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空空如也

Microsoft Office 2000 HTML filter 2.0

包含文件:msohtmf2.exe(266kb) 可以用来处理掉word2000转html时出现的多余代码。 可以为用Word 2000等编辑生成的HTML文件清除Office-specific标记等内容,而不影响WEB页面在浏览器中的显示效果。 如果双击安装不了,右键解压缩,再执行其中msi文件即可。

2023-08-06

《鹰派网略》中国鹰派专用安全教程

网络安全红宝书 中国鹰派成员专用教程 制作:武汉.武钢.皮鲁 [email protected]

2011-06-25

网吧工作站设置VBS

网吧用于修改主机的计算机名,IP,子网掩码,DNS的VBS脚本.

2011-06-22

2K&XP IP机器名修改工具

网吧用于更改主机的计算机名,IP地址,子网掩码,DNS的工具.

2011-06-22

APISpy(APIS32) v2.5(安装程序+注册机)

API Spy是一个监控api调用的软件,它可以查看应用程序调用了哪些api,从而得出对破解者有用的api调用信息,通过这些api调用来设定断点,达到破解软件的目的。

2010-12-26

EXE扫描器 v1.0 build 2005 汉化版

用于查看EXE文件的PE格式。运行了一下,感觉界面做得很漂亮,感觉很专业。

2010-12-25

LordPE Deluxe 1.4 增强版

以下摘自压缩包中的说明文件 ------------------------------------------------------------------------------------------------ 这个工具大家应该也比较熟悉吧?这是另一款PE编辑工具,号称是“最好的PE文件修改工具”。这个增强版本是我在看雪学院上看到的,原来是看雪兄的大作。正好我以前汉化过这个软件(自己用的,没发布过),顺便套用一下以前的资源,把它给汉化了(里面所附带的工具基本上都汉化了)。可能有许多兄弟都比较喜欢用这个软件,这次发出来希望能给大家带来一点方便。这个增强版的主要更新(根据看雪兄的readme文件): (1) 为LordPE查看输入表部分加上搜索功能 (2) 为LordPE查看输入表部分加右键菜单(仅复制ThunkRVA/FirstThunk列). (3) 当点击LordPE查看输入表部分中"View always FirstThunk",保持光条在原来位置.(LordPE默认会将光条置到0行) (4) 修改FLC(File Location Calulator)窗口中各个文本框(VA,RVA,Offset)为只读属性,此时可以用鼠标复制里面的文本.(LordPE原来是将文本框禁止变灰,此时不可复制) 不过上面的第二条查看输入表部分的右键菜单我没看到。难道是我的系统(XP_SP2)有问题? 其它内容请看附带在内的readme.txt文件。LordPE的原版和增强版的原版我都放在英文原版文件夹中,大家可以进行比较。

2010-12-25

OllyDRX-lite 1.10

国外修改的功能强大的OllyDbg,功能比原版OllyDbg强大许多,暂时无汉化。

2010-12-25

SoftICE V4.3.2.2485 & IceExt0.70 Lite Edition(SoftICE终结版)

SoftICE V4.3.2.2485 & IceExt0.70 Lite Edition。 可以在XP下运行,win7没试过。 ----------------------------------------------------------------------------------------------------- SoftICE是Compuware NuMega公司的产品,是目前公认最好的系统级调试工具!兼容性和稳定性极好,可在源代码级调试各种应用程序和设备驱动程序,也可使用TCP/IP连接进行远程调试。 ICE的含义 ICE(In Circuit Emulator)即实体电路模拟器,是用来跟踪软件执行动作细节的一个模拟CPU的电子设备。当然这种设备价格昂贵,不是常人所能拥有的。NuMega公司推出的Soft "ICE",意思是靠软件实现ICE的功能。   SoftICE单独发行的最高版本是SoftICE v4.3.2.2485,针对不同平台推出的相应的版本:DOS,Windows3.x,Windows 9x,Windows NT和Windows 2000。 更新说明: 1、SI432 的原配 cws3xw32.dll (3.4.12.0) *已修改* 2、SI432 中 cws3xw32.dll 需要的 softkey.dll *添加* 3、去掉了多余的 Vsetup.ini 文件。 *备注:解决了之前的 softkey.dll 不能定位的问题。因在 WINDOWS 目录里面有一个与SI softice.dll 同名的文件,在提取时出了错而导致 loader32.exe 异常。现在这个SI432 Lite 是 100% 提取自 DS321 的了。

2010-12-25

特征码定位器CCL v2.8(最新版)

特征码定位器CCL v2.8版。是2.73之后的版本,就修正了一个问题。

2010-12-25

ChIDE集成开发环境和Ch命令窗口使用入门

我现在编写一些很小的C/C++的程序,就用ChIDE,支持断点、调试,并且语法高亮等等。 注意:此IDE要到官网下载(支持35语言,自带中文),并且不是每个版本都有IDE环境,有的版本只有命令行。我下的是学生板(它的界面上写的就是这个“板”字) ------------------------------------------------------------------------------------------------------- Ch是一个跨平台的C/C++脚本解释器,它支持ISO的C语言标准(C90/C99)和C++类库,附带了8000多个函数库并支持众多的工业标准,支持POSIX, socket/Winsock, X11/Motif, OpenGL, ODBC, C LAPACK, GTK+, Win32, XML, 和CGI等等。Ch具有MATLAB的高级数值计算和绘图的功能,且具有良好的交互性,在C/C++语言编程学习方面尤为好用。Ch也是一个可嵌入的脚本引擎,可以无缝地嵌入到已编译的程序中。

2010-12-25

两个win32.parite.a或者win32.parite.b专杀工具

压缩包里提供了两个专杀工具。 推荐BitDefender的那个,它可以查杀.a和.b两种parite病毒的变体。而且速度更快,自动修复受损文件,而不是像杀毒软件发现病毒就直接杀掉。 病毒都能杀掉,但是不是所有感染文件都能修复,有个别exe文件因为使用了某种保护机制,感染病毒再修复以后就不能使用了。

2010-12-25

Shell Scripting Toolkit

Shell Scripting Toolkit是Bill Stewart写的一组w32控制台程序.包含以下程序. 不过这组程序帮助似乎不怎么统一,有/?的, 也有无参数就是帮助的, 也有似乎没有帮助的. 但是帮助文档非常完整. CCase 转化标准输入至大写或小写. ColorX 设置当前文字和背景色, 与内置color不同, 其不是改变整个窗口的配置,而是只改变此命令之后的颜色. DateX 显示当前时间, 可以设置格式. DriveX 显示当前系统驱动器状态, 并中判断驱动器类型, 硬盘/光驱/优盘 之类的. EchoX 回显带颜色的文本,并可设置对齐方式. FInfo 显示文件信息.大小,创建时间等. IfX 忽略大小写字符串比较, (只win9x需要). LineX 显示标准输入行数, 显示特定行, 有tail,head功能 ShellEsc 对标准输入加入转义字符"^", bat的特殊字符包括 ( ) < > ^ & |. SleepX 休眠, 此程序可以设置被某一Keystroke打断. Str 高处字符串长度, 大小写转化, 字符串查找. Tee 同时将标准输入输出到文件和标准输出, 与Unix-like下的tee功能一致. TempName 产生一个惟一的临时文件或临时文件夹. SST主页:http://www.westmesatech.com/sst.html Windows批处理加上这个东西,再加上unxutils for windows, 我觉得已经很强大了, 不会比Unix shell差多少了. Unxutils就是一些Unix命令行工具的windows移植,包括grep,sed,awk,tar,which gzip等. unxutils主页:http://sourceforge.net/projects/unxutils/

2010-12-25

Microsoft Speech API (SAPI) 4.0

微软的语音应用设计接口。 和TTS的区别?:它是用来调用TTS的! 最新好像有5.3版了,直接集成在Win7系统中,没有推出专门的安装包。 其实XP下安装4.0就可以使用任何语音软件了,还没听说哪个能阅读的软件必须5.3版的SAPI。

2010-12-25

Microsoft English TTS 5.1

微软的语音引擎,用于朗读单词和字母,不能朗读中文。金山词霸一类的软件就需要安装此工具。

2010-12-25

Microsoft TTS Engine 4.0

微软的语音包。没有它,像是那些英语查词软件,都发不出声音。 这个4.0版的语音包是旧版的,但是还能用,没过时。 我这还有新版5.1的,可以到我的资源里看看。

2010-12-25

Simpchinese Speech Package(中文阅读软件必需语音包)

中文阅读软件必需的语音包。 相比微软语音包中的Sam发音,它可以朗读中文,虽然也很机械。

2010-12-25

完美解决win7声卡爆音(滋滋声)问题

解决win7安装有声卡驱动,但是声音爆音,有滋滋声的问题。 我也是此问题的受害者,看了N个网页,试了N个方法,终于找到此方法,完美解决声卡的问题!!!

2010-12-25

Win7声卡驱动一键修复工具(完美版)

用于解决Win7系统声卡驱动安装不上的问题。

2010-12-25

SwiftShader 2.0 Demo

TransGaming公司今天发布了一款号称革命性的纯软件3D渲染引擎工具,TransGaming宣称 这款渲染引擎工具支持所有的Pixel和Vertex Shader DX9特效,并且可以获得比微软D3D 的REF设备(reference rasterizer)快50倍的速度。可能很多朋友对TransGaming公司几 乎没怎么听说过,不过提到这家公司的一个名为Cedega的软件,很多熟悉Linux的朋友可 能马上就会想起了,Cedega是一个可以使Windows平台的游戏运行在Linux下的创新软件, 支持《战地:越南》、《马克思.佩恩》、《半条命2》等多款Windows平台下的人气大作 。 今天TransGaming新发布的SwiftShader工具据说可以让用户使用非常一般的显卡也能达到 相当不错的游戏速度,不知道这款工具会不会影响到ATi和nVIDIA的生意。我们先一起来 看看SwiftShader的具体工作需求: —— 700 MHz或更高的x86处理器(需要支持SSE扩展指令集),推荐Pentium-M处理器 —— 一块2D显卡,无需3D显卡!! —— Win2000或XP系统,Linux系统通过Cedega支持也可以。 —— 256MB内存 —— 25MB磁盘空间 SwiftShader通过TransGaming自己的SwiftAsm runtime code生成系统来达到其声称的执 行效率,SwiftAsm可以把所有基于shader的、固定的几何函数以及像素管线操作代码转换 成为高速的x86 SSE/MMX代码,然后这些代码会被缓存起来以备随时调用。SwiftAsm可以 让开发者很容易的为自己程序进行高效优化。 SwiftShader的安装非常简单,SwiftShader的渲染引擎已经被封装到了D3D8.DLL和 D3D9.DLL这两个DLL文件中。这两个DLL文件可以被拷贝到任何使用D3D的应用程序目录下 ,SwiftShader会自动代替操作系统的D3D引擎。除了DLL文件外,还需要一个额外的配置 文件SwiftShader.ini来供SwiftShader调用。不过并非所有的D3D应用程序都能正常的使 用的SwiftShader的渲染引擎,很多程序和游戏需要通过TransGaming公司的调试修改认证 才可以顺利运行。 Demo在那两个文件夹中! 如果想使用此软件的功能,请将d3d8.dll d3d9.dll 和 SwiftShader.ini 拷贝到游戏目录下即可

2010-12-25

通过U盘安装Win7(附工具和说明)

前提:你的主板支持U盘启动!!! 一般默认从CD-ROM启动。 需要进BIOS更改一下,使得从USB设备启动。 U盘的话,应选择usb-zip; USB移动硬盘的话,应选择usb-hdd。

2010-12-25

jdbc入门通透讲解

JDBC(Java Data Base Connectivity,java数据库连接)是一种用于执行SQL语句的Java API,可以为多种关系数据库提供统一访问,它由一组用Java语言编写的类和接口组成。JDBC提供了一种基准,据此可以构建更高级的工具和接口,使数据库开发人员能够编写数据库应用程序。

2010-12-25

水木清华BBS之Java精华区

编号 类别 标题 1 目录 ┌╮ · 2 目录 ╰·╮ ·新手必读· · 3 目录 ·╰┼ · 4 目录 ·━ Java原理 ━· 5 目录 ·━ Java开发 ━· 6 目录 ·━ 开发工具 ━· 7 目录 ·━ 设计思想 ━· 8 目录 ·━ 性能调整 ━· 9 目录 ·━ 百家争鸣 ━· 10 目录 ·━ 认证考试 ━· 11 目录 · · 12 目录 ·━ 流金岁月 ━· 13 目录 · · 14 目录 ·━ 版务专栏 ━· 15 目录 · ┼╮· 16 目录 ·· 精华区寻宝图 ·╰·╮ 17 目录 · ╰┘

2010-12-25

汇编语言教程(AoGo汇编网站)

课程介绍 第1章 预备知识  1.1 汇编语言的由来及其特点   1 机器语言   2 汇编语言   3 汇编程序   4 汇编语言的主要特点   5 汇编语言的使用领域  1.2 数据的表示和类型   1 数值数据的表示   2 非数值数据的表示   3 基本的数据类型  1.3 习题 第2章 CPU资源和存储器  2.1 寄存器组   1 寄存器组   2 通用寄存器的作用   3 专用寄存器的作用  2.2 存储器的管理模式   1 16位微机的内存管理模式   2 32位微机的内存管理模式  2.3 习题 第3章 操作数的寻址方式  3.1 立即寻址方式  3.2 寄存器寻址方式  3.3 直接寻址方式  3.4 寄存器间接寻址方式  3.5 寄存器相对寻址方式  3.6 基址加变址寻址方式  3.7 相对基址加变址寻址方式  3.8 32位地址的寻址方式  3.9 操作数寻址方式的小结  3.10 习题 第4章 标识符和表达式  4.1 标识符  4.2 简单内存变量的定义   1 内存变量定义的一般形式   2 字节变量   3 字变量   4 双字变量   5 六字节变量   6 八字节变量   7 十字节变量  4.3 调整偏移量伪指令   1 偶对齐伪指令   2 对齐伪指令   3 调整偏移量伪指令   4 偏移量计数器的值  4.4 复合内存变量的定义   1 重复说明符   2 结构类型的定义   3 联合类型的定义   4 记录类型的定义   5 数据类型的自定义  4.5 标号  4.6 内存变量和标号的属性   1 段属性操作符   2 偏移量属性操作符   3 类型属性操作符   4 长度属性操作符   5 容量属性操作符   6 强制属性操作符   7 存储单元别名操作符  4.7 表达式   1 进制伪指令   2 数值表达式   3 地址表达式  4.8 符号定义语句   1 等价语句   2 等号语句   3 符号名定义语句  4.9 习题 第5章 微机CPU的指令系统  5.1 汇编语言指令格式   1 指令格式   2 了解指令的几个方面  5.2 指令系统   1 数据传送指令   2 标志位操作指令   3 算术运算指令   4 逻辑运算指令   5 移位操作指令   6 位操作指令   7 比较运算指令   8 循环指令   9 转移指令   10 条件设置字节指令   11 字符串操作指令   12 ASCII-BCD码调整指令   13 处理器指令  5.3 习题 第6章 程序的基本结构  6.1 程序的基本组成   1 段的定义   2 段寄存器的说明语句   3 堆栈段的说明   4 源程序的结构  6.2 程序的基本结构   1 顺序结构   2 分支结构   3 循环结构  6.3 段的基本属性   1 对齐类型   2 组合类型   3 类别   4 段组  6.4 简化的段定义   1 存储模型说明伪指令   2 简化段定义伪指令   3 简化段段名的引用  6.5 源程序的辅助说明伪指令   1 模块名定义伪指令   2 页面定义伪指令   3 标题定义伪指令   4 子标题定义伪指令  6.6 习题 第7章 子程序和库  7.1 子程序的定义  7.2 子程序的调用和返回指令   1 调用指令   2 返回指令  7.3 子程序的参数传递   1 寄存器传递参数   2 存储单元传递参数   3 堆栈传递参数  7.4 寄存器的保护与恢复  7.5 子程序的完全定义   1 子程序完全定义格式   2 子程序的位距   3 子程序的语言类型   4 子程序的可见性   5 子程序的起始和结束操作   6 寄存器的保护和恢复   7 子程序的参数传递   8 子程序的原型说明   9 子程序的调用伪指令   10 局部变量的定义  7.6 子程序库   1 建立库文件命令   2 建立库文件举例   3 库文件的应用   4 库文件的好处  7.7 习题 第8章 输入输出和中断  8.1 输入输出的基本概念   1 I/O端口地址   2 I/O指令  8.2 中断   1 中断的基本概念   2 中断指令   3 中断返回指令   4 中断和子程序  8.3 中断的分类   1 键盘输入的中断功能   2 屏幕显示的中断功能   3 打印输出的中断功能   4 串行通信口的中断功能   5 鼠标的中断功能   6 目录和文件的中断功能   7 内存管理的中断功能   8 读取和设置中断向量  8.4 习题 第9章 宏  9.1 宏的定义和引用   1 宏的定义   2 宏的引用   3 宏的参数传递方式   4 宏的嵌套定义   5 宏与子程序的区别  9.2 宏参数的特殊运算符   1 连接运算符   2 字符串整体传递运算符   3 字符转义运算符   4 计算表达式运算符  9.3 与宏有关的伪指令   1 局部标号伪指令   2 取消宏定义伪指令   3 中止宏扩展伪指令  9.4 重复汇编伪指令   1 伪指令REPT   2 伪指令IRP   3 伪指令IRPC  9.5 条件汇编伪指令   1 条件汇编伪指令的功能   2 条件汇编伪指令的举例  9.6 宏的扩充   1 宏定义形式   2 重复伪指令REPEAT   3 循环伪指令WHILE   4 循环伪指令FOR   5 循环伪指令FORC   6 转移伪指令GOTO   7 宏扩充的举例   8 系统定义的宏  9.7 习题 第10章 应用程序的设计  10.1 字符串的处理程序  10.2 数据的分类统计程序  10.3 数据转换程序  10.4 文件操作程序  10.5 动态数据的编程  10.6 COM文件的编程  10.7 驻留程序  10.8 程序段前缀及其应用   1 程序段前缀的字段含义   2 程序段前缀的应用  10.9 习题 第11章 数值运算协处理器  11.1 协处理器的数据格式   1 有符号整数   2 BCD码数据   3 浮点数  11.2 协处理器的结构  11.3 协处理器的指令系统   1 操作符的命名规则   2 数据传送指令   3 数学运算指令   4 比较运算指令   5 超越函数运算指令   6 常数操作指令   7 协处理器控制指令  11.4 协处理器的编程举例  11.5 习题 第12章 汇编语言和C语言  12.1 汇编语言的嵌入  12.2 C语言程序的汇编输出  12.3 一个具体的例子  12.4 习题 附录

2010-12-25

汇编零起点教学(内容很全)

目录: 第1章 预备知识 1.1.4 汇编语言的特点 1.1.5 汇编语言的应用领域 1.2 数据地表示和类型 1.2.1 数值表示及其扩展 1.2.2 非数值数据的表示 1.2.3 基本的数据类型 1.3 习题 第2章 CPU资源和存储器 2.1.1 存储器组 CPU存储器的功能说明 各种标志位的含义 16/32位标志位 存储器组 2.1.2 程序状态字 2.2 16位微机存储器的管理模式 2.2.1 物理地址的形成方式 2.2.1 段寄存器的引用 2.2.1 存储单元的内容 2.2.2 32位微机存储器的管理模式 2.3 习题 3.1 立即数寻址方式 3.2 寄存器寻址方式 3.3 直接寻址方式 3.4 寄存器间接寻址方式 3.5 寄存器相对寻址方式 3.6 基址加变址寻址方式 3.7 相对基址加变址寻址方式 3.8 32位地址的寻址方式 3.10 习题 第4章 标识符和表达式 4.2.2 字节变量的定义 4.2.3-4 字/双字变量的定义 4.2.5 多字变量的定义 4.3 调整偏移量的伪指令 4.3.3 调整偏移量伪指令ORG 4.4 复合内存变量的定义 4.4.2 结构类型的定义 4.4.2 结构变量的定义 4.4.3 联合类型的定义 4.4.3 联合变量的定义 4.4.3 记录类型的定义 4.4.3 记录类型的定义 4.5 标号、属性 4.6.3 类型属性操作符 4.6.6 强制属性操作符 4.6.7 存储单元别名操作符 4.7 表达式 4.7.2 数值表达式 4.7.3 地址表达式 4.8 符号定义语句 4.8.2 等号语句 4.9 习题 第5章 微机CPU的指令系统 5.2 指令系统 5.2.1-传送-填充指令 5.2.1-取有效地址指令 5.2.1-堆栈操作指令 5.2.2 标志位操作指令 5.2.3 算术运算指令 5.2.3-2减法指令 5.2.3-3乘法指令 5.2.3-4 除法指令 5.2.3 类型转换指令 5.2.4 逻辑运算指令 5.2.5 移位操作指令 5.2.5 逻辑移位指令 5.2.5 双精度移位指令 5.2.5 循环移位指令 5.2.5 带进位的循环移位指令 5.2.6 位操作指令 5.2.6 位操作指令 5.2.7 比较运算指令 5.2.8 循环指令 5.2.8-循环指令 5.2.9 转移指令 5.2.9-条件转移指令 5.2.10 条件设置字节指令 5.2.11-字符串操作指令 5.2.11-字符串比较指令 5.2.11-重复字符串操作指令 5.2.12-ASCII-BCD调整指令 5.2.12-乘、除法调整指令 5.2.12-十进制调整指令 5.2.13 处理器指令 5.3 习题 第6章 程序的基本结构 6.1.2 段寄存器的说明语句 6.1.2 段寄存器的说明语句 6.1.3 堆栈段的说明 6.1.4 源程序的结构 6.2 程序的基本结构 6.2 程序的基本结构举例 6.2.2 分支结构 6.2.2 分支结构 6.2.2 用伪指令实现分支结构 6.2.3 循环结构 6.2.3 伪指令实现的循环结构 6.2.3 辅助循环伪指令 6.3 段的基本属性 6.3.3 段的类别和段组 6.4 简化的段定义 6.4.2 段简化定义伪指令 6.4.3 简化段段名的引用 6.5 源程序的辅助说明伪指令 6.6 习题 第7章 子程序和库 7.2 子程序的调用和返回 7.2.2 子程序的返回指令 7.2.2 子程序的举例 7.3 子程序的参数传递 7.3.2 存储单元传递参数 7.3.3 堆栈传递参数 7.4 寄存器的保护与恢复 7.5 子程序的完整定义 7.5.2 子程序的位距和语言类型 7.5.4 子程序的可见性和首尾宏操作 7.5.6 寄存器的保护与恢复 7.5.7 子程序参数传递 7.5.9 子程序调用伪指令 7.5.10 局部变量的定义 7.5 子程序库 7.6.3 库文件的应用 7.6.3 库文件的应用举例 7.6.4 库文件的好处 7.7 习题 第8章 输入输出和中断 8.1.2 I/O指令 8.2 中断 8.2.2 中断指令 8.2.3 中断返回指令 8.3 中断功能的分类 8.3.2 键盘输入中断 8.3.2 键盘中断的处理过程 8.3.2 键盘中断举例 8.3.2 屏幕中断功能 8.3.2 屏幕中断功能 8.3.2 屏幕中断功能 8.3.3 屏幕显示中断 8.3.3 屏幕显示中断 8.3.4 串行口中断功能 8.3.5 鼠标功能中断 8.3.6 通信口输入输出中断 8.3.7 内存管理的中断功能 8.3.8 设置中断向量 8.3.7 内存管理的中断功能 8.4 习题 第9章 宏 9.1.2 宏的引用 9.1.4 宏的嵌套定义 9.1.5 宏与子程序的区别 9.2 宏参数的特殊运算符 9.2.3 字符转义运算符 9.3 与宏有关的伪指令 9.3 与宏有关的伪指令 9.4 重复汇编伪指令 9.4 重复汇编伪指令 9.5 条件汇编伪指令 9.6 宏的扩展——REPEAT/WHILE 9.6 宏的扩展——FOR/FORC 9.6 宏的扩展——GOTO 9.6 宏的扩展——系统定义的宏 9.7 习题 10.1 字符串的处理程序 10.1 字符串的处理程序 10.1 字符串的处理程序 10.2 数据的分类统计程序 10.2 分类统计程序举例 10.3 数据转换程序 10.3 数据转换程序举例 10.3 数据转换程序举例 10.3 数据转换程序举例 10.4 文件操作程序 10.4 文件操作程序举例 10.5 动态数据的编程 10.6 COM文件的编程 10.7 驻留程序 10.8 程序段前缀及其应用 10.8.2 程序段前缀的应用 10.9 习题 11.1 协处理器的数据格式 11.1.3 浮点数 11.1 浮点数转化为十进制数 11.2 协处理器的结构 11.2.2 状态寄存器 11.2.2 存取状态寄存器 11.2 协处理器的结构 11.3 协处理器的指令系统 11.3.2 数据传送类指令 11.3.3 数学运算类指令 11.3.4 比较类指令等 11.3.6 常数操作指令等 11.4 协处理器的编程举例 11.5 习题 第12章 汇编语言和C语言 12.2 C语言源程序的汇编输出 12.3 简单的屏幕编辑程序 12.4 习题 12.3 简单的屏幕编辑程序 12.4 习题 12.3 简单的屏幕编辑程序 12.4 习题 12.3 简单的屏幕编辑程序 12.4 习题

2010-12-25

Linux实用学习教程(第一版).chm

新概念Linux学习电子书籍,给大家一个离线认识Linux与学习Linux的平台。 本书是为广大Linux学习者制做的,本书内容基础,语言简短简洁,也节选了一些比较经典而且一定要了解的Linux知识,循序渐进的介绍Linux相关知识,从入门到提高,希望对所有学习Linux的朋友都有帮助。 本书主要包含了一些Linux基本技能及相关的操作技巧,理论,对于Linux系统下的服务器配置与管理,Linux编程及内核等方面在以后的更新版本中将重点介绍。

2010-12-25

VIM用户手册中文版(原作者: Bram Moolenaar)

VIM用户手册中文版(原作者: Bram Moolenaar) 第00章 目录 第01章 关于本手册 第02章 Vim第一步 第03章 移动 第04章 小幅改动 第05章 定制你的Wim 第06章 使用语法高亮 第07章 编辑多个文件 第08章 分隔窗口 第09章 使用GUI 第10章 大刀阔斧 第11章 灾难恢复 第12章 奇技淫巧 第20章 加速冒号命令 第21章 进退之间 第22章 查找文件 第23章 编辑非文本文件 第24章 快速键入 第25章 编辑格式化的文件 第26章 重复重复,再重复 第27章 搜索命令和模式语言 第28章 执行 第29章 至于程序 第30章 程序的编辑 第31章 探索GUI 第32章 树状撤销 第40章 定义新命令 第41章 Vim脚本 第42章 增加新菜单 第43章 文件类型 第44章 自定义语法高亮 第45章 选择语言 第90章 Vim安装 附录一 Vim作者专访 附录二 七个有效的文本编辑习惯 附录三 用Vim进行C/C++编程介绍

2010-12-25

gcc中文手册(命令详解)

GCC(GNU Compiler Collection,GNU编译器套装),是一套由 GNU 开发的编程语言编译器。它是一套以 GPL 及 LGPL 许可证所发行的自由软件,也是 GNU计划的关键部分,亦是自由的类Unix及苹果电脑 Mac OS X 操作系统的标准编译器。 GCC 原名为 GNU C 语言编译器,因为它原本只能处理 C语言。GCC 很快地扩展,变得可处理 C++。之后也变得可处理 Fortran、Pascal、Objective-C、Java, 以及 Ada与其他语言。

2010-12-25

Wim编辑器精通之路

  什么是VIM? Vim是从 vi 发展出来的一个文本编辑器。代码补完、编译及错误跳转等方便编程的功能特别丰富,在程序员中被广泛使用。和Emacs并列成为类Unix系统用户最喜欢的编辑器。   Vim是一款极方便的文本编辑软件,是UNIX下的同类型软件VI的改进版本。   Vim经常被看作是“专门为程序员打造的文本编辑器”,虽然它不仅用于编程,但也有人说它是一个完全的“IDE”(集成开发环境)。Vim是如此的完美,不论是编辑邮件还是配置文件。   Vim不是一个用户能轻易上手的编辑器。它是一个必须经过学习以后才能使用的工具。   Vim不是一个文字处理器。尽管它能以多种形式高亮显示和格式化文本,但它不提供那种(WYSIWYG)所见即所得的文档编辑功能。(尽管它很适合编辑TeX文档[1]。)   它作为标准的Vi编辑器存在于Linux的几乎每一种发行版里. 在很多系统里如FreeBSD和Sun Solaris 8它作为一个便于安装的独立软件包, 在其它系统(MS-Windows, Macintosh, OS/2等等)上的源代码和已编译好的可执行程序在因特网上很多地方都可以下载   Vim是一个类似于Vi的文本编辑器, 不过在Vi的基础上增加了很多新的特性, Vim普遍被推崇为类Vi编辑器中最好的一个, 事实上真正的劲敌来自Emacs的不同变体. 1999 年Emacs被选为Linuxworld文本编辑分类的优胜者, Vim屈居第二, 但在2000年2月 Vim赢得了Slashdot Beanie的最佳开放源代码文本编辑器大奖, 又将Emacs推至二线, 总的来看, Vim和Emacs同样都是非常优秀的文本编辑器.   Vim(和Vi)一个最大的优势在于, 它最常用的命令都是简单的字符, 这比起使用复杂的控制组合键要快得多, 而且也解放了手指的大量工作, 学习使用这些命令的时间很快就能从由此带给你的高效率中得到回报. 另外, 与Vi不同, Vim也支持在插入模式下使用上下箭头键, 这使初学者可以很容易上手.   与其它的类Vi编辑器相比, Vim拥有众多的特性: 对180多种语言的语法高亮功能, 对C语言的自动缩进, 以及一个功能强大的内置脚本语言. 对每个人来说, Vim总有让他们喜欢的东西. Vim的开发仍然在继续进行, 写作本文时, Vim6.0版的工作已经于9月份(2001年 )完成了, 目前VIM的最新版本是7.2版本, 在这之后, vim的主要目标是更稳定, 更实用, 而不是再去增加更多的新功能了, 完善已有功能和修改bug的工作已经够人忙的了. 比起Vim, 原始版的Vi自1985年并没有多大的变化. 模式:命令模式,编辑模式,末行模式。 功能: 命令模式(Command Mode): 控制光标移动,删除字符,段落复制。 编辑模式(Insert Mode): 新增文字及修改文字。 末行模式(Last Line Mode):保存文件,离开vi,以及其他设置。 命令模式命令 命令 说明 h 将光标向左移动一格 l 将光标向右移动一格 j 将光标向下移动一格 k 将光标向上移动一格 0 数字0,将光标移动到该行的行首 $ 将光标移动到该行的行末 H 将光标移动到该屏幕的顶端 M 将光标移动到该屏幕的中间 L 将光标移动到该屏幕的底端 gg 将光标移动到文章的首行 G 将光标移动到文章的尾行 w或W 将光标移动到下一单词 x 删除光标所在处的字符 X 删除光标前的字符 dd 删除光标所在行 *dd 从光标所在行向下删除*行,*为数字 D 删除光标所在处到行尾 r 取代光标处的一个字符 R 从光标处向后替换,按Esc结束 u 取消上步的操作 U 取消目前的所有操作 yy 复制光标所在行 p 将复制的内容放在光标所在行的下行 编辑模式命令 命令 说明 a 在光标后插入文本 A 在光标所在行后插入文本 i 在光标前插入文本 I 在光标所在行前插入文本 o 在光标所在行下插入新行(小写字母o) O 在光标所在行上插入新行(大写字母O) 末行命令 命令 说明 e 创建新文件 n 加载新文件 w 保存文件 ! 强行操作 w! 强行保存文件 q 退出 q! 强行退出 wq 保存退出 wq! 强行保存退出 set nu 显示行号 set nonu 不显示行号 /* /搜索,*任意字符串 ? 同上

2010-12-25

QTP(QuickTest Professional)教程

1.欢迎使用QuickTest教程 2.QuickTest简介 3.录制测试 4.运行并分析测试 5.创建检查点 6.参数化测试 7.创建输出值 8.使用正则表达式 9.将测试拆分为多操作 10.后续实践

2010-12-25

链表的c语言实现.chm

1.为什么用动态内存分配 2.单链表的建立 3.单链表的基本运算 4.循环链表 5.双向链表 6.双向链表的基本运算 7.综合实例

2010-12-25

正则表达式.chm by 笑容

前言 1.引子 2.正则表达式的历史 3.正则表达式定义 4.各种操作符的运算优先级 5.全部符号解释 6.部分例子 7.正则表达式匹配规则 8.参考文献

2010-12-25

WinRAR 3.3.0

WinRAR 3.3.0老版本,英文的,不影响使用。之所以有它,是因为需要老版本上的一个功能,新版本没有了。 需要的朋友就下吧。

2010-11-26

WinRAR 3.2.0

WinRAR 3.2.0老版本,英文的,不影响使用。之所以有它,是因为需要老版本上的一个功能,新版本没有了。 需要的朋友就下吧。

2010-11-26

WinRAR 3.1.1

WinRAR 3.1.1老版本,英文的,不影响使用。之所以有它,是因为需要老版本上的一个功能,新版本没有了。 需要的朋友就下吧。

2010-11-26

WinRAR 3.0.0

WinRAR 3.0.0老版本,英文的,不影响使用。之所以有它,是因为需要老版本上的一个功能,新版本没有了。 需要的朋友就下吧。

2010-11-26

WinRAR 2.9.0

WinRAR 2.9.0老版本,英文的,不影响使用。之所以有它,是因为需要老版本上的一个功能,新版本没有了。 需要的朋友就下吧。

2010-11-26

WinRAR 2.8.0

WinRAR 2.8.0老版本,英文的,不影响使用。之所以有它,是因为需要老版本上的一个功能,新版本没有了。 需要的朋友就下吧。

2010-11-26

WinRAR 2.7.1

WinRAR 2.7.1老版本,英文的,不影响使用。之所以有它,是因为需要老版本上的一个功能,新版本没有了。 需要的朋友就下吧。

2010-11-26

WinRAR 2.7.0

WinRAR 2.7.0老版本,英文的,不影响使用。之所以有它,是因为需要老版本上的一个功能,新版本没有了。 需要的朋友就下吧。

2010-11-26

空空如也

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