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原创 游戏设计理念片段

关键主题:游戏类型故事情节创意可行性        在一个游戏设计的开始,需要有一个游戏论述(长度大概五六页),它的作用是传达游戏的理念,传达游戏玩起来的预期感觉,还可以用来向他人推销这款游戏。        形式创意:  每个游戏都是从梦想开始的,一个游戏在设计周期唯一不变的是思想。当某一天,你突然有了一个想法之后,请不要将之实现与文字,这样做不利于创意的

2010-01-11 20:45:00 767

教你用Photoshop打造一个真实苹果

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2009-02-20

数据结构与算法代码.doc

数据结构与算法代码c语言实现 自己写的有漏洞,希望大家不吝指教

2008-11-13

空空如也

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