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原创 ToLua 使用教程 下

上节课程我们讲解了如何安装Unity 接下来用lua实现unity的功能 由于unity中 api特多 我就写一些简单的举例说明 首先我们在场景中创建个Cube然后修改tag为“Player” 然后利用lua修改其名字 执行测试 利用lua已经把cube的名字修改 FindGameObjectWithTag返回的就是GameObject该物体所以能直接.name 把na...

2019-04-11 16:06:49 274

原创 ToLua 使用教程 上

因为Lua语言比较简单 而且之前前人都有总结,过多总结Lua感觉有点冗余,我把学习lua教程的一个网址放上去可以随时查看lua的语言,这是菜鸟网的教程相当详细。 http://www.runoob.com/lua/lua-tutorial.html 为啥用Lua 就是因为lua是解析型语言可以热更新。 ToLua在很早之前的一些程序多数使用Tolua所以他已经是非常成熟...

2019-04-11 16:03:10 1362

转载 Unity调用百度接口获取当前IP的所在地以及经纬度

最近有在研究Unity接入地图的功能,碰巧领导有让做获取当前IP的城市信息以及经纬度,于是在查询了百度地图的相关接口后研究出功能,照例 代码贴出 作为自学笔记 记录一下访问百度地图接口的代码:public class Test : MonoBehaviour{     string url = "http://api.map.baidu.com/location/ip?ak=bretF4dm6W5...

2018-03-29 17:01:23 1093 3

转载 Unity c# Unicode 转中文

tring str = "\u006e\u0069\u006e\u0069\u0032\u0033\u0034\u4e9a\u742a";m_text.text = Regex.Unescape(str);Debug.Log(str);我们看到debug打出来的也是转换后的中文Regex加下命名空间using System.Text.RegularExpressions; Regex.Unesca...

2018-03-29 16:02:15 768

空空如也

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