Clr Via CSharp 3RD
CLR 技术内幕 Jeffrey Richter 的大作,前两版都有中译本,这是第3版。第二部分
Clr Via CSharp 3RD
CLR Via CSharp, Jeffery Richter 的大作,是第三版。前两版都有中译本。共两部分。
3D.Game.Engine.Programming.pdf
3d game engine programming 清晰 版,大小不到十兆,不想有些版本200多兆
API简介
Windows API函数功能,比较适合入门了解Windows API
ATL开发指南源码
ATL开发指南源码,不错的东西,大家看看
软件开发文档
软件开发流程中所有流程,包括项目方案,需求分析,详细设计等全套文档,并有例子
嵌入式Linux系统设计与应用
嵌入式linux的精确讲解,不仅包括内核同时还有驱动程序等