- 博客(0)
- 资源 (6)
空空如也
Unity3D圣典中文脚本chm
unity圣典离线中文脚本手册,chm格式,本脚本参考基于Unity 3.30f4,Unity3D圣典中文脚本.chm,3D游戏引擎技术剖析、3D游戏引擎渲染内核架构及其技术、OpenGL核心概念扫盲、Unity3D圣典中文脚本。
这是一个简短的Unity脚本手册
Unity的脚本功能,是通过将自定义的脚本附加到物体对象构成的,我们称之为行为.脚本中有各种函数被不同的事件所调用.下面几个最常用的:
这个函数在运行一帧之前被调用.这是很多游戏运行行为代码的地方,除了物理代码.
这个函数会在每个固定的物理时间片被调用一次.这是放置游戏基本物理行为代码的地方.
函数外部代码 :
函数外部的代码在物体被加载时运行.这可以用来初始化脚本状态.
注意:这个文档假设你使用的是Javascript,否则请查看 Writing scripts in C# (用C#编写脚本)来获取如何使用C#或Boo编写脚本.
2014-02-08
hmailserver+roundcube(apache+mysql+php)邮件服务器配置
全面的介绍了hmailserver+roundcube(apache+mysql+php)邮件服务器配置
2012-12-28
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人