自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(8)
  • 资源 (2)
  • 收藏
  • 关注

原创 opengl之纹理绘图

1.glGentextures(1,&texture);生成一个texture id.   2.glBindTexture(GL_TEXTURE_2D,texture);表示使用哪一个texture id ,以下的操作都是针对这个texture id 来进行的。这个函数一般会在两个地方使用,一个初始化纹理的时候,另一个是在使用纹理的时候。   3.glTexImage2D(GL_TEX

2011-12-13 14:07:49 739 1

原创 BootLoader

BootLoader

2010-12-21 13:08:00 424

原创 windows调试运行的boot.ini

windows 调试

2010-11-18 15:51:00 596

原创 winpcap

winpcap 发包、抓包工具编程

2010-10-13 21:44:00 531

原创 n个数所有全排算法,通用

经典算法 全排

2010-10-10 07:58:00 666

原创 在pe中加入一个section

<br />在给pe文件中加入一个section,要是运行windows提示为非法的win32程序,你得看看你有没有正确地给SizeOfImage赋值

2010-09-15 20:11:00 684

原创 从全局函数与成员函数区别来探讨c++深层原理

对一门语言来说,函数是个执行单元,如果,你想让你系统更加清晰,具有扩充性,对函数相关参数的定义是必不可少的,而影响这个结果还有我们对语言中函数的理解度。     在c++中函数一般为:全局函数和类成员函数。他们的区别在与调用方式和编译对其的处理不同。在这里,我们必须把这个概念根深蒂固:任何编译给我们提供一种语法,我们按照这个语法来编写程序,编译器根据这个语法来翻译程序,最终变成机器指令。我们知

2010-04-14 15:07:00 2165

原创 关于Window程序设计的一些总结

      Window的编程,一个重要的任务就是产生窗口。计算机编程涉及的方面很多,为什么把产生窗口做为最重要的任务呢?window是基于消息的,也就是消息才能使程序不停的运行下去,才可以使人机交互。所以,每一个正常的vc程序第一步就是显示窗口。下面来谈谈窗口从创建到显示的过程,以及消息链是怎么形成的。

2010-03-19 08:48:00 575

整数数组的全排算法,很经典!!!

一个全排一个数组的通用算法,通用性强,且有巧妙的设计。是一个学习的好示例,也可以用于实际的项目中,具有功能强,资源利用高的特点。

2010-10-21

c++ 21 点源代码

21点游戏完整源代码 cout<<"欢迎进入21点游戏系统......"<<endl; computer computer; man man; paly(computer,man);

2010-03-05

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除