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原创 【Cocos谁学谁会】定制属于自己的脚本模板

定制属于自己的脚本模板解决创建脚本后反复删除的麻烦定位原始脚本模板位置找到CocosCreator的安装目录 [引擎安装根目录\resources\static\template]定制自己的脚本模板打开new-script.js文件编辑你的模板内容注意引擎升级后模板定制会失效这里提供个方案:把定制的模板脚本文件放到一个地方保存(硬盘、网盘等),引擎升级后下载拷贝...

2019-09-26 16:51:34 189

原创 史上最全的Unreal Engine 4学习资料整理

官方官方文档中文版 http://api.unrealengine.com/CHN/英文版 https://docs.unrealengine.com/en-us/虚幻学院(英文教程,未来可能有汉化)https://academy.unrealengine.com/官方B站https://space.bilibili.com/138827797/#/C++【吕鑫】【VS20...

2019-09-18 15:07:04 14805 3

原创 我的markdown入门指南

标题大标题,#二级标题,##三级标题,###四级标题,####五级标题,#####六级标题,######段落我爱中国,-我爱中国,*我爱中国,+区块我爱中国,>我非常爱中国,> >我非常非常爱中国,> > >文字这几个字不需要,所以删除,~文字~这几个字很重要,所以颜色不一样,`文字`这几个字是斜...

2019-09-24 15:16:41 128

原创 iOS编译自动升级版本号脚本

使用方法Shell代码设置到xcode运行脚本里在每次成功构建后版本号会改变Shell代码#!/usr/bin/env bashecho $CONFIGURATIONif [ $CONFIGURATION == Release ]; thenecho " Bumping build number... "#!/bin/bashbuildNumber=$(/usr/lib...

2019-09-22 23:33:47 489

原创 新手CMake指南

cmake指南CMakeLists.txt 文件解析cmake verson,指定cmake版本 cmake_minimum_required(VERSION 3.2)project name,指定项目的名称,一般和项目的文件夹名称对应 PROJECT(test_sqrt)head file path,头文件目录 INCLUDE_DIRECTORIE...

2019-09-20 20:07:07 196

原创 Android.mk语法说明

路径MY_LOCAL_PATH := $(call my-dir)LOCAL_PATH := $(MY_LOCAL_PATH)MY_SOURCE_PATH := $((LOCAL_PATH)…/…/…/code/source)静态库include $(CLEAR_VARS)LOCAL_MODULE := liblive2dLOCAL_SRC_FILES := …/…/…/he...

2019-09-18 15:04:16 232

原创 Cocos2d-x 3.2 android实现原生对话框

接着昨天的返回键往下写,如果

2014-10-09 22:55:23 1386

原创 Cocos2d-x 3.x android平台菜单返回键监听

最近忙完了手里的项目,mashangjiuyaoji

2014-10-09 01:07:44 1573

原创 Cocos2d-x 2.2.3 Android部署

环境:    win7 64位1、导入项目到eclipse2、导入libcocos2dx例子:C:\cocos2d-x-2.2.0\cocos2dx\platform\android3、修改application.mk,加入NDK_MODULE_PATH:=F:\MyWork\tools\2dx\cocos2d-x-2.2.3;F:\MyWork\tools\2dx\c

2014-04-19 11:05:27 1048

原创 Cocos2d-x 3.x部署

这是我第一次写技术文章,这里只是分享一下我的部署经验,请各位参考,如果有部署问题也欢迎提问,我尽量回答,谢谢。    这里我简单的写写我的部署步骤,其中的一个步骤是我今天重新打开电脑后才完成的,就是重启电脑使环境变量生效这一步骤。   环境:win7 64位1、打开控制台cmd2、键入setup.py检查android、ndk环境变量是否配置好

2014-03-16 22:17:57 1795

Puppet2D v3.7.zip

Puppet2D is an advanced 2D Skeletal Animation Tool. - AUTORIG - 在一分钟内钻完! 使绑定Biped变的非常容易。 - 在您的AUTORIG上添加现成的动画 - 它们可以在任何形状的两足动物上使用! (包括空闲和步行动画)。 - FFD(自由形态变形) - 曲线控制尾巴,触手和弯曲的东西 - 二维索具 - 创建易于使用的控件,使动画更容易 - 使用Alpha进行渲染 - 父层级与和导向控制 - 快速精灵到网格转换 - 热图默认蒙皮 - 重量绘画 - 保存并加载 - 在骨头上烘焙控制动画

2019-08-19

Playmaker v1.9.0p18.zip

Playmaker 最新版,很强大的unity可视化插件 快速制作游戏原型,A.I.行为,动画图形,交互式对象,剪切场景,演练... 在强大的视觉脚本解决方案中使用的石头,INSIDE,Dreamfall章和更多:项目展示 艺术家和设计师:无需编码即可实现您的创意视野!释放Unity的力量。 程序员:添加一个强大的可视状态机编辑器到你的工具箱。与脚本接口或使用自定义操作扩展Playmaker。

2019-08-19

Corgi Engine - 2D 25D Platformer v5.5.zip

Corgi Engine - 2D 25D Platformer 5.5 最新版本,目前能找到的最新版版本。

2019-05-28

Corgi Engine - 2D 25D Platformer 5.4

Corgi Engine - 2D 25D Platformer 5.4最新版本,Corgi Engine 是一套 Unity 动作游戏开发工具,加入许多功能,易于开发行动装置游戏,相容于其他外挂程式,基本上 Corgi Engine 可以提供您制作 2​​D / 2.5D 游戏所需要的功能。

2019-03-22

Behavior Designer v1.5.12 – Unity AI行为设计可视化脚本工具

Behavior Designer是Unity行为设计脚本,被AAA工作室用来创建逼真的AI,借助行为设计器,可以将行为树的力量带入Unity! Behavior Designer提供了一个具有强大API的直观可视化编辑器,可以让我们轻松创建新任务,它还包括数百项任务,PlayMaker集成和广泛的第三方集成,使得创建复杂的AI成为可能,而无需编写单行代码! Behavior Designer从初始阶段就设计为尽可能高效,零分配,因此,它在包括移动设备在内的所有平台上运行良好,行为设计器专门用于行为树,这意味着每次更新都将成为更好的行为树实现。

2018-07-02

Corgi Engine – 2D 25D Platformer

Corgi Engine – 2D 25D Platformer是一款适合你游戏的紧凑(非基于物理学的控制)角色控制器,它非常快速,适用于桌面,移动设备和任何你想要的地方,包含功能并不断更新,这是创建2D + 2.5D平台游戏或游戏所需的最佳工具!欢迎下载!

2018-06-30

Unity虚拟现实开发圣典 完整版

Unity虚拟现实开发圣典 paf 完整版

2017-05-30

Visual Assist X飘云破解补丁安装助手

使用方法 需要下载飘云的补丁,直接放在根目录下,点安装即可。

2016-01-08

vs2015番茄助手最新版 VA_X_Setup 2076

vs2015番茄助手最新版 VA_X_Setup 2076(目前最稳定版本) 适合vs2015的番茄助手,亲测可用! 破解方法:将破解包里的PiaoYun.dll和VA_X.dll复制到当前用户下的AppData\Local\Microsoft\VisualStudio\14.0\Extensions\ly541n32.4f3中,注意“ly541n32.4f3”这个名字是随机

2016-01-08

Visual Assist X 10.8.2029内置crack工具

Visual Assist X具有强大的编辑特色,提高了生产效率,可以完全集成到您的Microsoft开发环境中,升级了您的IDE,在不改变编程习惯的同时就可以感受到Visual Assist X为您带来的好处。 Visual Assist X是一款非常好的Microsoft Visual Studio 2005和Visual Studio .NET插件,支持C/C++,C#,ASP,Visual Basic,Java和HTML等语言,能自动识别各种关键字、系统函数、成员变量、自动给出输入提示、自动更正大小写错误、自动标示错误等,有助于提高开发过程的自动化和开发效率。

2014-03-19

游戏蛮牛808个教程

游戏蛮牛808个教程 有了如此强大的教程,你还学不会u3d吗

2014-03-06

游戏蛮牛发布的NGUI系列教程

包括游戏蛮牛发布的NGUI系列教程 7篇全部,整合到一个word的。大家慢慢享用。

2014-03-06

Uni2D V2.0 如此的强大不必多说什么

Uni2D 大家常用的2D插件有两类。 2DTOOLKIT类只有帧动画没有骨骼动画,SMOOTH和EASY 2D有只有基于移动的类似骨骼动画(试过的应该都清楚它们的症结所在)终于看到一款带正向反向骨骼动画的2d插件

2014-03-06

2D Toolkit v2.3.3

经典的unity插件。 2D Toolkit是一组与Unity环境无缝集成的工具,提供高效的2D精灵和文本系统。 精灵 完全取代地图集系统。只需设置一次,就可在需要时自动重新生成。自动裁切精灵,消除纹理中的空白区域,节省地图集空间和填充率。支持任意大小的精灵。可设置锚点,使精灵绕指定点旋转,并对齐动画精灵。支持正交和透视摄像机的完美像素渲染。为背景静态精灵提供高效批处理系统。无缝和高效地创建组合的静态精灵网格。在不破坏动态批处理情况下缩放精灵。以离线方式计算尽可能多的数据,运行时的变换被降至最低。用户友好的编辑器,创建和使用精灵更简单。

2014-02-12

JavaME(J2ME)最新pdf格式论文

JavaME(J2ME)最新pdf格式论文,里面包含了我从网上收集的各个方面的论文,欢迎下载!

2011-05-10

空空如也

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