自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(1)
  • 收藏
  • 关注

转载 Cocos2d-x之VS2012屏幕及适配问题

我一直用WIN7+VS2012开发cocos2d-x游戏。 但是,我一直郁闷一件事,之前也说过,就是,这个情况: 周围的黑乎乎的是肿么情况啊!!! 后来,在做2048的时候,找到了解决办法。 最后效果图是这样的: 如何做到的呢? 其实,根屏幕适配还有点关系, 就是要在AppDelegate中的applicationDidFinishLaun

2015-05-13 17:05:09 263

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除