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空空如也
风辰的CUDA入门教程
风辰的CUDA入门教程 ........................................................................................................................ 1
第一章、CUDA的基本内容 ........................................................................................................ 3
第一节、CUDA 及 GPU 简介 ............................................................................................. 3
第二节、Linux下 CUDA 开发环境安装 .......................................................................... 3
第三节、CUDA与fork/join模式 .................................................................................... 4
第四节、CUDA C语言 ........................................................................................................ 5
第五节、计算π.................................................................................................................. 6
第六节、编程模式.............................................................................................................. 8
第七节、线程层次.............................................................................................................. 9
第八节、存储器组织 ....................................................................................................... 10
第九节、执行模式............................................................................................................ 16
第十节、NVIDIA GPU结构 .............................................................................................. 17
第二章、CUDA 程序优化 ......................................................................................................... 20
每一节、CUDA总体优化策略 .......................................................................................... 20
第二节、计时器的设计 ................................................................................................... 20
第三节、错误处理............................................................................................................ 22
第四节、串行C程序的优化 ........................................................................................... 25
第五节、CUDA程序的优化 ....................................................................................... 27
第三章、一些例子.................................................................................................................... 30
第一节、 两向量的距离 .................................................................................................. 30
第二节、 矩阵与向量乘积 .............................................................................................. 32
第三节、 线性方程组的求解 .......................................................................................... 35
2012-08-07
OpenCV-2.0.0a-win32.exe
OpenCV的全称是:Open Source Computer Vision Library
。OpenCV于1999年由Intel建立,现在由Willow Garage提供支持。OpenCV是一个基于BSD许可证授权(开源)发行的跨平台计算机视觉库,可以运行在Linux、Windows和Mac OS操作系统上。它轻量级而且高效——由一系列 C 函数和少量 C++ 类构成,同时提供了Python、Ruby、MATLAB等语言的接口,实现了图像处理和计算机视觉方面的很多通用算法。
2011-09-23
cmake-2.8.5-win32-x86
CMake 是个跨平台的自动化建构系统,它用组态档控制建构过程(build process)的方式和 Unix 的 Make 相似,只是 CMake 的组态档取名为 CmakeLists.txt。Cmake 并不直接建构出最终的软件,而是产生标准的建构档(如 Unix 的 Makefile 或 Windows Visual C++ 的 projects/workspaces),然后再依一般的建构方式使用。这使得熟悉某个集成开发环境(IDE)的开发者可以用标准的方式建构他的软件,这种可以使用各平台的原生建构系统的能力是 CMake 和 SCons 等其他类似系统的区别之处。CMake 可以编译源代码、制作程式库、产生适配器(wrapper)、还可以用任意的顺序建构执行档。CMake 支援 in-place 建构(二进档和源代码在同一个目录树中)和 out-of-place 建构(二进档在别的目录里),因此可以很容易从同一个源代码目录树中建构出多个二进档。CMake 也支援静态与动态程式库的建构。 “CMake”这个名字是“cross platform make”的缩写。虽然名字中含有“make”,但是CMake和Unix上常见的“make”系统是分开的,而且更为高阶。
2011-09-23
CodeHelp源代码管理
程序员可能常有这样的烦恼:编程中经常需要去查阅以前写过的代码片断,而每次打开代码所在的工程既费时又费力。
知识管理越来越被大家所重视,源代码也应该做为一种知识资源,纳入知识管理体系中去。CodeHelp 是为了方便程序员更好的管理自己的源代码而写的一款免费软件。
利用 CodeHelp,可以方便的管理你的各种技术资料和源代码。
CodeHelp 以目录树来管理代码文件,你可以自由定义目录,并能够自由移动修改,支持无限分支延伸。采用分段读入方式,能支持超大的目录树。
CodeHelp 支持“语法突出”方式显示代码(目前仅支持C/C++)。能高亮显示源代码中的“注释”、“关键字”和“字符串”,和在 VC6.0 看起来完全一样。
CodeHelp 采用 TabView 来显示多个源代码文件,查看起来非常方便。
2009-12-04
C语言图形处理基础讲解
turbo c图形处理的一些基础讲解。
Turbo C 提供了非常丰富的图形函数,所有图形函数的原型均在graphics. h 中,本节主要介绍图形模式的初始化、独立图形程序的建立、基本图形功能、图形窗口以及图形模式下的文本输出等函数。另外,使用图形函数时要确保有显示器图形驱动程序*BGI,同时将集成开发环境Options/Linker中的Graphics lib选为on,只有这样才能保证正确使用图形函数。图形模式的初始化不同的显示器适配器有不同的图形分辨率。即是同一显示器适配器,在不同模式下也有不同分辨率。因此,在屏幕作图之前,必须根据显示器适配器种类将显示器设置成为某种图形模式,在未设置图形模式之前,微机系统默认屏幕为文本模式(80列,25行字符模式),此时所有图形函数均不能工作。设置屏幕为图形模式,可用下列图形初始化函数:
2009-05-18
空空如也
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