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原创 简单理解单例模式

Q:什么是设计模式? A : 设计模式是无数程序员前辈在开发程序中不断总结出来针对特定问题的一种解决方案。简单来说就是招式套路,而核心的内功是“高内聚,低耦合”。内功高打出的招式才有威力。 在软件领域,“四人帮”系统地提出了三大类(创建模式,行为模式,组合模式)共23种经典的设计模式,学习设计模式能帮助我们更好地理解他人的代码进行代码重构。Q:什么是单例模式(Singlet

2016-08-21 12:23:29 394

原创 基于javase的通讯录项目

通过基于SE的项目进行练习过渡到EE                                          1.架构:3层架构    1.展示层:1.用户只能对自己和自己的通讯录进行操作(私人权限)              2.使用java GUI图像界面:                                1.登录注册主页面界面      

2016-07-28 23:19:53 531

原创 面对对象总结

面对对象的思维是可以作用于多个领域的一种思维方式1. 基础概念:1.面向过程:认识事物和分析解决问题的方式,强调解决问题的流程化                          功能行为,缺点就是不能很好地适应需要的变化c/c++                             2.面向对象:认识事物的方式方法,全面认知事物(属性,方法),将有联系的功能打包放

2016-07-28 23:07:43 218

原创 新版本struts2的注册和登录校验

"java" contentType="text/html; charset=UTF-8" pageEncoding="UTF-8"%>"s" uri="/struts-tags"%>html>head>meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8">title>欢迎来到注册页面title>h

2016-07-28 16:13:24 4952 1

空空如也

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