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exception handling for c++
This paper outlines a design for an exception handling mechanism for C++. It presents the reasoning behind the major design decisions and considers their implications for
implementation alternatives. The mechanism is flexible, comparatively safe and easy to
use, works in a mixed language execution environment, and can be implemented to run
efficiently. Two implementation strategies are described in some detail
2018-12-09
网络多人游戏架构与编程
本书是一本深入探讨关于网络多人游戏编程的图书。
全书分为13章,从网络游戏的基本概念、互联网、伯克利套接字、对象序列化、对象复制、网络拓扑和游戏案例、延迟、抖动和可靠性、改进的延迟处理、可扩展性、安全性、真实世界的引擎、玩家服务、云托管专用服务器等方面深入介绍了网络多人游戏开发的知识,既全面又详尽地剖析了众多核心概念。
本书的多数示例基于C++编写,适合对C++有一定了解的读者阅读。本书既可以作为大学计算机相关专业的指导教程,也可以作为普通读者学习网络游戏编程的参考指南。
2018-06-01
3D数学与计算机图形学。关于矩阵的两个理解程序
3D数学与计算机图形学。关于矩阵的两个理解程序,3D游戏与计算机图形学中的数学方法, 3D数学基础,matrixModelView,matrixProjection
2018-05-22
C++11_14高级编程 Boost程序库探秘, 3rd,深入理解C++11,Effective+C,并发
C++11_14高级编程 Boost程序库探秘, 3rd,深入理解C++11,Effective+C,C++并发编程
2017-10-26
空空如也
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