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转载 Google Chrome(谷歌浏览器)修改网页背景颜色的办法(比如修改为护眼的豆沙绿)(转)

转自:http://blog.163.com/goodman_yunfei/blog/static/183166363201233095418661/这两天上网感觉眼睛有些累    所以上网搜索了一下怎样改网页背景色  我用的是谷歌浏览器1 在Chrome Web Store 里搜多stylist插件并安装https://chrome.google.com/

2014-03-15 14:16:06 2130

转载 命名空间(namespace)

参考:http://blog.sina.com.cn/s/blog_986c99d601010hiv.htmlhttp://blog.csdn.net/yao_zhuang/article/details/1853625命名空间(namespace)是一种描述逻辑分组的机制,可以将按某些标准在逻辑上属于同一个任务中的所有类声明放在同一个命名空间中。标准C++库(不包括标准C库)

2014-03-03 14:50:53 691 1

原创 COleDateTime 时间

COleDateTime m_LastTime;COleDateTimenewtm=time(NULL);if (newtm.GetHour() {m_LastTime = newtm;}

2014-03-03 14:14:50 640

转载 CDialogSK---一个支持皮肤化的对话框类(转)

转自:http://blog.csdn.net/wqvbjhc/article/details/6445356无意中在网上看到一个对话框类CDialogSK---一个支持皮肤化的对话框类,颇感兴趣先看下CDialogSK是干什么的:(以下内容来自网上)CDialogSK---一个支持皮肤化的对话框类一、介绍该类从MFC的C

2014-01-09 10:50:03 604

原创 播放音乐

#include "mmsystem.h"#pragma comment(lib,"winmm.lib")//导入声音头文件库mciSendString("open background.mp3 alias bgMusic", NULL, 0, NULL); //alias 别名,化名mciSendString("play bgMusic repeat", NU

2013-10-16 15:24:36 500

转载 cocos2d-x公开课视频 (感谢 无脑码农和龙灵修)

让大家久等,cocos2d-x公开课终于开讲, 本季视频由 无脑码农和龙灵修合作录制,希望大家能一如既往的支持我们,及时的给我反馈。发布规则:从2013年5月1日起,每周一更新视频视频内容:前言  (已经发布)http://v.youku.com/v_show/id_XNTUxMjIyMzc2.html?f=19233561第1章 Mac下xcode环境搭建http://v

2013-10-15 12:29:31 1772

转载 CWnd与HWND的区别与转换

一、区别HWND是句柄,CWnd是MFC窗体类,CWnd中包含HWND句柄成员对象是m_hWnd.HWND是Windows系统中对所有窗口的一种标识,即窗口句柄。这是一个SDK概念。   CWnd是MFC类库中所有窗口类的基类。微软在MFC中将所有窗口的通用操作都封装到了这个类中,如:ShowWindow等等,同时它也封装了窗口句柄即m_hWnd成员。二、如何得到窗口对象指针C

2013-10-14 15:36:29 488

转载 vc2010转化vc2005或低版本VC过程后,编译错误 解决方法

转化为vc2010后,出现以下错误:“C:/Program Files/Microsoft Visual Studio 10.0/VC/atlmfc/include/atlcore.h(35): fatal error C1189: #error :  This file requires _WIN32_WINNT to be #defined at least to 0x0403. Va

2013-10-14 10:56:46 697

转载 GetPrivateProfileInt

转自:http://baike.baidu.com/link?url=vc57o1ZiXRCNkOou_pQNaZTiBIxSHqeqnwJaYL9ugrZNyFDewz3m_-3HEcs2VjH081dgMV0tY3Ij4H_QC6dyZ_GetPrivateProfileInt说明为初始化文件中指定的条目获取它的整数值。返回值Long,找

2013-08-28 14:54:46 701

转载 MFC中的m_hwnd变量和WS_CHILD的作用、按钮是否被创建的判断

比如有一个内部成员变量CButton m_btn;m_btn中有一个内部成员变量m_hwnd,保存了与m_btn相关的句柄,当m_btn与窗口相关联的时候,m_hwnd就不为NULL了。因此可以根据m_hwnd变量来判断m_btn这个按钮有没有被创建。代码如下:if(!m_btn.m_hwnd){m_btn.Create("添加", BS_DEFPUSHBU

2013-08-23 17:31:38 2167

原创 模态对话框和非模态对话框

//模态对话框void CMyView::OnDialog(){CDialog dlg; dlg.DoModal();//程序会一直停留在这里,不会继续往下执行。所以显示非模态对话框的时候,用户不能点击程序框架上的其他菜单项。}//非模态对话框void CMyView::OnDialog(){CDialog *pDlg; //

2013-08-23 16:51:26 509

原创 sizeof(int)*nCount

int  nCardIDs[13];ZeroMemory(nCardIDs, sizeof(nCardIDs));Test(nCardIDs, 13);那么在Test(int  nCardIDs[], int  nCount)函数中:void Test(int  nCardIDs[],  int  nCount){int nCardTemp[13];

2013-08-22 16:30:15 638

转载 定位程序内存泄露的位置

转自:http://baitai.iteye.com/blog/1020355头文件加入:#include #define _CRTDBG_MAP_ALLOC#define USING_LEAK_CHECK    1  #ifndef _crtdbg_map_alloc  #define _crtdbg_map_alloc  #endif   #

2013-07-26 16:35:45 864

原创 delete hgeGUI对象时出错

hgeGUI *m_pGUI = new hgeGUI();//创建一个buttonhgeButton m_Button = new hgeButton(....);m_pGUI->AddCtrl(m_Button);...........//当程序结束时,释放内存//只需要delete m_pGUI就可以了,释放m_pGUI时,会自动释放AddCtrl

2013-07-26 16:23:06 549

转载 如何获得当前程序的视图,文档指针

转自: http://blog.csdn.net/gaoyuanlinkconcept/article/details/7216849如何获得当前程序的视图,文档指针1)首先需要在CyourView.h中,包含CMainFrm.h2)在需要获得指针的文件中,包含CyouView.h3)获取当前框架的指针CMainFrame* pFrame = (

2013-07-26 10:24:40 598

转载 VC对话框如何添加WM_ERASEBKGND消息(OnEraseBkgnd函数)及对话框使用位图背景并透明

转自:http://blog.csdn.net/zpp100/article/details/60116551、首先,为了下面使用擦除背景的方便,先增加OnEraseBkgnd函数(WM_ERASEBKGND ),但好多新手都不知道对话框在那里找增加这个函数,来跟我来快捷键Ctrl+W打开ClassWizard对话框(菜单->view->ClassWizard)

2013-07-26 10:06:33 1109

转载 DWORD WORD BYTE 相互转换

DWORD WORD BYTE 相互转换    DWORD  4个字节  WORD     2个字节  BYTE       1个字节 1) DWORD--->WORD[cpp] view plaincopyDWORD dw=0;      WORD hW=HIWORD(dw);  WO

2013-07-18 16:04:23 2133

转载 GetSystemMetrics()函数的用法

转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_5d2a81780100fnec.html可以用GetSystemMetrics函数可以获取系统分辨率,但这只是其功能之一,GetSystemMetrics函数只有一个参数,称之为「索引」,这个索引有75个标识符,通过设置不同的标识符就可以获取系统分辨率、窗体显示区域的宽度和高度、滚动条的宽度和

2013-07-17 10:52:58 1300

转载 snprintf

http://baike.baidu.com/view/2145088.htm      函数原型        int snprintf(char *str, size_t size, const char *format, ...);功能将可变个参数(...)按照format格式化成字符串,然后将其复制到str中(1) 如果格式化后的字符

2013-07-12 14:30:23 907

转载 TEXT("aa")

http://baike.baidu.com/view/127071.htm  TEXT是Windows程序设计中经常会遇到的一个宏,在winnt.h中定义。TCHAR *ptch = TEXT("This is a const string.");如果使用UNICODE字符集, 则TEXT("This is a const string.")相当于L"This is

2013-07-12 14:22:10 546

转载 VC CString,int,string,char*之间的转换

转自:http://blog.163.com/qiulu86@126/blog/static/2095496020081123103218576/VC CString,int,string,char*之间的转换  2008-12-23 22:32:18|  分类: VC++|字号 订阅1 CString,int,string,char*之间的

2013-07-03 16:02:55 714

转载 ofstream ofile("a.txt", ios_base::app)和ofstream ofile("a.txt", ios::app)有什么区别

转自: http://zhidao.baidu.com/question/71154325.html2008-10-09 16:01yifengvic | 分类:网站使用 | 浏览3516次#include#includeusing namespace std;void main(){ ofstream outfile; outfile.open("abc.txt

2013-07-02 15:15:38 2702

转载 VC++6.0中类视图的类名消失的解决办法!

转自:http://blog.csdn.net/liquanhai/article/details/4854428打开工程所在文件夹,把里面的APS,CLW,NCB类型文件删除,再重新打开工程文件就可以了

2013-06-25 14:14:20 786

转载 Windows 7 使用 VS.NET 2003 时遇到“LNK1201: 写入程序数据库时出错”的解决方案

转自: http://www.cppblog.com/tx7do/archive/2011/02/12/139938.htmlWindows 7 使用 VS.NET 2003 开发项目时经常会遇到类似如下错误:TestServer fatal error LNK1201: 写入程序数据库“d:\Projects\GameServer\data\TestServer.pdb”

2013-06-06 16:40:41 1061

转载 在 win7 中使用 vs2003 时,“在文件中查找”导致无响应的问题解决

在 win7 中使用 vs2003 时,“在文件中查找”(快捷键 Ctrl+Shift+F)会导致 VS.NET 无响应,这确实令开发过程不大顺利。其实完全不需要安装补丁或者插件就可以解决该问题: 进入 VS.NET 的安装目录(可以从快捷方式的属性中点击“打开文件位置”); 右击 devenv.exe 打开属性,切换到“兼容性”,在“禁用视觉主题”前打勾确定就行了。

2013-06-03 12:17:53 801

转载 类成员函数作为CallBack函数时3种访问类成员变量的方法

标 题: 【原创】类成员函数作为CallBack函数时3种访问类成员变量的方法作 者: Mx¢Xgt时 间: 2011-03-25,16:08:33链 接: http://bbs.pediy.com/showthread.php?t=131350这是我能想到的3种方法,当然肯定还有更高级的方法,因为本人学过一点汇编,所以其中两中方法涉及到内联汇编,但都很精短第一种,就是设置

2013-05-09 16:24:29 1383

转载 BSS段、数据段、代码段、堆与栈

转自:http://www.cppblog.com/prayer/archive/2009/08/17/93594.htmlBSS段:BSS段(bss segment)通常是指用来存放程序中未初始化的全局变量的一块内存区域。BSS是英文Block Started by Symbol的简称。BSS段属于静态内存分配。数据段:数据段(data segment)通常是指用来存放程序中已初

2013-05-08 14:18:25 507

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