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原创 Opengl ES摄像头预览(FBO+共享纹理)

在https://mp.csdn.net/postedit/82733741完善了摄像头的预览,还没有实现纹理共享功能,下面来实现这个功能楼:实现此功能的大概思路:

2018-09-17 17:21:08 1419 1

原创 自定义GLSurfaceView+Opengl es实现摄像头预览(完善)

在https://blog.csdn.net/llxyy299/article/details/82705167这里提了两个预留的问题:1、切换摄像头的时候画面会旋转一下,这个问题下次解决原因:这是因为我们使用的是opengl的投影矩阵来进行摄像头画面角度的旋转的,在前后摄像头切换的时候,由于他们需要旋转的角度不一样,所以摄像头预览画面投先颠倒一下解决办法,第一种:在MyGLSur...

2018-09-17 10:49:15 1235

原创 自定义GLSurfaceView+Opengl es(使用了VBO)实现摄像头预览

在https://blog.csdn.net/llxyy299/article/details/82659683这篇文章中记录了自己创建EGL环境,自己实现一个GLSurfaceView,但是还没有记录怎么用,这篇文章来记录怎么使用自定义的GLSurfaceView。1、首先创建一个CameraHelper类,里面封装了安卓相机的一些api:package com.leilu.mycam...

2018-09-14 16:39:08 661 2

原创 自定义GLSurfaceView

 第一步:创建EGLUtil工具类,主要是封装了EGL环境的创建函数package com.leilu.mycamera;import android.opengl.EGLExt;import android.util.Log;import javax.microedition.khronos.egl.EGL10;import javax.microedition.khrono...

2018-09-12 12:44:15 497

原创 JNI内存泄漏检测

已经移植了LeakTracer这个库,并且运行成功,下载地址:https://download.csdn.net/download/llxyy299/10547325参考资料:https://my.oschina.net/wolfcs/blog/536997?p=1 坑:Application.mk加APP_STL := gnustl_static,而不是APP_STL := st...

2018-07-17 19:54:10 1114

转载 opengl es学习

https://blog.csdn.net/junzia/article/list/3  湖广舞王https://blog.csdn.net/column/details/android-opengles.html 讲解了一些矩阵的知识  http://gad.qq.com/article/detail/36120

2018-05-29 17:01:54 145

jni层内存泄漏检测工具

移植了LeakTracer库到安卓平台,可以直接使用,带有例子

2018-07-17

空空如也

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