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原创 java的基础知识总结(1)

一、基础1、编译与运行(1)public class helloworld{ public static void main(String[] args){ System.out.println("Hello World!"); }}Javac E:\java\D01\helloworld.java...

2019-04-02 15:20:27 176

原创 sqlite3基本指令及接口

SQLite,是一款轻型的数据库,是遵守ACID的关系型数据库管理系统,它包含在一个相对小的C库中。一、sqlite3基本命令帮助:.help         退出:.quit           查看数据表结构:.schema打开一个已有的数据库:.open FILENAME创建一个数据库:create table human(name int,sex...

2019-01-12 21:42:25 2414

原创 C++—关于运算符重载

· 运算符重载    运算符重载就是对已知的运算符重新进行定义,使其据用心的功能,处理新的数据类型。· 格式    函数类型 operator 运算符名称 (参数列表)    {        <函数体>;        }    · 注意事项    (1)“.”、“.*”、“::”、“sizeof”、“?:”这五个运算符不可以重载;    (2)重载不能改变运算符的操作数个数、不能改...

2018-03-01 11:05:50 190

原创 C++—闭门造车(C++类的应用)

造一个车子的类,上色,装引擎和轮子,然后加油让它跑起来。每跑10分钟,提示一次油量。油量低于10,发出警告提示是否加油。#include <iostream>#define FULL_GAS 85int j=0;class Car{ public: std::string color; std::string engine; unsigned int gas_tank...

2018-02-27 12:30:48 226

原创 C++—数据结构录入

利用结构体实现简单的数据录入。#include <iostream>#include <fstream>#include <windows.h>using namespace std;#define file_name "结构.txt" struct information{ string name; string uid; char sex...

2018-02-27 10:03:00 511 1

原创 C语言--链表2

今天,主要实现对单链表的相关操作,包括在链表中插入元素、实现对链表节点的反序排列和在链表中删除节点。相关程序代码如下,#define FALSE 0#define TRUE 1//定义单链表节点结构体typedef struct NODE1{ struct NODE1 *link; int value;}node;//在单链表中插入元素int sll_insert(re

2018-01-24 14:09:34 178

原创 基于ESP8266的数据采集物联网系统

今天简单实现了局域网节点采集、网关数据通信和云平台数据上传,因为是在研项目,所以具体细节不便透露。基本方式是通过节点采集环境信息,并通过网关汇集后统一上传至云平台,实现对环境的监测。今天实现的功能很简单,主要是对整个系统的调试和简单的数据采集,并进行了可视化显示,后边要做的工作还有好多。话不多说,简单看下今天的界面信息,

2018-01-23 16:15:04 2588 1

原创 C语言--链表1

· 链表链表是包含数据的独立数据结构(节点)的集合,其每个节点通过指针连接在一起。通常,节点是动态分配的。· 单链表每个节点包含一个指向链表下一节点的指针。最后一个指针的值为NULL,提示链表后不再有元素。其简单的结构声明如下,//定义链表节点结构体typedef struct NODE{ struct NODE *link; int value;}Node;在单链表

2018-01-22 18:12:29 192

原创 C#桌面应用--简单的串口助手

今天看视频学习,自己做了一个串口助手,来实现对串口数据的收发。下边是具体的界面设计:具体功能:设置端口号和波特率,实现对串口数据的收发;后边会增加具体的功能。代码如下,using System;using System.IO.Ports;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;

2018-01-20 20:50:46 3121

原创 C#桌面应用程序--串口数据的发送

继续学习C#的桌面应用程序。这次根据视频学习,简单的做了一下串口发送的小应用程序,能够根据设定的串口号发送选择好的一个字节数据,可选范围为256个。首先是应用程序的界面,另外添加了一个串口的控件,串口控件的属性中,可以设置波特率、数据位、串口号等相关的设定。而且是,十分必要的!然后是程序代码,如下,using System;using System.Col

2018-01-19 22:18:48 766

原创 C#桌面应用程序--定时器

今天,开始学习C#,主要是依赖C#语言开发应用程序,特别是串口助手,以此来实现对单片机的串口数据读取。话不多说,今天根据学习视频写了下定时器的一个小小程序,菜鸟入坑。以下是具体的实现代码:using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;usin

2018-01-19 21:10:57 1170

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