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natsu的随笔

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原创 工作中能派上用场的GIT命令和HUB命令

作者:natsu1211 同时发布于:http://www.longgaming.com/archives/256 转载请注明介绍一些工作中能够派上用场的,比起git入门更为实践的一些命令1.想修改前一个commit的message的时候git commit --amend 这个大家应该都用过。2.想要修改之前多个commit的时候个人在工作中倾向于在比较小的粒度上进行commit,加上不是那

2016-07-03 18:15:19 1558

原创 那么蒙特卡洛树搜索(Monte Calro Tree Search, MCTS)究竟是啥

同时发布于:http://www.longgaming.com/archives/214Intro最近阿法狗和李师师的人机大战着实火了一把,还顺带捧红了柯杰,古力等一干九段。虽然我从小学的是象棋,对围棋也只是略知一二,但是棋魂还是对我影响颇深的启蒙漫画,于是还是凑热闹看了几盘大战。其中蒙特卡洛树搜索(Monte Calro Tree Search, MCTS)就多次被各路砖家提及。想必各位选过AI课

2016-03-26 14:41:21 27143 2

原创 碰撞回避算法(一) Velocity Obstacle

碰撞回避是机器人导航,游戏AI等领域的基础课题。近年,一种基于Velocity Obstacle 的ORCA算法因为其实时性,在许多3A级游戏中被广泛采用。这里我们就介绍一下这种高性能的算法。

2014-07-14 22:27:05 14402 4

Physically Based Rendering Second Edition 全彩完整版 part2(共2分卷)

经典图形学教材Physically Based Rendering 第二版, 手把手教你实现一个完整的渲染器,1200页全彩完整版,需下载part1,part2两个分卷进行解压。

2014-09-13

Physically Based Rendering Second Edition 全彩完整版 part1(共2分卷)

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2014-09-13

整数bresenham直线算法的演示程序

整数bresenham直线算法的演示程序 MFC SDI程序,运用了C++ 11特性,请注意编译器是否支持 http://blog.csdn.net/natsu1211/article/details/17004375

2013-11-28

空空如也

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