manager Classes and Interfaces 10 数据管理类和接口 Channel Manager Classes and Interfaces 11 通道管理类和接口

2013-03-19

ibatis 开发指南

相对 Hibernate 和 Apache OJB 等“一站式”ORM 解决方案而言,ibatis 是一种“半 自动化”的 ORM 实现。 所谓“半自动”,可能理解上有点生涩。纵观目前主流的 ORM,无论 Hibernate 还是 Apache OJB,都对数据库结构提供了较为完整的封装,提供了从 POJO 到数据库表的全 套映射机制。程序员往往只需定义好了 POJO 到数据库表的映射关系,即可通过 Hibernate 或者 OJB 提供的方法完成持久层操作。程序员甚至不需要对 SQL 的熟练掌握, Hibernate/OJB 会根据制定的存储逻辑,自动生成对应的 SQL 并调用 JDBC 接口加以执 行。

2013-03-19

设计模式_java

为什么工厂模式是如此常用?因为工厂模式就相当于创建实例对象的new,我们经常要根据类Class生成实例对象,如A a=new A() 工厂模式也是用来创建实例对象的,所以以后new时就要多个心眼,是否可以考虑实用工厂模式,虽然这样做,可能多做一些工作,但会给你系统带来更大的可扩展性和尽量少的修改量。

2013-03-19

JAVA设计模式

为什么工厂模式是如此常用?因为工厂模式就相当于创建实例对象的new,我们经常要根据类Class生成实例对象,如A a=new A() 工厂模式也是用来创建实例对象的,所以以后new时就要多个心眼,是否可以考虑实用工厂模式,虽然这样做,可能多做一些工作,但会给你系统带来更大的可扩展性和尽量少的修改量。

2013-03-19

study_loadrunner

随着测试越来越重要,其中的性能测试也受到越来越多的关注。比较普遍的性能测试工具是Loadrunner7.51,但是很多人对此性能工具不是很熟悉。本人也是总结心得体会,将做过的性能测试实例以饷大家,希望对各位做测试的朋友有所帮助。

2013-03-19

LoadRunner使用手册

随着测试越来越重要,其中的性能测试也受到越来越多的关注。比较普遍的性能测试工具是Loadrunner7.51,但是很多人对此性能工具不是很熟悉。本人也是总结心得体会,将做过的性能测试实例以饷大家,希望对各位做测试的朋友有所帮助。

2013-03-19

LoadRunner中文简介

随着测试越来越重要,其中的性能测试也受到越来越多的关注。比较普遍的性能测试工具是Loadrunner7.51,但是很多人对此性能工具不是很熟悉。本人也是总结心得体会,将做过的性能测试实例以饷大家,希望对各位做测试的朋友有所帮助。

2013-03-19

机器学习机器学习机器学习

机器学习机器学习机器学习机器学习机器学习机器学习

2008-12-03

数据挖掘技术及其应用

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2008-12-03

数据挖掘与OLAP:理论与实务

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2008-12-03

数据挖掘 与知识发现

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2008-12-03

数据仓库与 数据挖掘

数据仓库与数据挖掘数据仓库与数据挖掘数据仓库与数据挖掘

2008-12-03

Spring Framework 开发参考手册

前言 即使有好工具和好技术,开发软件仍然是比较困难的。有一些平台,它们包打天下, 但实际上很沉重、难以控制,在开发过程中效率不高,却让开发软件变得更加困难。 Spring为编写企业应用程序提供了轻量的解决方案,同时仍然支持使用声明式事务、 用RMI或web service远程调用、以及使用多种方式来将数据持久化到数据库。Spring提供了全功能的 MVC framework, 以及透明集成AOP到你的软件中的能力。 Spring可能是你的企业应用程序所需要的一站式解决方案, 但Spring仍然是模块化的,允许你只使用你所需的哪些部分,而无需附加上其他部分。 你可以使用 IoC容器,在其上使用Struts,但是你也可以选择使用 Hibernate 整合代码或者 JDBC 抽象层。 我们将Spring设计为非侵入式的(并且以后也是如此),这意味着应用基本上不需要依赖框架本身 (或者肯定是最小的,取决于所使用的部分)。 这份手册提供Spring的功能参考指南。由于本文档也需要大量的工作,如果你有任何要求或者意见, 请发送到用户邮件列表,或者提交到http://forum.springframework.org/支持论坛。 另外,必须感谢Christian Bauer(来自Hibernate团队) ,他改写了DocBook-XSL软件来创建Hibernate参考手册,我们才得以创建这份文档。 也需要感谢Russell Healy为本手册的部分内容进行的详细而极富价值的审核。

2008-12-03

Hibernate 3.1.2

面向Hibernate初学者的一个入门教程,感觉还不错,传上来分享下。

2008-11-12

空空如也

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