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2020021004unity插件NGUI Next-Gen UI v2019.3.0.rar
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2020-09-15
数据结构 C语言版2009年-严蔚敏 高清扫描版pdf[带完整书签、无水印]
《数据结构》(C语言版)是为“数据结构”课程编写的教材,也可作为学习数据结构及其算法的C程序设计的参数教材。, 本书的前半部分从抽象数据类型的角度讨论各种基本类型的数据结构及其应用;后半部分 主要讨论查找和排序的各种实现方法及其综合分析比较。其内容和章节编排1992年4月出版的《数据结构》(第二版)基本一致,但在本书中更突出了抽象数据类型的概念。全书采用类C语言作为数据结构和算法的描述语言。, 本书概念表述严谨,逻辑推理严密,语言精炼,用词达意,并有配套出版的《数据结构题集》(C语言版),便于教学,又便于自学。, 本书后附有光盘。光盘内容可在DOS环境下运行的以类C语言描述的“数据结构算法动态模拟辅助教学软件,以及在Windows环境下运行的以类PASCAL或类C两种语言描述的“数据结构算法动态模拟辅助教学软件”。, 本书可作为计算机类专业或信息类相关专业的本科或专科教材,也可供从事计算机工程与应用工作的科技工作者参考
2018-09-20
通用格斗引擎源码Universal Fighting Engine (SOURCE) 1.8.2
通用格斗引擎源码Universal Fighting Engine (SOURCE) 1.8.2
2018-08-16
DirectX 游戏开发终极指南电子书和源代码
本书主要介绍在Microsoft公司的DirectX软件开发包上开发3D游戏的全过程。作为一本抛砖引玉的游戏编程书籍,本书尽可能避免对高深的游戏编程理论的介绍,这有利于引起初学者的兴趣。同时整本书结合了一个游戏开发实例,这也可以很大程度地提高读者的学习兴趣。读者学完本书后,应该对如何在Windows平台上开发3D游戏有一个完整的了解,这对于今后从事游戏开发工作或是深入研究都大有裨益。
本书分为3个主要部分,从头至尾介绍了整个3D游戏的开发。第一部分重点介绍了使用Direct3D API生成DirectX图形的内容。第二部分重点介绍了游戏数学、碰撞检测、输入检测和游戏声音等内容。第三部分重点介绍了模型加载和3D场景中的动画与场景管理。本书还在附录中介绍了游戏开发的相关书籍和推荐的一些资源。
2016-07-02
Unity 3D 摄像机 Clear Flags和Culling Mask属性用途详解
Unity 3D 摄像机 Clear Flags属性和Culling Mask属性用途详解
2015-09-06
Unity 着色器和屏幕特效开发秘笈电子书
深度挖掘着色器和屏幕特效背后的秘密,创造更加令人惊叹的Unity项目 既循序渐进讲解Unity着色器的各种知识,详细介绍各类着色器的创建,又通过丰富实例,深入解析实现后期特效的各种实用技术和方法
2015-08-14
TortoiseSVN-1.6.13.20954-x64-svn-1.6.16 64位安装程序
TortoiseSVN-1.6.13.20954-x64-svn-1.6.16 64位安装程序 简体中文语言包 http://download.csdn.net/source/3067865
2014-11-16
空空如也
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