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原创 关于upper_bound,和lower_bound

在有序的空间查找一个元素的位置,并且在插入该元素之后,仍旧维持该空间的有序。 例如:一个vec,其中存在元素:0,3,5,8; 如果试图插入元素4, 两个元素返回的都是5所对应的位置,执行insert在该位置插入4后,该vec是这个样子:0,3,4,5,8; 如果试图插入元素5, 则lower_bound返回元素5的位置,而upper_bound返回元素8的位置。 此时如果执行插入5后

2013-04-10 12:16:37 930

A_start算法,可运行,带测试用例

根据文章自己实现的A*。 程序可以自动生成测试用例,可以控制台可视化的输出路径结果。代码简洁明了。

2018-12-14

不规则按钮,贴图绘制,根据图片设定按钮形状

MFC绘制的不规则按钮。根据遮罩图片获得按钮的形状。按钮可以有三态,实际上可以做成四种状态,原理相同。 代码是自己学习的代码。关键部分都在里边了。 代码中难懂的主要有两块,一个是根据遮罩图片取得HRGN的函数,另外一个是绘制遮罩效果的函数。这两个是绘制按钮的关键。原理很简单,不懂得欢迎交流。 分数就这么多了,大家下载后回复一下就不扣分了。 大家多捧场。 遮罩效果绘制的那部分如果不懂得话,可以参照《windows程序设计》书中提供的实例代码。

2011-07-14

实时地形引擎 完全版,有目录

实时地形引擎 完全版,有目录。 感觉很棒的一个教程,大家多下载,下载完回复就不用扣分了。 大家多顶一顶吧

2011-06-03

普通窗口以及对话框下实现简单拆分窗口,付代码和介绍

简单介绍了使用MFC如何对普通窗口和对话框进行拆分。有介绍,有代码。希望对您有帮助。如果不明,请留言

2011-01-11

[游戏开发][中文]3D游戏编程大师技巧7

这本书的经典程度就不用我说了。非常有用的一本书,中文呢的。 分了七个部分帮我顶吧。给我添点分。

2010-03-26

[游戏开发][中文]3D游戏编程大师技巧6

这本书的经典程度就不用我说了。非常有用的一本书,中文呢的。 分了七个部分帮我顶吧。给我添点分。

2010-03-26

[游戏开发][中文]3D游戏编程大师技巧5

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2010-03-26

[游戏开发][中文]3D游戏编程大师技巧4

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2010-03-26

[游戏开发][中文]3D游戏编程大师技巧3

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2010-03-26

[游戏开发][中文]3D游戏编程大师技巧2

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2010-03-26

[游戏开发][中文]3D游戏编程大师技巧1

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2010-03-26

OGRE-超强入门教程-pdf

csdn上同名教程pdf版。入门好教材!

2010-03-23

Effective_STL中文版 3

Effective系列的精品。算是赠给大家了。

2010-03-17

Effective_STL中文版2

不用太多介绍。effective系列的书pdf版的。

2010-03-17

Effective_STL中文版1

就不用介绍太多了。文件分成了三个部分。下载会方便些

2010-03-17

bat批处理文件语法格式

如题所示。bat普及内容,批处理文件的写法

2010-03-17

凸多边形面积算法,超简单!

网上搜索到的,非常简单,还没有搞明白为什么结果会是正确的。顺便挣点小分

2010-03-17

空空如也

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