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注 : 1.       开发环境 :VS2005 + BREW SDK 3.1.5 SP02 + BREW SDK TOOLS 1.1.0 SP06 2.       编译环境 :GUNDE 3.       开发语言 :C 语言 4.       配置编译环境省略  一、 l

2011-07-29 14:38:16 516

转载 讲一下IMedia 流播放的故事!

<br />www.brewmpchina.com 版权所有 转载请注明 <br />IMedia作为强大的brew音频视频播放接口,其功能必然很完善。今天讲一下用IMedia 播放流声音,这个常用于用在网络音频在线播放等等。<br /><br />这次主要针对PCM和wav格式,这类是比较基础的流播放格式。<br />个人理解流播放其实就是一个无头音乐的播放,网络传送来的buffer不会每次都带音频信息,所以我个人叫他“无头播放”。<br />而一个音乐没有头信息怎么会被播放接口失败呢?<br />识别了

2010-12-07 16:48:00 482

转载 syncml

<br />  1 SyncML协议简述 <br /><br />  牋牋目前,移动计算和通信设备的流行很大部分原因是因为它们具有一些方便的功能,比如说在需要时可以发送信息给其他用户,用户希望随时随地都可以利用掌上设备访问信息和执行应用程序,甚至在飞行中也可以获得和更新信息。 <br /><br />  牋牋具有在一台掌上设备运行应用程序和处理信息、还可以将应用程序和信息的更新同步回到办公室的设备或者网上的这种能力对于普遍、离线计算的效用和流行是一个关键。 <br /><br />  牋牋遗憾的是,到今天为

2010-11-23 11:24:00 1333

转载 MIME协议

<br />MIME协议分析<br />第1章.     MIME概述<br />MIME, 全称为“Multipurpose Internet Mail Extensions”, 比较确切的中文名称为“多用途互联网邮件扩展”。它是当前广泛应用的一种电子邮件技术规范,基本内容定义于RFC 2045-2049(注意RFC1521和RFC1522是它的过时版本)。<br />MIME试图在不改变SMTP协议和RFC822(邮件格式标准)的基础上,使得邮件可以传送任意二进制文件。为此,它在这些协议之上,采取了一些

2010-11-18 13:43:00 623

翻译 开发BREW扩展类

<br />看到一篇文章,觉得比较有指导意义,译过来,希望给大家有些帮助,能力有限,有错误的地方还望大家指出来。共同学习,共同进步。<br />原文地址:<br />https://brewx.qualcomm.com/bws/content/gi/common/appseng/en/knowledgebase/docs/extensions.htm<br />1 简介:<br />扩展类可以扩充BREW的功能,通常来说,扩展类都是以动态的形式存在并且以OTA方式提供下载,然而在某些情况下,OEM制造商会在

2010-10-21 13:25:00 337

转载 关于如何利用AEEINTERFACE和QINTERFACE构造自己的类

<br />--2006.1.11<br />1、关于AEEINTERFACE。<br />typedef struct _ISample ISample;<br />AEEINTERFACE(ISample)<br />{<br />    INHERIT_IQueryInterface(ISample); <br />    // add your fun...<br />    void (* Fun)(ISample* po);<br />};<br />struct ISample<br />{<

2010-10-21 13:24:00 477

转载 My insight C++——C++中的隐式计数

<br /><!--[if gte mso 9]> Normal 0 7.8 pt 0 2 false false false MicrosoftInternetExplorer4 <![endif]--><!--[if gte mso 9]> <![endif]--><br /><br />C++是一种广泛使用的语言,也曾有兴趣略作研究。因为最近一段时间估计不会用它进行开发了,静下心来,谈谈我对它的理解或是发现。<br /><br /> <br /><br />(1) 引子<br /><br />本文谈一

2010-10-18 11:14:00 441

转载 ARM ADS集成开发环境的使用

1月14日转帖--ARM ADS集成开发环境的使用   在这一章里,将介绍ARM开发软件ADS(ARM Developer Suite)。通过学习如何在CodeWarrior IDE集成开发环境下编写,编译一个工程的例子,使读者能够掌握在ADS软件平台下开发用户应用程序。本章还描述了如何使用AXD调试工程,使读者对于调试工程有个初步的理解,为进一步的使用和掌握调试工具起到抛砖引玉的作用。本章主要内容有:- ADS软件组成介绍- 使用ADS创建工程- 用AXD进行代码调试8.1  ADS集成开发环境组成介绍A

2010-09-17 11:57:00 1119

转载 http/1.1 中文归纳

HTTP/1.1协议规范(中文归纳版)<br />一、介绍(introduction) <br />1. 目的——HTTP/0.9-〉HTTP/1.0-〉HTTP/1.1 <br />2. 要求——MUST、REQUIRED、SHOULD <br />3. 术语——连接(Connection)、消息(Message)、请求(Request)、应答(Response)、资源(Resource)、实体(Entity)、表示方法(Representation)、内容协商(Content Negotiation)、

2010-08-12 10:37:00 396

空空如也

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