自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(13)
  • 资源 (2)
  • 收藏
  • 关注

原创 !!博客搬迁

今天开始,博客以及口袋账本的发布空间,更改到  www.crazycow.com.cn 多谢各位关注 

2008-04-08 18:29:00 631

原创 七、第一个正式版本1.0Beta01Build010

         PocketMoney 1.0 Beta01Build010 终于完成了       完善了最后的条目修改功能,修改了一个点击listctrl空列表会导致崩溃的bug。增加了版权说明,月度选择功能,增加了数据库的版本记录。方便后续版本升级的时候,数据库的升级。       总历时两个星期,断断续续的平均每个晚上3~4个小时的时间,一共2109行代码。已经基本实现了简单记录

2008-04-03 21:52:00 1169 10

原创 阶段性胜利

      明天公测,现在就是黎明前的黑暗。 希望一切顺利,不会出什么严重的问题。周末兄弟们一起来刷工资,3倍呦~~      准备月底请假回家看爸妈。1400公里的长途,oyeah

2008-04-02 11:02:00 517

原创 六、细节完善

         8020原理果然适用于生活的各个方面。80%的工作耗费20%的时间,还有20%的工作要耗费80%的时间。上周就已经完成了大部分功能了,最近一周一直在完善看起来微不足道的那20%。这两天把数据库整了一下,调整了一下主要结构体的变量序,之前没有注意过结构内的字节排序对结构体的影响,反正空间多的是,随便浪费就好。 现在手机平台就不一样了,看看储存器的那点空间。。 唉,简直不忍心浪费啊。

2008-04-01 22:55:00 489

原创 五、Alpha00Build020

         周末kt终于把试考完了,大家一起出去high了一下,周日两个鑫鑫又来市区转悠,带他们溜达了一下。 直到昨天晚上,才开始动工进行修改Build020版本。20版本的核心目标是完善功能。目前可以看到的,没有的功能有 1. 主界面上的月,年选择;2、主界面上的当前日框。3、每日明细的界面。4、每日明细的删除和修改功能。前三个功能都是有了切图就很好解决的,放到一遍,先解决第四个问题。

2008-03-31 14:11:00 356

原创 四、新的UI and Alpha00

        感谢Ruby的辛勤劳动,让这个小小的账本也有了自己的界面,虽然现在只能看到初步的效果,但可以想象,整个界面完成了之后应该是会很漂亮的。         这两天一直在完善每日明细对话框的细节内容。想之前想到的一样,该对话框的上半部分可以完成新数据的添加,老数据的修改;下半部分可以展示当日的所有数据。本来是考虑做一个单独的类别菜单进行类别的个性化设置的,但本位思考了一下,从我本人做

2008-03-27 12:54:00 495 3

原创 三、每日明细对话框

     周六鑫鑫来hw报道,去坂田看望了一下他们。回来又在公司加班到11点多,一直没有整块的时间来工作,所以进度有点停滞不前。昨天晚上抽了点时间把每日明细界面写了一下。所谓的每日明细,就是鼠标点击主界面的日历中的每一日的时候弹出的页面。界面的主要构成为下部的一个listbox,列出了当日的所有支出和收入。listbox上方是一些输入框和下拉选择框,可以输入新的支出/收入条目,也可以点击listb

2008-03-23 22:31:00 401

原创 二、数据结构与数据库

        vs2008的字符串处理把我整崩溃了。一直都是用最基本的char* ,转做2008之后,发现很多地方会有格式转换的问题。为了搞定一个字符串传值,研究了n久,太头痛了。        ok,回归本题,说一下MyMoney的进度。这两天主要是完成了数据结构类的基本方法,包括数据格式,以及数据的存储方法。貌似WM系统本身就提供了DB可以供操作,但是本着绿色的目的,还是选择了文件做为储存方

2008-03-21 17:52:00 456

原创 一、 User Interface

考虑了一个晚上界面应该怎么写。初步的界面构想来自于曾经用过的一个记账的blog, 首页的1/2是一个硕大的日历,日历的每一格里记录着当天的总收入总支出以及差值,旁边还有一些图表来表示一些统计数据。从手机界面的分辨率来看,放一个日历信息量应该也足够了,也只能放一个日历了。ok,首页面就这样,先是一大日历,日历底部显示全月的收支数据,“收入”,“支出”,最下面再来一个工具栏,其他功能都分页面显示。

2008-03-19 12:38:00 393

原创 从今天开始写一个WM平台的账本软件

很久之前用过一个的账本软件。自从atom升级为wm6之后就再也不能用了。而且那个软件的小毛病也不少,最重要的问题是账本记录导出功能完全不可用,刷机一下,之前所有的记录都没了。 尝试了很多市面上的账本软件,发现都有一个通性:功能大而全。 其实我不要有多么专业的理财功能,只是希望它可以记录我一个月的开支,看看钱到底花到哪儿去而已。求人不如求己,手上正好有vs2008和wm5的SDK,虽然没有接触过ce

2008-03-18 23:52:00 473

原创 工程暂缓

2005-05-30 00:23:00 871

原创 DirectX9 启蒙(二) [email protected]

关于DirectX         DirectX是windows游戏设计中首选的API(应用程序接口)。在它没有出现之前,游戏开发人员的相当一部分时间是用来解决游戏与各种不同硬件的兼容性问题的,可以想象,那是非常痛苦的。但是现在,开发人员需要面对的仅仅是DirectX所提供的高效的,单纯的API。硬件兼容性问题?让微软和硬件驱动开发人员去解决吧。可以看到,随着DirectX技术的发展,市场上的w

2005-04-18 20:37:00 2470 4

原创 DirectX9 启蒙 [email protected]

感谢特别感谢Emi Smith和Karen Gill 能如此耐心的和我一起完成这本书,也感谢Joseph Hall对于本书的技术校订,他对代码所做的注解完整了我的书。       同样感谢PTR的教程给了我这样一个机会去阐述象DirectX 这么美妙的主题。       最后,最衷心的感谢 Albert James,我的良师益友,正是他教会了我去爱这个工作。关于作者       那是Wendy J

2005-04-17 23:18:00 1343 1

PocketMoney

第一个正式可用的版本发布。用于PPC平台的简单记账软件。 可以实现分月度,分日的账目记录,日历式显示,结构清晰。 纯绿色软件,无需安装。目前只支持 240x320 分辨率,支持WM5,WM6操作系统。

2008-04-03

PocketMoney

PPC5.0以上操作系统使用的记账软件。 目前为Alpha00版本,界面还不成熟,仅支持账目的记录,不可以删除和修改。该软件为纯绿色,copy到任意目录可使用。具体的使用方法请见本人blog

2008-03-27

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除