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空空如也

iPhone开发秘籍(第二版) PDF

iPhone开发秘籍(第二版) PDF 中文版

2011-10-13

iPhone开发基础教程 PDF

《iPhone开发基础教程》内容完整丰富,具有较强的通用性,编程领域中各层次读者都能通过《iPhone开发基础教程》快速学习iPhone开发,提高相关技能。iPhone 是一种全新的移动平台,苹果公司为它推出了强大的软件开发工具包iPhone SDK。《iPhone开发基础教程》是一部关于iPhone SDK和iPhone开发的基础教程,内容翔实、语言生动。书中结合消费类设备上常见的实例,循序渐进地讲解了iPhone开发的基本流程,并介绍了最先进、时尚、受欢迎的iPhone 特性。

2011-10-13

Visual.Assist.X.v10.6.1859.0(含注册机)

[Visual.Studio插件].Whole.Tomato.Visual.Assist.X.v10.6.1859.0.WinALL.Cracked-BRD (含注册机,部分杀毒软件会报毒)

2011-10-13

VC++6.0 贪吃蛇(完美版)源代码

VC++6.0 贪吃蛇(完美版)源代码 不管是画面,还是函数、结构都已经很完善了

2010-01-04

VC++6.0 Windows扫雷(完美版)源代码

VC++6.0 Windows扫雷(完美版)源代码 一个完美模拟Windows扫雷写的程序,实现了Windows扫雷的全部功能!

2010-01-04

VC++ 6.0 黑白棋(完美版)源码

VC++6.0 黑白棋(完美版) MFC VC++源码 一个已经很完美的黑白棋VC++6.0源代码

2010-01-03

VC++ 扫雷游戏 源码

这是一个模拟扫雷游戏的vc编码程序, 并不好,仅供参考! 编码思想: 通过几个数组设定好雷区的位置,自己造出几个视图类的成员函数,分析是是否有雷,以及雷的个数。不过有些不尽之处。以后我会加以修改的。

2010-01-03

VC++ 用SDK写的 拼图小游戏 源码

VC++ 用SDK写的 拼图小游戏 源码 VC++ 用SDK写的 拼图小游戏 源码

2010-01-03

VC++6.0 分布式坦克大战游戏 源码

本游戏实现了一个实时、多人、分布式坦克对战游戏。游戏的主要特征包括: 游戏运行于Win32平台(Win95 / 98, Win NT 4或者更高); 支持各种通信协议(LAN, Internet, Dial-up, Direct cable); 游戏允许四个人参与; 游戏使用图像和动画来显示背景和移动目标; 一个游戏片断是驻留在服务器上; 每个参赛者要么是一个服务器,要么是一个客户; 客户与服务器交互,并参与到游戏之中。 主要编程特征: 基于MFC; 充分应用C++特征; 使用DirectPlay; 使用DirectSound; 多线程; 使用DIBs和DrawDIB API (基于WFW)用于动画处理; 同步机制; 消息打包和解包; 定时机制; 自动和随机地传输地形; 图像管理器; 线程内消息快速排队支持; 键盘管理器:将虚拟键映射为本地坦克的随机移动; 动画对话框; 动画控件。

2010-01-03

VC++ MFC 三马赛跑 源码

VC++6.0 MFC 三马赛跑 源码 实现 红 蓝 绿 三马的赛跑

2009-12-31

VC++文本编程CDC的文字处理程序

掌握CDC的文字处理程序的编写,如何产生自定义字体和自定义插入符,熟悉对CString类的使用。通过对卡拉OK程序的编写,讲解定时器的使用和DrawText函数的巧妙运用。讲解如何使用CDC的裁减功能。

2009-12-30

MFC AppWizard的原理与MFC程序框架的剖析

讲述MFC AppWizard的原理与MFC程序框架的剖析。AppWizard是一个源代码生成工具,是计算机辅助程序设计工具,WinMain在MFC程序中是如何从源程序中被隐藏的,theApp全局变量是如何被分配的,MFC框架中的几个类的作用与相互关系,MFC框架窗口是如何产生和销毁的,对窗口类的PreCreateWidow和OnCreate两个函数的着重分析,Windows窗口与C++中的CWnd类的关系。

2009-12-30

C++经典语法掌握C++

C++经典语法与应用,类的编写与应用,构造与析构函数,函数的重载,类的继承,函数覆盖,基类与派生类的构造函数、析构函数先后调用顺序,如何在派生类构造函数中向基类的构造函数传递参数,this成员变量,类型转换的内幕,虚拟函数与多态性,引用和指针的变量的区别与共同处。VC工程的编译原理与过程,将工程中不同的类拆分到不同的原文件中,每一个类由一个.h和.cpp文件共同完成,头文件重复定义问题的解决,培养了学员良好的编程习惯,也为以后分析MFC Appwizard生成的工程奠定了良好基础。

2009-12-30

Windows程序运行原理

Windows程序运行原理及程序编写流程,窗口产生过程,句柄原理,消息队列,回调函数,窗口关闭与应用程序退出的工作关系,使用VC++的若干小技巧,stdcall与cdecl调用规范的比较,初学者常犯错误及注意事项。

2009-12-30

Java 速算24点源码

Java 速算24点源码

2008-08-08

Java 做的记事本(完整版)

Java 做的记事本(完整版)

2008-08-08

Java 8皇后问题源码

Java 8皇后问题源码

2008-08-08

一次看懂文娱B端核心技术

60秒售出5万张票的抢票技术如何构建?电影垂直行业的云智开放平台如何炼成?百万座席的世界赛事票务系统如何支撑?这个章节告诉你,阿里技术人眼中的B端技术。

2020-05-06

超级APP背后的移动端技术大揭秘

隔空手势操作、互动视频技术、人脸识别的弹幕跟随......优酷移动端的一路优化革新,无论是从用户体验还是技术上,都是名副其实的“超级APP”。本章从 基础架构、组件化解决方案、播放互动技术、客户端性能优化、工具提效 等方面详细介绍了优酷移动研发团队的经验心得。让你充分了解优酷移动端的前沿开发技术。

2020-05-06

优酷APP全量支持“暗黑模式”设计与技术完整总结

《优酷 APP 全量支持“暗黑模式” ——设计与技术完整总结》现已发布!设计理念+技术架构+改造实践,全方位解读暗黑模式的技术实现。

2020-05-06

iOS Apprentice v6.0 PDF

iOS开发必看书籍:The iOS Apprentice,Ray Wenderlich 出品的iOS 学习书籍第六版 pdf 版本。

2017-11-11

The Swift Programming Language (中文版) PDF

The Swift Programming Language 的中文翻译版本,全高清文字版。

2014-06-12

《iPhone开发实战》

《iPhone开发实战》一书结合示例对iPhone主要两种编程方式——Web开发和SDK编程的基本流程、基本原理和基本原则给出了详细而通俗的讲解。

2012-04-28

Android应用开发揭秘 源代码(全)

《Android应用开发揭秘》 随书附带的源代码。

2011-11-16

Android应用开发揭秘 PDF (完整扫描版)

Android应用开发揭秘 PDF (完整扫描版)

2011-11-16

Windows_Phone_实用开发技巧(付源码)

Windows Phone 实用开发技巧(1):保存图片及加载图片 Windows Phone 实用开发技巧(2):使用TombstoneHelper简化墓碑操作 Windows Phone 实用开发技巧(3):输入框自动聚焦并打开SIP Windows Phone 实用开发技巧(4):每隔一段时间屏幕截图一次 Windows Phone 实用开发技巧(5):让你的手机在运行应用程序运行时不自动锁屏 ... ... ... ... ... ...

2011-11-07

Windows_Phone_7_Sample_Code 微软官方开发教程(英文版)源码

微软官方开发教程(英文版)源码 Microsoft_Press_ebook_Programming_Windows_Phone_7_PDF

2011-11-07

Microsoft_Press_ebook_Programming_Windows_Phone_7_PDF

微软官方开发教程(英文版) Microsoft_Press_ebook_Programming_Windows_Phone_7_PDF

2011-11-07

Cocos2D_Game_Development_中文版(全)

什么是Cocos2D? Cocos2D是一个开源框架,用于构建2D游戏、演示程序和其他图形界面交互应用等。 主要功能   流程控制(Flow control):非常容易地管理不同场景(scenes)之间的流程控制   精灵(Sprites):快速而方便的精灵   动作(Actions):告诉精灵们该做什么。可组合的动作如移动(move)、旋转(rotate)和缩放(scale)等更多   特效(Effects):特效包括波浪(waves)、旋转(twirl)和透镜(lens)等更多   平面地图(Tiled Maps):支持包括矩形和六边形平面地图   转换(Transitions):从一个场景移动到另外一个不同风格的场景   菜单(Menus):创建内部菜单   文本渲染(Text Rendering):支持标签和HTML标签动作   文档(Documents):编程指南 + API参考 + 视频教学 + 很多教你如何使用的简单测试例子   BSD许可:尽管用就是了   基于Pyglet:没有外部的依赖   基于OpenGL:支持硬件加速 Cocos2D for iPhone   它是基于Cocos2D设计的,所以有着相同的理念,但不同的是它把Python语言替换成了Objective-C。

2011-11-07

《Objective-C2.0程序设计(原书第2版)》_中文完整版

《Objective-C2.0程序设计(原书第2版)》是Objective-C领域的经典著作,对Objective-C进行了系统而全面的阐述,权威性毋庸置疑。全书共分为四大部分:第一部分全面讲解了Objective-C语言的基础知识,包括类、对象、方法、数据类型、表达式、程序结构、继承、多态、动态类型和动态绑定、函数、数组、结构和指针等;第二部分详细阐述了Foundation框架,涵盖数字、字符串、集合、文件操作、内存管理、对象复制和归档等重要内容;第三部分简要介绍了Cocoa和iPhone SDK;第四部分是附录,主要列出了Objective-C的快速参考。 《Objective-C2.0程序设计(原书第2版)》结构合理、内容翔实,简单易学,既适合程序设计初学者和所有程序员阅读,也可作为程序设计语言课题的入门教材。

2011-11-07

VC++9.0 局域网聊天工具(源码)

软件说明:该软件为点对点传送的聊天软件,实现聊天软件的基本功能,可用于局域网聊天以及传送文件 软件特点: 1)用于局域网聊天以及文件传送 2)聊天记录采用了类QQ模式 3)传送文件可显示文件信息 4)传送文件可显示文件传送进度 特别说明 1)该软件聊天以及传送文件使用了不同端口,聊天端口默认为1000 2)客户端默认连接 127.0.0.1,可修改,在本机调试过程中,如果连不上,可用本机ip设定 3)该软件用户相互交流,如各位在使用过程中发现问题,欢迎提出并参与交流 4)可在此软件的基础上开发功能更强大的局域网聊天工具

2011-11-02

完成端口通讯服务器设计_IOCP_Socket_Server(资料打包)

IOCP全称I/O Completion Port,中文译为I/O完成端口。IOCP是一个异步I/O的API,它可以高效地将I/O事件通知给应用程序。与使用select()或是其它异步方法不同的是,一个套接字[socket]与一个完成端口关联了起来,然后就可继续进行正常的Winsock操作了

2011-10-11

php-5.3.8-Win32-VC9-x86.zip

将php-5.3.8-nts-Win32-VC9-x86.zip解压,在解压后的文件里找到并打开install.txt,那里有N种方法安装php。 唯一的遗憾就是:install.txt里都是英文!

2011-10-11

空空如也

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