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转载 c++拷贝构造函数(深拷贝,浅拷贝)详解
原博主博客地址:http://blog.csdn.net/qq21497936本文章博客地址:http://blog.csdn.net/qq21497936/article/details/78124741 此文章为转载,博主进行了进一步的文章整理和格式调整 该文章原地址:http://blog.chinaunix.net...
2019-01-01 22:06:17 485
转载 C/C++ STATIC用法详解
一 面向过程程序设计1、静态全局变量 在全局变量前,加上关键字static,该变量就被定义成为一个静态全局变量。我们先举一个静态全局变量的例子,如下: //Example 1 #include <iostream.h> void fn(); static int n; //定义静态全局变量 void main() { n=20; cout<<n<...
2019-01-01 14:03:52 244
转载 C++强制类型转换:static_cast、dynamic_cast、const_cast、reinterpret_cast
1. c强制转换与c++强制转换 c语言强制类型转换主要用于基础的数据类型间的转换,语法为: (type-id)expression//转换格式1type-id(expression)//转换格式2c++除了能使用c语言的强制类型转换外,还新增了四种强制类型转换:static_cast、dynamic_cast、const_cast、reinterpret_cast,主要运用于继...
2019-01-01 11:29:52 142
转载 C/C++中STATIC用法总结
static的作用主要有两种:第一个作用是限定作用域;第二个作用是保持变量内容持久化;c语言中static的用法:1、全局静态变量: 用法:在全局变量前加上关键字static,全局变量就定义成一个全局静态变量。 static int temp; 内存中的位置:静态存储区,在整个程序运行期间一直存在。 初始化:未经初始化的全局静态变量会被自动初始化为0(自动对象的值是任...
2018-12-31 16:42:02 320
Python数据分析基础教程:NumPy学习指南(第2版)
2017-01-11
Direct3D游戏编程入门教程(第二版)
2016-12-24
空空如也
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