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自定义博客皮肤

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嗨皮的成长之路

想要成功,不管什么时候开始努力都来得及

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转载 Python入门教程

为什么使用Python假设我们有这么一项任务:简单测试局域网中的电脑是否连通.这些电脑的ip范围从192.168.0.101到192.168.0.200. 思路:用shell编程.(Linux通常是bash而Windows是批处理脚本).例如,在Windows上用ping ip 的命令依次测试各个机器并得到控制台输出.由于ping通的时候控制台文本通常是"Reply from ..

2012-10-28 21:52:54 1020 1

原创 Android 图标拖动效果

最近优化图标拖动时的速率,稍微有一点点效果,直接把代码贴出来,有兴趣一起讨论的朋友可以给我留言。代码如下:DragView.javapackage com.android.dragtest;import android.content.Context;import android.util.AttributeSet;import android.util.Log;import

2012-10-10 16:35:48 3539

原创 Android 查看内存使用情况

再看开发过程中,经常要通过内存的使用量来优化程序。查看应用程序的命令:adb shell procrank显示如下:  PID      Vss      Rss      Pss      Uss  cmdline  190   79560K   74736K   49624K   43604K  system_server14335   55776K   55740K

2012-07-18 15:57:44 6006

原创 Android中擦除Bitmap中的某一块

以前要截取Bitmap中的图片使用的一块块的拼接,虽然可以实现,但是效率很低。想了很久,无意中看到网上的对BITMAP图片的RGB信息进行修改,然后想出了这个办法,感觉用起来还是挺舒服。很多出错处理都没有写,只实现基本功能啊public static Bitmap setTransparentAreaForBitmap(Bitmap b, int width, int

2012-06-15 23:25:47 1296

转载 Android平台显示单位px和dip以及sp的区别

px (pixels)像素 -- 屏幕上的点, 一般我们HVGA代表320x480像素,这个用的比较多dip或dp (device independent pixels)设备独立像素 -- 这个和设备硬件有关(与密度无关的像素),一般我们为了支持WVGA、HVGA和QVGA cwj推荐使用这个,不依赖像素, 一种基于屏幕密度的抽象单位。在每英寸160点的显示器上,1dp = 1px。 在大

2012-06-13 17:23:06 1749

转载 Android检测电源状态

检测到现在在电源状态:IntentFilter mIntentFilter = new IntentFilter();mIntentFilter.addAction(Intent.ACTION_BATTERY_CHANGED); registerReceiver(mIntentReceiver, mIntentFilter); //声明消息处理过程 privat

2012-06-13 17:22:03 1804

转载 USB充电插拔与USB Debugging connect提示

在 packages/apps/Settings/src/com/android/settings/DevelopmentSettings.java 找到关于 USB Debug Enable 的代码: Settings.Secure.putInt(getContentResolver(), Settings.Secure.ADB_ENABLED, 0 ); 别处将根据其值动态变化做

2012-06-13 17:17:40 734

转载 通过HttpClient从指定server获取数据

DefaultHttpClient httpClient = new DefaultHttpClient();HttpGet method = new HttpGet(“http://www.baidu.com/1.html”);HttpResponse resp;Reader reader = null;try { // AllClientPNames.TIMEOUT H

2012-06-13 17:10:49 769

转载 X11下xorg.conf配置说明

XF86Config是XFree86的配置文件,通常放置在/etc/X11目录下,XF86Config文件的结构分为不同的部分(Section),分别对不同的内容加以定义和设置。因为X Window系统是否能正常运行与此文件密切相关.文件表达的方式是以“Section”为基础的,每一个“Section”定义了X Window某些方面的内容,格式为:Section "Sectio

2008-10-17 14:59:00 1137

DBC文件详细说明.pdf

深入学习DBC文件。 了解CAN总线协议。 完善了目录,添加了中文注解。 深入学习DBC文件。 了解CAN总线协议。 完善了目录,添加了中文注解

2019-11-20

scons2.5.0用户手册

是官方手册,但加了书签。SCons是比基于Python的构建工具(类似于make,但更灵活,因为依赖规则是用Python语法写的)。

2018-06-26

网狐6.6 服务器源代码 & 共享组件 & 数据库(1)

网狐6.6 服务器源代码&共享组件&数据库,包括服务器端所有组件(内核除外,现在市面上还没有6.6内核),共享组件(公共服务,界面控件,界面资源),以及全部数据库文件和脚本文件,6.6较6.5有较大改动,是学习研究的上等程序代码。 结合本人上次发布的客户端组件,即为网狐66系统模块全部源代码!!!官方售价几万,网上有人卖几百到几千不等,本程序绝对6.6新版代码(带道具),识货的下。 总共140M,7个解压包:1~7。 #ifndef KERNEL_ENGINE_HEAD_HEAD_FILE #define KERNEL_ENGINE_HEAD_HEAD_FILE ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //包含文件 #include #include #include #include #include //平台文件 #include "..\..\模板库\Template.h" #include "..\..\公共文件\Constant.h" #include "..\..\公共文件\GlobalDef.h" #include "..\..\共享组件\公共服务\ComService.h" ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //ADO 定义 #import "MSADO15.DLL" rename_namespace("ADOCG") rename("EOF","EndOfFile") using namespace ADOCG; typedef _com_error CComError; //COM 错误 typedef _variant_t CDBVarValue; //数据库数值 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //导出定义 //导出定义 #ifndef KERNEL_ENGINE_CLASS #ifdef KERNEL_ENGINE_DLL #define KERNEL_ENGINE_CLASS _declspec(dllexport) #else #define KERNEL_ENGINE_CLASS _declspec(dllimport) #endif #endif //模块定义 #ifndef _DEBUG #define KERNEL_ENGINE_DLL_NAME TEXT("KernelEngine.dll") //组件 DLL 名字 #else #define KERNEL_ENGINE_DLL_NAME TEXT("KernelEngineD.dll") //组件 DLL 名字 #endif ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //系统常量 //常量定义 #define TIME_CELL 200 //时间单元 #define TIMES_INFINITY DWORD(-1) //无限次数 #define MAX_ASYNCHRONISM_DATA 8192 //异步数据 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //网络定义 //连接错误 #define CONNECT_SUCCESS 0 //连接成功 #define CONNECT_FAILURE 1 //连接失败 #define CONNECT_EXCEPTION 2 //参数异常 //关闭原因 #define SHUT_REASON_INSIDE 0 //内部原因 #define SHUT_REASON_NORMAL 1 //正常关闭 #define SHUT_REASON_REMOTE 2 //远程关闭 #define SHUT_REASON_TIME_OUT 3 //网络超时

2016-06-16

Android简明开发教程

Android简明开发教程,一部很不错的书籍

2012-07-20

android内存管理-MAT与防范手段

关于android内存溢出的检查,MAT的使用方法和内存溢出的防范方法,看完你会受益匪浅

2012-07-18

Android_NDK开发入门

Android_NDK开发入门

2012-07-07

Pro-OpenGL-ES-for-Android

Pro-OpenGL-ES-for-Android,

2012-07-07

Android Games openGL

Android Games openGL开发的书籍,有兴趣的同学可以慢慢看看

2012-07-07

Android OpenGL ES 简明开发教程

Android OpenGL ES 简明开发教程,这个是基础,慢慢深入学习

2012-07-07

Android Observer 观察者模式 案例详解

很不错的Observer讲解的例子,我当初看了也觉得挺好,现在整理资料直接上传吧

2012-07-07

android 应用框架原理与设计36计

当年我学Android开发就是看的这本书,挺好的,不妨下下来看看

2012-07-07

Android 3.0 application development cookbook

Android 3.0 的开发书籍,有耐心的可以看一下

2012-07-06

android widget 实例

一个Android widget的例子,有详细说明,入门的可以学学。

2012-07-05

仿IPhone图标抖动效果

找了下没有,就自己写了一个例子.仿IPhone抖动的小例子,有兴趣的可以试试

2012-06-27

空空如也

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