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空空如也

play-services-ads-lite-18.3.0.zip

play-services-ads-lite-18.3.0是2019-11-23为止,最新的安卓admob sdk,用于原生安卓介入 加入工程后: import com.google.android.gms.ads.AdListener; import com.google.android.gms.ads.AdRequest; import com.google.android.gms.ads.InterstitialAd; import com.google.android.gms.ads.MobileAds; import com.google.android.gms.ads.initialization.InitializationStatus; import com.google.android.gms.ads.initialization.OnInitializationCompleteListener; 即可

2019-11-23

PaintsChainer-no-cuda_no-server.7z

Git上的PaintsChainer需要搭建网站+cuda计算才行,我修改后,可以在本地直接用CPU计算结果,下载后运行run-cpu-nocuda.py 线条图片位于images\line\0.png,手动上色图片位于images\ref\,计算结果位于images\out\\ 自带训练好的model 注意:train没有去掉cuda

2019-06-17

根据周围环境自动调整屏幕亮度软件及源码

软件打开时会自动开启摄像头,从摄像头截取图片,分析后自动调整亮度~环境暗则屏幕变暗,否则变亮~ 也可以设置为手动调节~ 亮度在人眼接受范围内~

2012-09-09

根据周围环境自动调节屏幕亮度软件以及源码

电脑得连接摄像头,启动软件后会自动分析摄像头拍摄的图像,然后自动调节屏幕亮度,当然也可改为手动调节模式。 附带全部源代码~

2012-09-08

maya骨骼动画导出插件forMaya2012_ver1.0

内附一套骨骼动画导出插件,并附带用于读取相应的导出文件源代码以及测试mb文件和动画驱动演示程序~ PS: 1、修正了上一个版本的bug~上一个版本对于刷过权重的模型的骨骼信息导出容易出错~因为刷权重使得每个顶点收到影响的骨骼数目有可能不一致~ 2、提供新的模型,模型已装配,动画采用了FK、IK,导出以及动画程序驱动未发现问题~ 有问题请联系我~ 邮箱:[email protected]

2012-02-10

CgDll用于Cg硬件着色语言的OpenGl Dll

我的maya骨骼动画导出插件中的测试程序中忘记附带Cg Dll了,在此补充下~ 不好意思呀~

2012-01-26

maya骨骼动画导出插件forMaya2012

内附一套骨骼动画导出插件,并附带用于读取相应的导出文件源代码以及测试mb文件和动画驱动程序

2012-01-26

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