自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+

月亮之火的博客

在求知的道路上,与大家一起探索真理

  • 博客(10)
  • 资源 (40)
  • 收藏
  • 关注

原创 Unity3d中Quaternion.LookRotation使用方法

笔记简介:经常会使用物体旋转与移动的操作,但是使用的方法有很多种,不是每种方法都是合适的,经过多次测试最终确定了下面的方法比较靠谱,核心函数采用了Quaternion类LookRotation函数和插值函数实现。在工程里面创建了一个胶囊体和长方体,如图所示:在长方体上添加下脚本,并且把胶囊体赋值给脚本中的target变量。运行时可以看到:当拖动胶囊体不同方位

2016-06-07 20:56:03 5093

原创 unity3d动态加载声音的方法

在实现游戏对象控制的时候,经常会根据游戏对象的行为加载不同种类的声音,例如人物行走时的脚步声,开门时候的声音,拾取物体的声音等。这就需要动态进行加载,实现方法当然有很多种,这里只是结合我的实际开发,讲解一种比较常用的实现方法。首先需要建立一个名为Resources的文件夹,并且把需要动态加载的声音文件放到该文件下。加载脚本函数:public void Play(string str)

2016-06-07 18:29:04 20204

原创 unity3d HashID转换参数的使用方法

Hash是一种由系统根据字符串生成的整形数据,可以方便通过操作hash数字来操作相应的动画状态机的参数、状态机、动画层。功能说明:通过新建的HashIDs脚本,实现对动画状态控制器Animator中的状态机、过度参数、动画层等映射。using UnityEngine;usingSystem.Collections; publicclassHashIDs :MonoBehav

2016-06-07 18:27:07 1265

转载 Unity3D场景异步加载的实现案例

根据宣雨松前辈的教程来做的,因为我用到的场景不是在游戏里的那种(本人做增强现实的,完全把unity拿来做应用了=。=),所以这里的方法不是很全面,原文戳这里:点击打开链接异步加载流程: lovdlevel 异步读取A---------------> B ------------------------>C播放加载动画 示例背景介绍:A场景是一个菜单,鼠标选中其中一项

2016-06-01 10:02:54 1475

原创 unity3d常用的游戏对象引用技巧

常用引用技巧1.   当要获取某类标签名为“car”的游戏对象:privateGameObject[] cars;//声明汽车游戏对象数组                   cars = GameObject.FindGameObjectsWithTag("car");//找到Tag为car的所有游戏对象foreach(GameObject carin cars) {//遍历

2016-05-26 15:42:52 1938

原创 Unity3D开发敌人自动攻击和自动寻路

简介:当制作动作类攻击游戏时,会用到敌人的自动攻击及自动寻找攻击目标,如何实现自动攻击和自动寻路呢?下面简单的讲解我对这方面的理解。当你已经导入了敌人的模型并制作好了敌人动画控制状态机,接下来肯定会想让敌人具备攻击和寻找目标的能力,要开发这一功能,其实只需要做两件事情:第一:通过CharacterController控制移动,即通过调用SimpleMove(Vector3)

2016-05-24 11:09:16 30030 7

原创 unity3d协同程序学习笔记

一个协同程序在执行过程中,可以在任意位置使用yield语句。yield的返回值控制何时恢复协同程序向下执行。协同程序在对象自有帧执行过程中堪称优秀。协同程序在性能上没有更多的开销。StartCoroutine函数是立刻返回的,但是yield可以延迟结果。直到协同程序执行完毕。functionStartCoroutine(routine : IEnumerator) : Coroutin

2016-05-20 10:31:37 614

原创 浅谈Unity3D中Layers和LayerMask

层和层的掩码是游戏中重要的角色,在Unity中用int32数据类型来表示32个Layer层。int32表示二进制一共有32位(0—31)。在Unity中每个GameObject都有Layer属性,默认的Layer都是Default。在Unity中可编辑的Layer共有24个(8—31层),官方已使用的是0—7层,默认不可编辑!        LayerMask实际上是一个位码操作,

2016-05-20 10:12:56 5264

原创 Unity3D之VR开发笔记@Oculus开发UNITY环境搭建

Oculus DK2是一款经典的虚拟头盔设备,这类游戏也在与日俱增,使得这种头盔的使用越来越吸引眼球,笔者喜欢玩VR游戏,也更爱好设计自己的VR游戏,从事UNITY3D开发虚拟现实游戏时间并不长,入门的阶段走过不少弯路,现在想想也不过如此!虚拟头盔无非就是一个沉浸式的摄像头,和UNITY中的CAMERA没什么两样,下面和大家谈谈Oculus DK2的环境搭建。步骤一:准备计算机的环境

2016-05-19 17:13:19 9666 1

原创 Unity3D之VR开发笔记@大朋VR开发UNITY环境搭建

简介: unity3D游戏已经风靡全球,在游戏界火爆的不行,对于虚拟现实设备支持的非常好,因此具备unity开发的能力就能够驾驭任何一款头盔。本文针对大朋E2头盔的UNITY环境搭建谈谈自己的经验,记得当时买到头盔后,关于这项工作折腾了很久,现在无偿奉献给和我当初同样苦恼的初学者。大朋头盔无非就是一个特殊的摄像头,在UNITY场景中和普通的camera没什么两样,只是在使用大朋之前需要做些

2016-05-19 16:20:50 8260 1

VMware搭建ISA 环境

使用VMware搭建ISA server 2004 网络环境

2021-03-14

Opencv android 源程序

转发一个非常经典的示例代码 Opencv android ImgColorToGray ,有完整的 cpp 源代码文件,要想正常使用该代码,需要配置好运行环境。建议参照 http://www.cnblogs.com/ldr213/archive/2012/02/20/2359262.html 进行配置。

2013-05-12

学习OpenCV中文版随书源码

学习OpenCV中文版随书源码 建议配合和学习OpenCV中文版教程同步学习 你肯定能学好 加油吧

2013-04-09

学习OPENCV超清晰中文版

这是一本OPENCV学习教程 全书600多页 内容十分详细 对开发计算机视觉系统有很大帮助 同时又是做视频监控系统 移动目标追踪 摄像定标 机器人视觉 等图像处理应用开发的工具书

2013-04-09

ptopia拍照源程序

这是一个基于linux 嵌入式平台qtopia拍照源程序 程序通过测试 可以实现拍照功能

2013-03-31

Qtopia中文编程手册

这是嵌入式平台Qtopia的编程手册 是开发嵌入式Qtopia应用程序首选 附带实验例程 每个实验代码有详解 对初学者有很大帮助

2013-03-31

Qt_Quick中文手册

学习ARM9嵌入式应用开发 QT中文手册 简易入门 查阅方面快捷

2013-03-27

嵌入式Qt程序开发完全手册最新版本

学习嵌入式QT应用编程的必备手册 手册详解QT在arm9上面的移植 以及程序编写 下载 运行 非常适合初学者参考的好资料

2013-03-27

最新嵌入式QT程序开发完全手册

如果是开发嵌入式平台Qt 就选择这本最新手册 非常的详细 上手很快

2013-03-27

SecureCRT 7.0破解版

SecureCRT 7.0破解版 在我的WIN7 32位笔记本上安装通过 这个版本比较稳定 安装容易 有破解说明 和注册机 绝对可靠

2013-03-27

OpenCV移植到ARM全过程

本文对OpenCV移植到ARM开发板这一过程作了详细说明 步骤十分清晰

2013-03-27

24小时学会QT编程

学习QT编程的利器 上手很快 初学QT开发的必不可少的参考书

2013-03-27

物体追踪源程序

这是一个VC++的物体追踪和分析代码 运用了OPENCV摄像头识别物体的函数 实现了移动物体追踪的功能 可以作为物体识别跟踪的参考代码

2013-03-27

STM32的SD卡实验代码

STM32的SD卡实验代码,下载即可使用,代码有详细注释,上手和二次开发都很快

2013-03-17

OV7670摄像头基于STM32驱动源程序

这是一个STM32的关于OV7670的源程序,测试通过了,效果很好,代码有详细注释,上手很快,非常适合二次开发参考

2013-03-17

SD卡编程学习手册

SD卡的中文文档,介绍了SD卡的结构原理以及编程所需要的步奏和寄存器读写操作

2013-03-17

基于opencv轮廓提取函数

这是一个基于opencv的图像轮廓提取程序,可以识别轮廓边沿,是初级学者的参考代码

2013-03-17

opencv基础学习与提高

学习openCV有了这个资料就得到了一个敲门砖 这里有电子版教程和配套源代码 入门可以事半功倍

2013-03-16

OpenCV边缘检测

我整理的关于opencv的学习资料 边缘检测 目标识别基础知识

2013-03-16

scratch to exe,flash to exe转换软件集

1.eXeToSwF_Latest; 2.sb2转换为swf 3.sb3tosb2 4.SB转exe 5.Swf2eXe 如果遇到adobe flash中心更新问题,可以安装文件中的flash更新软件,亲测有效好用。

2023-04-14

unity使用sqlite配置文件

在Unity中导入本资源包中的: Mono.Data.Sqlite.dll sqlite3.dll System.Data.dll即可使用

2021-10-05

基于python tkinter 考试答题程序代码

采用pandas导入考试题库,通过tkinter设计界面,模拟上级考试答题过程,答题结果比对,正确率分析

2020-10-31

S7-300_400 PLCSIM 仿真软件

S7-300_400 PLC 应用技术仿真调试,非常适宜于从事PLC学习的入门人员。

2019-01-20

solidworks导出URDF ROS包资料

solidworks导出URDF模型ROS包资料,经过整理测试可行,包含了PDF格式教程,还有solidworks导出URDF插件,非常容易上手。

2018-10-14

ROS by example indigo v2(PDF超清晰,带标签,附带配套源码)

如果学习了ros by example indigo V1掌握了SLAM 导航定位,接着就是学习机器人手臂的控制了,这本书和源码是学习ROS机器人机器手控制等技术的必备资料, 根据书本的章节顺序学习和练习,从入门到深入,最终成为ROS机器人高手不是梦。

2018-01-14

STM32 HAL库官方详解

很难得的Hal库驱动文件详解 可以查询Hal库函数 方便STM32 HAL开发

2017-11-07

unity5x 开发VR游戏插件oculus插件

几经纠结,终于找到了可以使用的VR插件,适用于unity5.2.1 环境 OCULUS DK2 虚拟现实游戏开发插件,有问题欢迎访问我的本站博客,博客地址:http://blog.csdn.net/moonhot537,和大家一起交流,一起进步!!

2016-05-20

大朋虚拟现实VR unity开发包

大朋E2开发必备武器,在unity5.0以上的版本使用正常,笔者亲自调试出来的开发包。若有问题可以访问我的博客http://moonhot.blog.163.com/。第一时间和您探讨。

2016-05-19

ros_by_example_1_indigo

"ros_by_example_1_indigo"最新版国外ROS技术教材,我花了25美元购买的,现在分享给需要学习ROS的朋友,在ROS学习中一起努力吧!

2015-09-26

Java+SQL Server项目开发实践

<Java+SQL Server项目开发实践>,作者:苏年乐//张学志//李金才,出版社:中国铁道出版社。通过具体的项目开发,介绍了Java数据库编程的基本知识和高级应用,是一本学习Java数据库编程技术的实用参考书。 尤其是其中对每个项目的需求分析以及UML>>>>>>>

2015-01-24

学OpenGL编3D游戏 --彩色清晰版

学OpenGL编3D游戏,图片为彩色,代码很清晰,快学习吧

2015-01-11

Kinect+OpenNI获取深度图和颜色图(最新)

或许大家的第一个问题就是询问该怎样使用Kinect来获取颜色信息图和深度信息图呢?这里就Kinect+OpenNI获取深度图和颜色图实验来回答这个问题 。

2014-10-25

OpenNI最全中文手册

文档共56页,介绍非常全面,很难找到的文档,一块学习吧

2014-10-25

人脸检测实例

用C++编程的人脸检测,用到的算法:人脸区域检测,二值化,垂直直方图,水平直方图,标记人脸,人脸特征标注,边缘检测,标记眼睛、嘴巴、鼻子,visual studio 6.0上可以正确使用。一起学习吧。

2014-07-16

学通java的24堂课原代码

学通java的24堂课原代码: 代码很全,都能运行,很给力的资源代码,我找了好久终于找到了。

2013-10-07

51单片机基于RS485多点通讯源代码

RS485串口通信程序,类似于【串口调试助手】,直接可以使用,具有参考价值。

2013-06-18

AX-12数字舵机手册

这里是Dynamixel的AX-12和RX24F两种型号的舵机的中英文手册。Dynamixel是目前机器人行业使用很广泛的数字舵机,能够反馈电压、温度等信息。另外其通信协议也比较通用,适合玩机器人和机械控制的朋友。

2013-06-17

Dynamixel协议数字舵机控制源程序

Dynamixel协议数字舵机应用十分方便,通过通用Dynamixel协议进行控制,与模拟舵机相比,数字舵机有非常大的优势,而Dynamixel协议数字舵机是数字舵机的佼佼者,这个代码是通过AVR单片机控制Dynamixel协议数字舵机的源程序。

2013-06-17

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除