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原创 中国软件业之现状——我的一观(1)

  中国软件业的发展也有20几个年头了,截至到今天为止,在某些应用领域确实取得了一些成果,但跟国际同步国家相较,还存在不小的差距。  中国是古代四大文明古国之一,有着源源的民族文化,几千年的文明一直在全球居主导地位。但这只是历史,自从某个时期开始,我们开始落后,新中国成立以来,我们才开始发展,确切来时是十一届三中全会以来,才开始发展,软件信息页初始只是以萌芽状态式发展,只是一小部分人在从事这项

2008-03-11 09:58:00 308

si4463的sch、pcb及程序代码

Si4463芯片的电路原理图及PCB图,还有配套的程序代码,亲测可用

2021-07-27

CH341 串口驱动

CH341 串口驱动 官方驱动 32位 驱动保证好用。......................................................

2017-12-19

jquery chm 离线文档 附代码

jquery 离线文档 电子书 附代码 jquery pdf 离线文档 附代码

2017-12-19

CC1101IARForSTM8源码

IAR环境下的CC1101操作

2017-08-11

si4463的IAR for stm8源码

iar平台下的4463操作,发送与接收处理,带串口操作

2017-08-11

执法机构智能办公办案系统

司法审讯精确定位解决方案

2017-08-11

RFID人员定位系统设计方案

   依靠世界顶尖的射频电子技术专家,整合国际上最领先的低频触发技术、天线技术、光通信技术、嵌入式技术、工业以太网传输技术、数据库处理技术、计算机软件技术、地理信息系统技术、互联网技术等多学科的综合课题攻关,研发和建设了这套网络化监狱智能化管理及安全防范系统。此系统运用物联网RFID(Radio Frequency Identification)射频识别技术实现自动身份识别、位置跟踪、预警和自动报警、应急指挥和规范在押人员的行为,使用安全可靠的信息采集方式来监控、追踪、识别在押人员和狱警,将信息系统中的个人信息和现实中的个人真正关联起来,实现实时追踪和报警,这样才能真正意义上实现监所管理信息化、智能化、规范化,实现“向科技要警力”。

2013-04-18

水晶皮肤组件

加载组件并进行设置后后,自动将生成的程序及所有控件转换成水晶界面

2013-02-23

c# GDI+编程

GDI+的基本概念 GDI:即Graphics Device Interface,图形设备接口 初级的GDI绘图机制很复杂,首先获得一个显示设备环境(DC)、通过DC才能绘图、还要考虑显示模式、重绘等等。 GDI+以图形图像作为对象,可在Windows窗体应用程序中以编程方式绘制或操作图形图像。 总而言之, GDI+ 解决了GDI中的许多问题,可使用户更容易使用这些接口来绘制图形。

2012-07-31

商城地图源码

电子地图开发,很辛苦整理的,涉及到网站电子地图的源码编写

2012-07-31

视频压缩源码

Project Layout: \DShowNET\ The DirectShow interop layer. The compiled DShowNET must be in the same folder as DirectX.Capture.dll. When you add a reference to DirectX.Capture, VisualStudio.NET should automatically copy this dll as well. \DirectX.Capture\ The class library. To use in your own project, add a reference to this project or the compiled dll. \CaptureTest\ The sample app. Demonstrates the class library. \DirectX.Capture.sln A VisualStudio.NET solution containing the above three projects. Should be ready to run. \DirectX.Capture.chm Documentation and examples on using this class library

2012-07-30

ASP.Net OA系统源码

三层架构asp.net + SQL2000数据库办公自动化源码

2012-07-30

加密解密技术内幕chm帮助文档

1.1 PE文件格式格式纵览 1.1.1 区块(Section) 1.1.2 相对虚拟地址(Relative Virtual Addresses) 1.1.3 数据目录 1.1.4 输入函数(Importing Functions) 1.2 PE文件结构 1.2.1 The MS-DOS头部 1.2.2 IMAGE_NT_HEADERS头部 1.2.3 区块表(The Section Table) 1.2.4 各种块(Sections)的描述 1.2.5 输出表 1.2.6 输出转向(Export Forwarding) 1.2.7 输入表 1.2.8 绑定输入(Bound import) 1.2.9 延迟装入数据(Delayload Data) 1.2.10 资源 1.2.11 基址重定位(Base Relocations) 1.2.12 调试目录(DebugDirectory) 1.2.13 NET头部 1.2.14 TLS初始化 1.2.15 程序异常数据 第2章 PE分析工具编写 2.1 文件格式检查 2.2 FileHeader和OptionalHeader内容的读取 2.3 得到数据目录(Data Dircetory)信息 2.4 得到块表(SectionTable)信息 2.5 得到输出表(ExportTable)信息 2.6 得到输入表(ImportTable)信息 第3章 Win32 调试API 3.1 Win32调试API原理 3.1.1 调试相关函数简要说明 3.1.2 调试事件 3.1.3 如何在调试时创建并跟踪一个进程 3.1.4 最主要的循环体 3.1.5 如何处理调试事件 3.1.6 线程环境详解 3.1.7 如何在另一个进程中注入代码 3.2 利用调试API编写脱壳机 3.2.1 tElock 0.98脱壳简介 3.2.2 脱壳机的编写 3.3 利用调试API制作内存补丁 3.3.1 跨进程内存存取机制 3.3.2 Debug API机制 第4章 Windows下的异常处理 4.1 基本概念 4.1.1 Windows下的软件异常 4.1.2 未公开的可靠吗 4.2 结构化异常处理(SEH) 4.2.1 异常处理的基本过程 4.2.2 SEH的分类 4.2.3 相关API 4.2.4 SEH相关数据结构 4.3 异常处理程序设计 4.3.1 顶层(top-level)异常处理 4.3.2 线程异常处理 4.3.3 异常处理的堆栈展开(Stack unwind) 4.3.4 异常处理程序设计中的几个注意事项: 4.4 SEH的简单应用 4.4.1 Win9x下利用SEH进ring0 4.4.2 利用SEH实现对自身的单步自跟踪 4.4.3 其它应用 4.5 系统背后的秘密 4.6 VC是如何封装系统提供的SEH机制的 4.6.1 扩展的EXCEPTION_REGISTRATION级相关结构 4.6.2 数据结构组织 4.7 Windows XP下的向量化异常处理(VEH) 第5章 软件加密技术 5.1 反调试技术(Anti-Debug) 5.1.1 句柄检测 5.1.2 SoftICE后门指令 5.1.3 int68子类型 5.1.4 ICECream子类型 5.1.5 判断NTICE服务是否运行 5.1.6 INT 1 检测 5.1.7 利用UnhandledExceptionFilter检测 5.1.8 INT 41子类型 5.2 反跟踪技术(Anti-Trace) 5.2.1 断点检测 5.2.2 利用SEH反跟踪 5.2.3 SMC技术实现 5.3 反加载技术(Anti-Loader) 5.3.1 利用TEB检测 5.3.2 利用IsDebuggerPresent函数检测 5.3.3 检查父进程 5.4 反DUMP技术(Anti-Dump) 5.5 文件完整性检验 5.5.1 CRC校验实现 5.5.2 校验和(Checksum) 5.5.3 内存映像校验 5.6 反监视技术(Anti-Monitor) 5.6.1 窗口方法检测 5.6.2 句柄检测 5.7 反静态分析技术 5.7.1 扰乱汇编代码 5.7.2 花指令 5.7.3 信息隐藏 5.8 代码与数据结合技术 5.9 软件保护的若干忠告 第6章 加壳软件编写 6.1 外壳编写基础 6.1.1 判断文件是否是PE格式的EXE文件 6.1.2 文件基本数据的读入 6.1.3 额外数据保留 6.1.4 重定位数据的去除 6.1.5 文件的压缩 6.1.6 资源区块的处理 6.1.7 区块的融合 6.1.8 输入表的处理 6.1.9 外壳部分的编写 6.1.10 将外壳部分添加至原程序 6.1.10 小结 6.2 加壳程序综合运用的实例 6.2.1 程序简介 6.2.2 加壳子程序(WJQ_ShellBegin()) 6.2.3 PE外壳程序 6.2.4 加进Anti技术 6.2.5 通过外壳修改被加壳PE 6.2.6 VC++调用汇编子程序 第7章 如何让壳与程序融为一体 7.1 序 7.1.1 为何需要壳和程序一体化 7.1.2 为阅读此章节需要的知识 7.1.3 基于此章节用的的例子程序说明 7.2 欺骗检查壳的工具 7.2.1 fi是如何检查壳的 7.2.2 欺骗fi 7.3 判断自己是否给脱壳了 7.3.1 判断文件尺寸 7.3.2 检查标记 7.3.3 外部检测(使用dll) 7.3.4 hook 相关的api(防止loader和调试api) 7.4 使用sdk把程序和壳溶为一体 7.4.1 sdk的意义 7.4.2 做一个带sdk的壳 7.5 后记:关于壳和程序的思考 第8章 Visual Basic 6 逆向工程 8.1 简介 8.2 P-code传奇 8.3 VB编译奥秘 8.4 VB与COM 8.5 VB可执行程序结构研究 8.6 VB程序事件解读 8.7 VB程序图形界面(GUI)解读 8.8 VB程序执行代码研究 8.9 我们的工具 8.10 VB程序保护篇

2009-04-19

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