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空空如也

《J2ME MIDP手机游戏程序设计》源码

《J2ME MIDP手机游戏程序设计》图书配套源码

2017-07-02

《程序天下-J2ME手机游戏开发详解》源码

《程序天下-J2ME手机游戏开发详解》图书配套源码

2017-07-02

《手机游戏开发全书-J2ME完整实例精解》源码

《手机游戏开发全书-J2ME完整实例精解》配套源码

2017-07-02

Android创意实例详解书籍源码

Android创意实例详解的书籍源码,很多朋友没找到,这里分享一下

2012-07-01

像素画设计学习手册1.1版(游戏角色设计经典教程)

本人制作整理的像素画学习手册,内有像素画和游戏角色设计系列教程和大量实例教程,目的为方便广大像游戏设计工作者和像素画爱好者学习使用,希望此书对大家有所帮助

2010-04-17

像素画设计学习手册(游戏原画设计经典教程)

整理制作的像素画学习手册,内有像素画系列教程和经典实例,目的为方便游戏原画设计与像素画爱好者学习使用,希望此书对大家的工作和学习有所帮助。

2010-04-17

像素画设计学习手册(游戏角色设计经典教程)

制作整理的像素画学习手册,内有像素画系列教程和大量制作实例教程,目的为方便广大像素画爱好者和游戏原画工作者学习入门和提高经验,希望此书对大家的工作和学习有所帮助。

2010-04-15

充分利用.NET框架的PropertyGrid控件

.NET 框架 PropertyGrid 控件是 Visual Studio .NET 属性浏览器的核心。PropertyGrid 控件显示对象或类型的属性,并主要通过使用反射来检索项目的属性。 本电子书旨在帮助您了解 Microsoft .NET 框架中的 PropertyGrid 控件,以及如何针对您的应用程序自定义该控件。

2010-04-12

SQLite简明手册

SQLite是一款轻型的数据库,是遵守ACID的关联式数据库管理系统,它的设计目标是嵌入式的,而且目前已经在很多嵌入式产品中使用了它,它占用资源非常的低,在嵌入式设备中,可能只需要几百K的内存就够了。它能够支持Windows/Linux/Unix等等主流的操作系统,同时能够跟很多程序语言相结合,比如Tcl、PHP、Java等,还有ODBC接口,同样比起Mysql、PostgreSQL这两款开源世界著名的数据库管理系统来讲,它的处理速度比他们都快。

2010-04-10

Jode 1.1.2

ODE是全球最大的开源项目网站Sourceforge.net的成员,不要以为源码开放就小瞧它,在所有的JAVA反编译器中,JODE的反编译效果是最好的,尤其是对付一些常见的加密手段,例如混淆技术等,更是出类拔粹。 JODE本身也是纯JAVA开发的,最近越来越多的JAVA反编译软件也选择JODE来做它们的核心引擎,例如JCavaj Java Decompiler、BTJ (Back To Java)、jEdit"s JavaInsight plugin等。 JODE是一个可运行的JAR文件,在windows环境下双击即可运行。 需要特别说明的是,JODE不是通过常规的Open->File的方式来加载JAVA编译后的类文件(*.class)或是类包(*.jar)的,而是通过在Options菜单中的Set Classpath来实现的,单独的类文件可以将它的上一级目录作为Classpath输入,然后再选择Reload Classpath即可。 新加入的类包或是类的名字会在左侧窗口出现,双击类包名可以展开目录树结构,双击需要反编译的类名则在右上角的窗口中直接显示反编译后的源代码。

2010-03-17

Multimedia Builder PlugIn SDK

Multimedia Builder 是一款制作多媒体程序的优秀软件。它具有强大易用的交互功能,丰富的对象使用,潜力无限的脚本语言,以及小巧易懂的小助手,并且支持绝大多数的多媒体文件格式,加上内建多种影像处理效果,将能帮助你快速的开发一个漂亮的互动式多媒体应用程序。 本套代码为MMB的PLUGIN SDK,用于扩展MMB的应用程序功能。

2010-03-08

使用PureMVC构建FLASH网站

PureMVC是在基于模型、视图和控制器MVC模式建立的一个轻量级的应用框架,这种开源框架是免费的,它最初是执行的ActionScript 3语言使用的Adobe Flex、Flash和AIR,现在已经移植到几乎所有主要的发展平台,目前支持两个版本框架:标准和多核,总之,标准版提供了一种简单的编码分离的方法,按照MVC设计概念。

2010-03-08

JavaScript Template JST模板引擎

Trimpath JavaScript 是不个轻量级的,基于JavaScript的,跨浏览器,采用APL/GPL开放源代码协议的,可以让你轻松进行基于模板编程方式的纯JS引擎。 它有如下的特点: 1、采用标准的JavaScript编写,支持跨浏览器 2、模板语法类似于:FreeMarker,Velocity,Smarty 3、采用简易的语言来描述大段的字串以及Dom/DHTML操作 4、可以很方便的解析XML文件格式的数据到指定模板。 采用该引擎,可以让它来完全处理View方面的事情,服务端Module直接输出Data就可以。让你的MVC模式连成一体,而且由于View由浏览器来 处理,大大减少了服务器的负担,用来构建Ajax技术的网络信息系统应用是一个非常好的选择。下面将通过翻译该站的文章来给大家介绍这个JST引擎的使 用。

2009-02-19

FloatingBox

Jquery的一个浮动层插件,可以控制其浮动位置

2009-02-19

空空如也

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