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转载 【Axure教程】动态面板制作弹出框效果

转载自:老二牛车教育 »【Axure教程】动态面板制作弹出框效果作为一名互联网产品设计人员,相信很多同行每天上班电脑上都会运行着一个软件——Axure,她能帮助网站需求设计者,快捷而简便的创建基于网站构架图的带注释页面示意图、操作流程图、以及交互设计,并可自动生成用于演示的网页文件和规格文件,以提供演示与开发。随着互联网展品的发展,交互元素越来越多的在页面中体现,常见的就有很多的弹

2014-11-11 19:56:44 1329

转载 【交互设计】如何设计“取消”按钮

"取消”这个按钮不属于操作的必要流程,在设计上也不作为主要元素出现。但在实际的弹框或一些操作应用中经常出现,那么这个小小的取消按钮又有哪些玄机呢?首先我们要先来了解一下取消的概念。取消:我们在提交问题、选择、进度、信息时需要要求执行一个确认动作,这时候往往给出两个按钮,“确定”和“取消”。“取消”按钮一般不会单独出现,通常是与“确定”,“保存”之类的操作同时出现。(在操作系统中常见这样的对话框

2014-11-11 19:45:04 1071

转载 【原型设计】手机应用加载过程中常见的几个错误

本文作者Mariya Yao,资深产品设计师和策略顾问, Xanadu创始人。一组数据显示:2012年app下载的总量是300亿,用户每周平均使用15个应用;Localytics的一份报告甚至指出有22%的应用只被打开过一次。原因很多人已经从很多角度分析过了,本文就从产品设计角度来说说在app加载过程中常见的几个错误。错误一:在阐明app的功能之前强迫用户注册如果你

2014-11-03 15:53:09 503

转载 【交互设计】手机上的跳转操作

跳转太多了,就搞不懂了。PC上的网页,页面间反复跳转是再正常不过的了,从首页进入搜索结果页,再到详情页,再跳到相关内容的详情页…不过到了手机上,无节制的跳转就有点儿问题了。从首页列表->单篇微博详情页->个人主页->单篇微博详情页->个人主页…可以一次接一次的深入,但跳转了三、四次后,再看左上角的“返回”按钮,你已经很难判断出将会返回到哪里了。如果是传统

2014-11-03 15:49:29 525

转载 【Axure教程】团队中做原型设计的考虑

如何在从来没有用过AxureRP的公司或者团队里面开始使用AxureRP做原型设计?这个问题对个体来说不存在,因为个人学习使用AxureRP时非常快速的,基本试着做几个原型实例就能把整个软件的功能摸透,独立再做几个原型虽不一定能够达到高手的水平,但应付工作肯定是绰绰有余了。但团队或者公司用AxureRP的时候,是要从整体一致性上面去考虑的,因此需要对所有的个体进行整合,在合适的规则下变成整体,从而

2014-11-01 21:58:38 505

转载 【Axure教程】Axure控件大小调整小技巧

转载:老二牛车教育 » 【Axure教程】Axure控件大小调整小技巧使用Axure RP 制作原型时,经常需要对Widgets的大小做调整;一般我们都是通过拖动控件的边框来实现调整大小,但是如果目标区域比较狭小的时候,调整大小就比较费力,不是拖大了就是拖小了;试试方向键吧!选中需要微调大小或位置的控件,再选中需要微调的条件,如图,调整控件的高度:如果需要增加控

2014-11-01 21:55:58 2921

转载 【Axure教程】根据页面宽度的不同适应不同的视图

转载请注明:老二牛车教育 » 【Axure教程】根据页面宽度的不同适应不同的视图Axure7.0可以设置不同页面宽度下的页面视图,以更好的适应多设备的原型展示。如下图在不同宽度下的调整效果。此功能是有一个基本视图,然后可以增加在不同宽度条件下的视图。不同宽度的视图只是调整原页面的宽度和布置位置,页面内容都是一样的。此功能有一定的意义,但是实际情况可能用处并不大。

2014-10-31 18:27:44 1952

转载 【产品经理】产品经理认识十大误解

产品经理需要创造产品。上帝也是个产品经理,他创造了人这个产品。做一个成功的产品非常难,除了有资源、时机等问题以外,更大因素在产品经理自己。好的产品经理能协调资源,能把握时机。但产品经理自己也经常犯错误。一直想写一篇文章,关于产品经理容易犯的错误,但担心自己在产品方面的经验不够多,迟迟没有动笔。最近翻看了之前的记录,发现有个很资深的产品专家Marty Cagan 提过类似的观点。Marty Caga

2014-10-31 18:24:21 481

转载 【交互设计】用户体验之手势交互设计原则

手势识别指的是计算机设备侦测并识别人类手势。近几年来,随着手势识别技术的高速发展,以及3D传感器的广泛采用,手势交互已经得到广泛的普及。在越来越多的设备中,我们看到了手势主导的界面,改变了我们和计算机交互习惯。通过结合3D传感器和精美的界面,用来分析数据,计算机变得更智能,能更好的理解人类操作。不可不说是沟通的一大进步。那么对于用户体验设计来说,手势交互又意味着什么呢?改变

2014-10-30 16:45:56 1008

转载 【交互设计】七步打造手机网站

编者按:随着大屏手机的普及,网站大都需要适配手机版(这简直是一定的)。不过在有限的空间上想将整个桌面端网页转移上去,设计师可需要下工夫了, 得择重避轻、全面考虑、无缝对接,等等等等。今天分享的好文,从7个方面帮你打造卓越的移动网站,文章很全面,设计师和产品经理都可以学习一下。zchening(周晨):现在手机上App很火爆,看到最近很流行的游戏很多人就会去装一个。可实际上不少应用都是一

2014-10-30 16:41:22 596

转载 【交互设计】手机应用设计交互为王

在很多新兴的UI设计模式中,核心便是高度成熟的手势设定和动效历经多年发展,移动游戏掀开了崭新的篇章,效果炫目,操作感强。而网站推广者也发现,网站若能添加更多的交互元素,推广效果将更佳——交互性为王!移动应用设计师和开发者开始重视交互效果。时至今日,市面上的大多数应用都开始考虑用户操作是否方便、导航是否清晰可靠、是否有满足需求的社交功能。开发者和设计者经历了十多年的耕耘,不断提炼,目的只是为

2014-10-29 15:45:12 710

转载 【交互设计】手机应用交互设计的顿悟

转载请注明:老二牛车教育 » 【交互设计】手机应用交互设计的顿悟我是一个iOS开发工程师,所以我下面说的都是针对iOS App,Android我不懂。因为不是专业的PM所以请产品界大神不要黑我,教我学习产品的老师可是后显慧。黑我他会替我报仇的。昨天晚上跟姑娘聊天的时候,不知道怎么的想到了张小龙的一句话:会话界面左上角编辑按钮,为什么不可以有?——张小龙果断终止和

2014-10-29 15:25:08 335

转载 【Axure手机原型】手机产品的规划和设计

载请注明:老二牛车教育 » 【Axure手机原型】手机产品的规划和设计从产品设计角度来说,移动互联网产品和互联网产品的本质是一样的,不管终端形式如何变化,产品功能还是一样,因为手机/PC呈现的方式,而有所差别。从用户体验流程来说,移动互联网的终端特性,决定了手机上的业务流程要有简单、方便、直接,特别是PC上的注册流程,手机输入方式决定了要慎重对于登录、注册。(1)   

2014-10-28 16:37:44 497

转载 【产品经理】总结产品经理职责和素质

产品经理的职责是什么?  1、 贴近用户,能从用户的角度想问题产品最终是要给千千万万的人使用的,不能非常自我的来想问题,要站在最终用户的角度来看问题,并能了解用户如何想,如何用的,这是根本。另外,自已本身也应是该产品的重度用户,能体验到一个用户使用中的基本问题,但是,尽管如此,也不要认为自已就是最终的用户,这是有区别的。  2、 分析需求,能从中提炼出问题的根本

2014-10-27 18:04:16 361

转载 【Axure教程】详解格式设置

转载:老二牛车教育 » 【Axure教程】详解格式设置AxureRP 6.0以前版本的格式设置都是在右键菜单里面的,不是很方便操作,6.0版本将这个功能分到右侧面板里面,并且增加了页面级的格式设置,大大方便了操作设置,包括增加了对手绘风格格式的默认支持,再也不需要通过加载额外的手绘组件库来完成了。AxureRP的组件和页面级的格式设置,其实就是网页设计当中的CSS代码,只不过用图形界面

2014-10-27 17:57:40 464

转载 【交互设计】交互设计职能介绍

【交互设计】交互设计职能介绍

2014-10-25 21:34:43 456

转载 【Axure教程】注释说明功能使用

AxureRP将交互与注释说明功能放在了一个面版上,同时又针对整个页面有一个交互与注释说明。交互功能设置的是用户通过不同方式触发页面中元素或者载入页面时,发生的交互动作。而注释说明则用文字详细说明对应元素的细节或页面的说明。由于针对整个页面的说明和交互,与针对页面中某个元素的说明与交互在文档表现和生成的不同,而被分开,但是他们的实际功能是一致的,可以一起来说。这里主要讲述annotations,即

2014-10-25 21:31:09 1530

转载 【交互设计】好的用户体验需要知道的四个因素

转载自:老二牛车教育 »【交互设计】好的用户体验需要知道的四个因素随着互联网产品的不断发展,越来越多的人意识到了用户体验的重要性,越来越多的公司成立了UED相关的部门,并且职位划分已相当细致。但是UED中职能的划分,却大部分仅对接界面的层面。事实上,一个互联网产品从策略的产生到最终上线,其中的每一个环节都可能影响最终的体验。总结起来,Henry认为共有4个重要的因素会对最终体验产生明显

2014-10-22 06:53:18 1015

转载 【Axure教程】制作高保真登录界面

转载自:老二牛车教育 » 【Axure教程】制作高保真登录界面在使用Axure制作网页的原型图时,经常会有注册、登录页面需要设计,这样的页面时常作为一个产品的首页出现在人们面前而且往往会被一点而过,如果我们能在这样的页面上加入一些细节的设计,一定会给我们的原型图加分不少!是的,今天我们探讨的中心就是:如何制作一个高保真的登录界面!下面先看下我做的效果图:高保真登录框rp

2014-10-22 06:42:41 2399

转载 【产品经理】产品经理如何与程序员沟通

转载请注明:老二牛车教育 » 【产品经理】产品经理如何与程序员沟通产品经理如何和程序员沟通一般有下面三种情况:1) 很多产品经理之前就是程序员,所以非常了解程序员是什么样的一个状态;2) 很多产品经理还停留在关注自己产品规划、设计本身,缺乏对团队配合的思考;3) 很多产品经理,其实是有和程序员打交道的实践技巧、心得的,但没有重视和分享。事实上在很

2014-10-20 17:40:05 555

转载 【产品经理】产品经理如何才能入门

转载:老二牛车教育 » 【产品经理】产品经理如何才能入门产品经理”的职位定义太多,首先限定一个范围,即“对产品或产品模块的调研,策划,进度与品质负责的人”。1、没有互联网产品岗位(技术/视觉/交互/运营)经验的人,不要从产品经理做起,想都不要想。不靠谱的产品经理,踩雷是一定的,炸伤炸残的不仅仅是他和项目,也包括项目相关的技术/视觉/交互/运营,一桨害死一船人。但别人

2014-10-20 17:36:15 346

转载 【交互设计 】 融合的设计理念QQ浏览器新版设计分享

转载自:老二牛车教育 » 【交互设计 】 融合的设计理念QQ浏览器新版设计分享每一次全新版本的设计都伴随着挑战与激情,它们化成对产品不断精细打磨的动力。在经过反复的推敲和锤炼后,孕育出了QQ浏览器的全新版本。这个版本优化了交互结构,新增应用+以及边栏小工具。当然,UI 的变化是一目了然的。早在去年年底,我们就投入到QQ浏览器的新版设计中。现回过头来看,整个的设计都贯穿了融的设计理念

2014-10-16 16:47:51 709

转载 【产品经理】产品经理与需求管理

通过字体表达产品风格视觉设计中,字体的选择对于产品风格的表现是作用明显的,同一段文字,用不同字体写出,感觉确实千差万别。微博中最常用的发布框,上方“有什么新鲜事想告诉大家”采用了华康娃娃体,体现出微博随时随地发布,很轻松的产品感觉。如果把字体换成“华文新魏体”和“微软雅黑体”,不是感觉像人民网,就是完全没有风格,体验就差多了。勋章馆首页这段煽情的文字通过手写体(FZJing

2014-10-16 16:41:22 467

转载 【产品经理】技能之如何操纵你的用户

转载自:老二牛车教育 » 【产品经理】技能之如何操纵你的用户操纵本身的双面性在普遍认识里,都认为操作是一种不道德的行为。但是不得不承认,许多产业的成功正是依靠了对顾客行为的操纵。比如美国大获成功的商业饮食减肥方案Weight Watchers就是对用户饮食的操纵而获得成功。操纵在商业上本就经常被运用,例如互联网产业,顾客的行为都是受产品设计者操纵。在游戏业,这种操纵更是被运用到极致

2014-10-15 16:22:23 337

转载 【交互设计】手机应用界面设计欣赏

转载请注明:老二牛车教育 » 【交互设计】手机应用界面设计欣赏

2014-10-15 16:19:50 538

转载 【交互设计】如何描述你的产品

有没有给你娃或亲戚朋友家的娃取过名字,翻了新华字典,又翻英汉大字典?有没有在绞尽脑汁想页面中的某个按钮到底是叫“取消”还是叫“放弃”?有没有给某个心仪的姑娘写过信,总是想写一些深情款款又打动心弦的话语,可还没写完一句话,就撕了一地的信纸?有没有对别人的设计评头论足,然后忍不住骂**产品设计人员真是个大傻逼,这个词明显不能代表**功能嘛?有没有某天心血来潮,很有fee

2014-10-13 16:33:12 507

转载 【产品经理】如果再让我做一回产品经理

本文作者Ke(王轲)是一位iOS独立开发者,IndieBros Studio创始人,文章来自其博客。说起来不止一年了。2011.04.18,我记得很清楚,我离职了。经过了一小段时间的迷茫,开始了独立开发者之路。 之所以写这段文字,是因为昨晚发现前公司的社交游戏,卖给了KamaGames LTD,并正式在App Store上线。两年之前当时我是”产品经理“,负责cocos2d客户

2014-10-13 16:29:50 329

转载 【交互设计】移动端网页已死,用户切换的是内容

消费者在手机上观看视频的需求和在别的平台上相似,YouTube的产品总监分析了这种趋势对内容生产商和广告主的意义。毫无疑问如今有越来越多的内容是在移动设备上被消费的,这种趋势已对网页内容生产者(如Facebook)构成压力,不过YouTube在利用手机、平板、Xbox控制器赚钱方面做得还不错。YouTube的产品经理Shiva Rajaraman接受了GigaOM’s Mobili

2014-10-12 20:37:57 539

转载 【交互设计】新游戏如何推广才能赚到钱

新游戏如何推广才能赚到钱?这是每一个游戏人都想知道的答案。9月21日游戏瓶聚集了京城50余家游戏厂商和媒体的代表,在猛犸咖啡举办了一场游戏大学线下沙龙活动。就这一问题展开了深入的讨论。  游戏大学沙龙第一期现场  “就目前的市场格局来看,中小厂商的广告投入成本是极其高昂的。你要早点认识我,就可以少交很多学费!”——无限时空市场总监 冉耀宇。“在各种广

2014-10-12 20:27:30 425

转载 【交互设计】互联网产品的若干思考

本文将要论述的话题是围绕着如今繁多的互联网产品展开的,笔者将会尽可能的做以精要的说明,从逐点优化的产品优势开始说起,最终聊到卓越产品乃至极致产品所需要具备的要素。开始正文。优秀产品靠的是不断完善:在日常生活中,无论是PC终端还是智能机,几天的时间,用户就会发现需要升级的软件/App有很多。我们就先来聊聊这个。现在的软件厂商们很注重效率, 往往隔三岔五地在推出软件的Beta版

2014-10-11 15:21:06 372

转载 【交互设计】熟练使用2B铅笔前Not Open Axure

在互联网产品领域,Axure已成为产品经理、产品设计师以及交互设计师的必备工具,从某种程度讲,Axure帮助我们建立低保真模型,便于与用户的需求验证,也帮助我们构思交互细节,使前端和开发人员更容易理解我们的产品;但从另一方面讲,Axure绑架了我们的思维,让很多产品经理和设计师养成了“无Axure不设计”的恶习,忽略了用户故事、功能规格和信息架构,甚至走入“为了用Axure而用的误区”,导致了资源

2014-10-11 15:07:49 452

转载 【Axure教程】如何更好的用Axure写产品需求文档

从半只脚迈入产品经理这个大门的那天起我就被2个文档的名称深深的纠缠着,他们是市场需求文档(MRD)、产品需求文档(PRD)。先不论你是什么方向的PM,这2个玩意一定会一直伴随你的Title跟着你。这2个文档在不同的团队中有不同的叫法和写法,我也见过有团队的MRD其实就是PRD,不沾半点商业市场分析的边的,当然,这些不是本文探讨的内容。长久以来,有个很有趣的现象:“有没有PRD模板,PRD该

2014-10-10 16:18:01 1033

转载 【axure手机原型】Axure实现iPhone推动切换效果

我们在产品原型设计时,经常需要制作高保真原型,在视觉效果及交互体验上尽量与最终产品相近,以便向别人展示或者供用户调研时使用。移动平台的交互方式非常丰富,下面就像大家介绍几种iPhone上常用的交互动作在Axure中的实现方式。我们首先在Axure中建立一个iPhone的外壳模型作为主模拟界面。白色区域为屏幕显示区域,大小为320px*480px(iPhone屏幕的1/4大小,方便浏

2014-10-10 16:12:05 1124

转载 【axure手机原型】移动应用原型设计新手引导

Mobile First的作者,著名的用户体验专家Luke Wroblewski是一个十分乐于分享的人,尤其是在自己开发了投票应用Polar之后,他就经常分享自己在产品改进上的经验,最近,LukeW在自己博客的一些文章中又讲到了自己在Polar上的一些改进,探讨了在用户引导和功能位置设置上的思考。对于一些交互规则复杂的应用而言,给用户操作说明的指导是有必要的事情,在我们通常使用的App中,

2014-10-05 15:31:05 600

转载 【产品经理】手绘风格在网页设计中的运用

转载请注明:老二牛车教育 » 【产品经理】手绘风格在网页设计中的运用本文中,我们将讨论怎样在网页中应用手绘风格,以改善网站的用户体验。识别度与真实感手绘风格非常有利于展示人性色彩,形成独特的识别度,为用户带来真实感。当你收到好友寄来的明信片时,你总是希望看到卡片是手写的,带着好友独特的笔迹,而不是用电脑打印出来的。一张手写的便笺也总是比电脑打出来的纸片更加随意和亲近。

2014-10-05 15:01:25 661

转载 【axure手机原型】移动产品的设计思路谈

有很多移动互联网的产品经理和设计师都是从传统互联网转过去的,我们之前积累下的一些经验,有一些可以在移动侧继续使用,有一些则行不通,这或许要从移动互联网跟传统互联网的区别说起。区别1、终端设备传统互联网:主要的接入终端是计算机。计算机是高度标准化的设备,无论是Mac阵营,还是PC阵营(其他的架构不讨论了)。具体体现在:绝大部分个人计算机使用的硬件是标准化的,并且功

2014-10-04 18:34:45 555

转载 【产品经理】沟通篇之如何与前端沟通

前言:无论众人之前怎么称呼我们。前端工程师?重构工程师?JS 交互工程师?UED?切图仔(妹)?美工等等,都没关系,下文统称为:前端。至于“产品经理”,PM 这个缩写就简明多了。如果你是这里提到的前端,那么无论你是否戴表,你已经被代表了,还望见谅。前端和 PM 的关系早在上古时期,UI 和 UE 还未分化,UE 还未被重视到今朝这个程度的时候,前端这一职位多半被划分到设计部门,所以

2014-10-04 18:28:54 833

转载 【axure手机原型】iOS应用设计要点总结

转载自:老二牛车教育 » 【axure手机原型】iOS应用设计要点总结本文是由FreshBooks的产品经理和创意总监所写的开发实例,译者@C7210 。FreshBook是一款在线的发票服务软件,其服务的用户群体,决定了他们提供的功能必须在操作上简单、快速、高效。因此,他们的产品界面和功能体验上有着很高的要求。本文就是他们在具体实践方面的经验之谈。以下正文,以作者为第一人

2014-10-03 19:28:04 666

转载 【axure手机原型】沟通篇之产品经理讨厌吗?

理由1,其实想做经理,而不是产品有人在称赞世界上存在过的伟大的产品经理,同时又有很多人说,“人人都是产品经理”。想做经理么?产品经理,可真是捷径。不管什么专业出生,不管聪明或者愚蠢,不管年轻或者年老,都可以的事情。如果2012年12月21号,我可以祈祷某一类人消失的话,毫无疑问,我会选择应届生产品经理。别跟我探讨新牛不下地何以学耕的问题,这个跟本文无关,既然你有勇气认为自己

2014-10-03 18:33:31 626

转载 【产品经理】设计一流产品九步法

百度高管舒迅(@舒迅)曾经带领百度贴吧创造出一年内用户注册量增长10倍、浏览量3倍增长的奇迹,作为一名在中国互联网摸爬滚打超过12年的老兵,在和百度内部同事的相互磨砺中,总结出了极其丰富而是用的产品设计经验。他在这篇文章中介绍的九条方法不仅值得每一个PM的认真学习,同样也值得每一个有志于打造出一流产品的互联网创业者和从业者的揣摩。本文描述的产品设计“九步法”,主要框架来源于几个从无

2014-10-02 18:37:51 521

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