自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(5)
  • 收藏
  • 关注

原创 多线程控制的几个函数

 void fun();....//对应每个线程创建各个线程函数           .......           HANDLE hThread;//线程句柄...可以创建多个,当然要不同的名称定义           HANDLE m_fun;//事件句柄...对应每个线程可以创建各一个           DWORD ThreadID;//线程ID,对应线程句柄

2008-02-02 11:06:00 478

原创 PLC与PC串口通信

 ZZ(http://littl.blog.hexun.com/10822797_d.html)前几天要做一个跟PLC通信的程序,在这里讲一讲学到的一点东西程序如果是用VB来做的话有一个MScomm控件,比较简单,不过我只在VB6.0里面发现有这个控件.在.net里面没有,好像要通过某些操作可以加进来,我觉得比较麻烦就没有去做.我是用C++来做的,平台是.net2005.没有用控件,直

2008-02-01 16:23:00 5825 2

原创 利用LPDIRECT3DMOBILESURFACE生成LPDIRECT3DMOBILETEXTURE

ZZ( http://littl.blog.hexun.com/10167108_d.html)在PDA上面创建一个文件是很耗时间的,比如我从内存里面读取一个图片流写入PDA输出成一个BMP文件要1.5秒,如果大量生成的话时间可想而知.而我为了要从内存里面读图片流然后生成一个LPDIRECT3DMOBILETEXTURE纹理就要用D3DMXCreateTextureFromFileEx这个

2008-01-31 11:02:00 580

原创 不支持URI格式

前几天对XML文件进行操作发现了这个错误经过千辛万苦滴找资料,调试,就在我想放弃的时候发现了问题的所在.原来,是一个很白痴的错误,由于得到的XML文件路径是这种格式:file:///D:/1213.xml而对XML文件类写出到文件的时候需要的是物理路径,上面这种格式是不被支持的,所以只要后面的物理路径就行,即:D:/1213.xml 希望跟我一样遇到这种问题的同仁看到后有所启发

2008-01-31 10:45:00 6311 1

原创 C++中文件操作的一些函数

 文件操作有很多函数和类的实现,对于很多初学者来说知道的可能也不多.一、文件的打开在stdlib.h这个头文件里面有FILE类型,我们可以用它来保存打开的文件数据流,或者说是一个指针 FILE *m_pFile; String filname("C:/abc.raw"); m_pFile=fopen(filname.getBytes(),"r");fopen函数用来打开,第一个参数

2007-06-22 15:15:00 2046

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除